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※ 引述《AdiAdi (阿弟)》之銘言: : 就小弟所知目前PS主機上有兩大款足球遊戲, : 一個是EA的FIFA另一個是KONAMI的Winning Eleven, : 爬過這兩個專版搜尋許多文章的到資訊是, : FIFA在早期是不如Win11的, : 包含操控性、真實感、進球的難易度等等都不及, : 僅僅贏在可以玩到真實球會。 : 而在這幾年似乎又有超越的跡象, : 不管是方向控制(FIFA是360度、Win11仍然八面?)、 : 還是交易球員使用的貨幣(FIFA是用真實貨幣資料、Win11仍用虛擬) : 都有十足的進展, : 所以想說各位有玩過的大大有沒有其他要 : 補充的部分可以給我參考一下, : 給我一些意見要買哪一款2013呢? 最近缺p幣,借騙吃p幣當賭徒~ 我是從FIFA10玩到FIFA13 的忠實玩家, 如果你對FIFA13有興趣的話,希望這文章心得有幫助到你 我認為EA的優勢是 第一、EA把大部分的各個國家 聯賽、盃賽 賽制幾乎都收進去! 幾乎是現實結合遊戲的日程配合!,以台灣玩家來說 比較可惜的地方是 沒有收入為2亞洲 日本的J聯賽,與中國足球聯賽 未來是有改進的空間,今年倒是加了 沙烏地阿拉伯聯賽 還蠻cool的。 第二、網路遊戲對戰的連線,老實說以FIFA10~11來說 連線都不是 相當順暢 造成你在網路上,也許耍弄個skill,可能lag到0.5秒後 才使出來,但球老早被斷走了 這可能是EA主要連線 都是連到 國外的主機幹道 ,所造成的問題, 但是到了12之後,連線是有大弧度的改進的流暢性,我個人認為 幾乎 我現在到玩到12~13 玩Season 的1v1 對戰 幾乎是 20場才遇到 1場lag的game match,當然ea 有設定 前比賽5分鐘前 你跳出 是不算戰績的,運動遊戲 跟其他玩家較勁的不延遲 我覺得是蠻 重要的,總不能像RPG遊戲 只玩單機過過癮.. EA FIFA 能夠比另外一家 koxxxx 玩家多的原因 FIFA在這方面的製作中出現的種種問題,裡面的遊戲模式簡直可以當作獨立遊戲來玩 主要有兩種遊戲Mode 很受歡迎的是 UT模式與CLUB。 UT模式:就是像收集卡片的方式,卡片分有銅卡、銀卡和金卡,檔次依次升高,其中還有 閃銅卡、閃銀卡和閃金卡,在這裏面建立你的隊伍選擇從超過8000的球員, 然後挑選你的打法和風格,有裡面的遊戲貨幣控制你的預算。經由交易和簽署新的球員 增強球隊的化學反應和出售球員,你的球員的士氣和位子成為重要關鍵,並擊敗你的網路 同級玩家或者是電腦,慢慢賺取獎勵升級,變成你的隊伍中有 Messi 羅納度 現實不同 的隊伍集合在遊戲你的隊伍中 打造夢幻球隊,這方面我還是不是很能夠詳細的 介紹給你 ,靠其他版上的ut魔人幫忙補充~ 另外就是 Online Club 我還蠻喜歡這模式 CLUB模式 主要你可以扮演單一玩家 在網路與其他玩家組成 一個Team 來其他老外 進行比賽進行爬分 提高你的隊伍的積分 ,像是聯賽的 升級與降級,重大日子EA 也開放 Cup Match 來搶奪冠軍金盃,當然如果你和你的球友有麥克風 耳機 溝通戰術、與如何跑位、傳球,變成是很重要的關鍵。 我是有一些剪接 我玩CLUB的畫面給你 是我和我隊友打最後CUP 決賽的畫面 我是守門員~ 可以參考 https://www.youtube.com/watch?v=dHzldnt8UOE
2款遊戲都是不錯的,但是FIFA的耐玩度 我覺得是比較高的 以PS3 台灣玩家 也是有比較高的比例 在玩FIFA 以上心得 希望對你有幫助囉~ -- --  ̄  ̄ ∕Ⅲ Let's go Red Sox !! ∕ ︳ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.223.65 ※ 編輯: ogoodboykeno 來自: 61.60.223.65 (06/15 22:36)
maikxz:沒有收錄到完整的聯賽/盃賽/升降賽制 幾乎是PES銷售大問題 06/15 22:55
maikxz:早期FIFA爛成這樣也沒差多大 FIFA改善後根本海放PES 06/15 22:56
AdiAdi:好詳細的介紹!玩過PSV的FIFA,真的還不錯! 06/15 23:13
Alcazer:FIFA10的 BE A PRO模式很順 就是10VS10用自己創的球員的 06/16 00:08
Alcazer:那個模式 感覺是伺服器場 跟老外玩感覺不到LAG 但自創CLUB 06/16 00:09
Alcazer:VS CLUB那種就很LAG跟香港人玩超LAG 06/16 00:09
Alcazer:還是11vs11?! 有點忘了 印象有些老外選到gk會不爽 亂衝XD 06/16 00:12