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※ 引述《spartanian (小猛￾ N￾N￾NN )》之銘言: : ※ 引述《proxy (成如容易卻艱辛)》之銘言: : : 其實這跟現實情況差不多,原則上低球通常會有不錯壓制效果.但電腦也會抓你的習慣 : : 所以有時高角度的球也要用,重點是盡量取的球數領先,不要吝嗇球數,該吊還是要吊 : : 不要想硬拼三振,這樣即便是玩最強的等級也很受用. : : 其次,被連續安打時,不要鐵齒,該換就要換.有時被打安打就是沒啥道理可言 : : 最後守備移位有時也可以參考 : 如果有自己設計角色的人物,那麼強烈建議一定要學直線變化球 : 例如指叉球、SSF、變速球,如果不懂這些名詞的假名,那很簡單,就是變化球格子往 : 下的那個 : 用這個當作最強的變化球武器,搭配速球、或是滑球、曲球等 : 只要把角度壓低,基本上電腦也很難打到 : 滑球(變化球→的箭頭)建議投在右打者的外角邊緣(讓球變化後是接近壞球) : 這一類球,右打者多半會推打到二壘方向,適合一壘上有人時處理 : 另一個伸卡?(變化球←的箭頭)建議投在右打者的內角邊緣 : 一般右打者會拉到三遊方向,比較好雙殺,也能避免二壘上的往前推進 : 遇到左打者的話,球路就剛好相反 : 這是我摸索出來的幾個心得,但不一定全然是這樣,我也遇過這樣被打全壘打的=__= : 不過,有直線變化球以外,最好能夠兼有左右兩個方向的變化球 : 太少種類變化球一定很慘=_= : : 沒錯 各位前輩 我還有問題要發問 請問在投手投球時 會有"內前,內後,內左,內右,外前,外後,外左,左右,還一個是日文的" 這些代表著啥意思 又要如何搭配使用呢? 還有 為什麼自己的投手投的球速度無法飆高,不會超過120km 而敵方投手投的球都會將近150km? 還有奇怪的是 每次我方有跑者在壘上時 而下一棒我方打者擊出高飛被接殺時.. 壘上的跑者竟然會自己往回頭跑.. 他們明明就可以因為高飛犧牲往前進才對ㄚ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.130.76