※ 引述《proxy (成如容易卻艱辛)》之銘言:
: ※ 引述《spartanian (小猛 NNNN )》之銘言:
: : 球要盡量壓低,最好是能夠控進好球帶框框裡
: 其實這跟現實情況差不多,原則上低球通常會有不錯壓制效果.但電腦也會抓你的習慣
: 所以有時高角度的球也要用,重點是盡量取的球數領先,不要吝嗇球數,該吊還是要吊
: 不要想硬拼三振,這樣即便是玩最強的等級也很受用.
: 其次,被連續安打時,不要鐵齒,該換就要換.有時被打安打就是沒啥道理可言
: 最後守備移位有時也可以參考
如果有自己設計角色的人物,那麼強烈建議一定要學直線變化球
例如指叉球、SSF、變速球,如果不懂這些名詞的假名,那很簡單,就是變化球格子往
下的那個
用這個當作最強的變化球武器,搭配速球、或是滑球、曲球等
只要把角度壓低,基本上電腦也很難打到
滑球(變化球→的箭頭)建議投在右打者的外角邊緣(讓球變化後是接近壞球)
這一類球,右打者多半會推打到二壘方向,適合一壘上有人時處理
另一個伸卡?(變化球←的箭頭)建議投在右打者的內角邊緣
一般右打者會拉到三遊方向,比較好雙殺,也能避免二壘上的往前推進
遇到左打者的話,球路就剛好相反
這是我摸索出來的幾個心得,但不一定全然是這樣,我也遇過這樣被打全壘打的=__=
不過,有直線變化球以外,最好能夠兼有左右兩個方向的變化球
太少種類變化球一定很慘=_=
: : 如果可以,把變化球進壘點控制在好球帶邊緣
: : 有時候可以收到不錯的效果
: : 電腦很強,可是其實還是很好對付的
: 沒錯
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