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遊戲名稱叫 魂之搖籃~~ 副標題我忘記了,玩了一下感覺系統還蠻特別的。 目前玩不到十分鐘,已經破關一次了 =.= 由於才剛入手,沒辦法多說什麼~ 因為是聖魔戰記的製作團體作品,所以才玩看看, 玩了一下感覺不算地雷片。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.22.35.154
turewish:SLG是哪種類型的遊戲?玩這麼快呀 @@ 03/05 16:46
knives:玩不到十分鐘就能破關,真的不叫地雷作嗎XD 03/05 16:47
sionxp:第三關會打一隻王,會GAMEOVER一次 03/05 16:53
sionxp:然後會有一個人問你想不想力量,選好之後會再打一次 03/05 16:54
sionxp:好像是多重路線的關係,我的結局是bad ending 03/05 16:55
sionxp:SLG是戰略模擬遊戲,總之目前我還蠻推這片的~ 03/05 16:56
sionxp:拖到戰神2出來~ 03/05 16:58
shizumaru:官網 http://soul-cradle.jp/index.html 03/05 18:32
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: quark (龍帥) 看板: PlayStation 標題: Re: [心得] 推薦最近一款蠻不錯的SLG,但不熱門的꜠… 時間: Tue Mar 6 00:15:16 2007 ※ 引述《sionxp ( )》之銘言: : 遊戲名稱叫 魂之搖籃~~ : 副標題我忘記了,玩了一下感覺系統還蠻特別的。 : 目前玩不到十分鐘,已經破關一次了 =.= : 由於才剛入手,沒辦法多說什麼~ : 因為是聖魔戰記的製作團體作品,所以才玩看看, : 玩了一下感覺不算地雷片。 我最近也正在玩這款遊戲呢 (打字的當時,PS2正在執行這款遊戲) 之前玩「龍影魔咒」玩到三周目最終章,覺得已經玩得差不多了 主要人物都已經50級以上了,法令式量表也全部滿了 完美結局我也有玩出來了,覺得再玩下去也沒什麼意思了 所以後來就改玩這款"魂之搖籃 世界侵蝕者"了 一開始玩的時候覺得畫面不是很好,跟之前玩的"龍影"比起來有差 尤其是那個地圖畫面我覺得很醜很簡陋 = = 人物的造型也不是很漂亮... 有點想回去玩貝維克傳說 (還沒全破) 可是玩下去後覺得還是蠻有意思的,還是有玩的價值啦~ 裡面有一個系統「強化試練」可以讓練功狂練到爽 = = 可是練太強,主線任務就會變得太簡單,沒挑戰性 像我現在練到人物都500級以上,可是敵人只有15級... 敵人全部都是一刀秒殺,沒有人可以傷到我 = = 主線劇情的平衡度實在是有點差,敵人應該要隨著我方等級提升才對 對了,你要注意一下喔,我聽你說玩不到10分鐘已經破關一次了 那表示你在打那關時選錯選項了,進入「Bad End」而進行二周目 這樣你會遭遇到一個惡性BUG,房間數量會永遠只有兩個 在一周目剛開始和"世界を飧らう者"戰鬥全滅後 請不要選擇「欲する」這個選項 利用"2000lv up"那個道具把敵人幹掉後 就會變得Bad End而強制進行二周目了 之後房間數目就會固定只有兩個不會增加了 原本最多是可以擁有9個房間的 建議你還是從頭重玩吧,反正才剛玩沒多久 玩到目前的感想是有練功狂的人很適合玩者款遊戲 要練到幾千級不是問題... 我才剛玩沒多久就練到500級了 = =a -- ▃▄▅ ▄▄▄▃▂ ▅▄▄▃ ▄ ▃▄ ◢◤◥◣ ▄▆▃ ▅ ◤ ▃▄▃ ◢◤▄▅◥◣ ▏ ◢▎ ▎ ▊ ◢◤◣ ◤ ◥▄▅◤ ◢◤▊◥◣◤ ▄▅▋ ▕▋ ▊ Negative ◤ ◥◣ ◥▅▄◤ ▉ ◥▁▃▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.219.194
KarasuTW:日本一本來就是設計給練攻狂完的 XD 03/06 08:48
KarasuTW:至於畫面品質 那是從 PS 就被唸到現在的 XD 習慣就好 03/06 08:52
sionxp:那請問"龍影魔咒"好玩嗎? 剛剛巴哈看介紹好像也還不錯? 03/06 10:42
quark:龍影魔咒超棒! 個人強力推薦這款! 我玩了300小時以上^^ 03/06 13:01
silence1109:300小時...樓上會不會太猛了 你不會全角色99級吧= = 03/06 17:47
rugalex:日本一的作品重練功 重劇情 畫面本來就不是重點... 03/07 23:26
rugalex:個人覺得 如果對畫面有一定執著的玩家 還是別買的好 03/07 23:37