作者tiensong (唐吉兄)
看板PlayStation
標題[心得] [IGN]《四海兄弟2》評論
時間Fri Aug 27 15:35:27 2010
IGN原文:
http://ps3.ign.com/articles/111/1114635p1.html
四海兄弟2即將迎來了有關英雄本色和黑幫的新時代,如果你已經期待四海兄弟多時,好
消息是這遊戲相當有趣。不管是酒吧裡的槍戰使得酒瓶四處碎裂,尋找殺害你朋友的幫派
份子,還是到妓院裡尋歡作樂,儘是美好的歡樂時光。儘管如此,這些時刻並非代表整個
遊戲,甚至會破壞其整體性。
玩家在四海兄弟2裡扮演維托(Vito Scaletta),一個從二戰返鄉的年青義大利人,回來後
發現他的母親和妹妹被高利貸業者纏上。就像黑幫電影裡的幫派份子一樣,維托決心不要
過著低水準的貧困生活,而要靠著有組織的犯罪來賺大錢。你可以和維托一樣在遊戲中揍
人、偷車、穿著各種時髦的服裝等。
所有這一切都發生在帝國灣(Empire Bay),一個紐約式的城填,四處充滿了人、警察、車
子,還有值得收藏的花花公子雜誌。現在,帝國灣乍看之下看起來像一個開放世界 - 一
個充滿著許多任務和探索的城市,等待著維托去解決,事實並不是。你在任何時間都只會
有一個主線任務來推動劇情向前發展,所有在地圖上的圖標,包含服裝店、槍枝店等等,
也只是提高你的能力,讓你能順利完成主線任務。經常彈藥不足還是死很大嗎?那就購買
更好的武器後重新開始任務。警察緊緊追著甩不掉嗎?那就付一筆錢去漆掉你的車牌,以
逃避追捕。在四海兄弟2裡,你不會在街上閒逛著接到一些奇怪的支線任務,而碰到各式
各樣的陌生人,這是一個圍繞你所做的任務而建立起來的世界。
這是壞事?當然不是 - 只是有一些東西值得被指出來,顯而易見的是在你看到這個遊戲
,就會認為它有很高的自由度,讓你在上面花上許多時間。這問題在於,由於在帝國灣裡
只有你手上的任務可做,而整個城市令人感到異樣地空盪盪 - 感覺像座死城。你在街上
漫遊著,可以四處看到其他人們或車子,但感覺起來就像是楚門的世界(The Truman
Show)一樣。所有一切正在發生的事情都是因你而存在。這裡沒有像出現在其他遊戲裡有
一些令人驚喜的片刻,就像在大都市裡,你知道有些事情正在發生那樣。帝國灣就像是一
個空洞的玩具城,使得玩家在扮演維托時,損害玩家對這個世界的可信度。
遺憾的是,因為我挖了許多有關四海兄弟2的故事及他的敘事手法。我酷愛這種黑幫電影
,例如像四海好傢伙(Goodfellas)及頭號公敵(Public Enemies),所以看著維托和他的
好朋友喬做著大膽的冒險,從一件工作到另一個工作,和美女們廝混一起,以及對人施加
壓力等,這些都是相當愉快的經驗。在那之上,四海兄弟2實際運用了一些電影的技巧在
製作遊戲裡的過場動畫,像是用了一些平常不會看到的高過於肩的視角,還有一些小小的
觸動,使得這些影片讓人視覺上相當享受。
麻煩的是,整個遊戲最有趣的部分就在於它的故事性。我覺得好像在這些過場動畫之間,
所有事不外是在槍戰就是在鬥歐,就只是從某件事到達下一段故事的起點而已。整個四海
兄弟2的過程大致上就像是一個基本的第三人稱射擊遊戲。你會有一堆槍枝,掩蔽起來,
然後殺了所有的壞蛋,讓你繼續前進。你可以嘗試偏離這一個基本戰略,並用一些創新的
作法,但你會在幾秒鐘內被打敗。四海兄弟2大致上都要求你蹲伏在箱子後面,彈出射擊
,然後再躲起來等待體力恢復。掩護系統並不會讓你容易卡住,這是好事;但也有很多次
,我以為我是完全受到保護,但卻持續地受到傷害 - 特別是在我遇到一個會擲火的關卡
頭目。
遊戲有一些很棒的突破來打破這個公式,像是如同擦窗工那樣暗中前行攻擊敵人,且必須
在無防備的情況下偷偷地潛入一個有許多守衛的大院。但大多數時候你就只能慢慢地向前
邁進,並擊倒每一個在路上遇到的敵人。這種感覺很僵硬 - 像是在擊中要害和瞄準的連
續動作很不自然 - 且可以等待體力回復的時間也從來不是時候。遊戲裡的槍戰並不難玩
,但它只是沒有那麼有趣。
當你不能使用衝鋒槍或手槍時,你要靠你的拳頭來完成任務。在遊戲早期章節的很多地方
,維托需要用雙拳來擊倒他的對手。再次,這樣聽起來的確很酷,且在遊戲中一趟意外的
監獄之旅中是真的很好用,但是這樣的手法說穿了並沒有什麼特別的 - 事實上,他們只
是依眼球的轉動作為基礎。你只要按住躲閃的按鈕直到對方讓你有機可趁,再施以輕或重
的反擊。重複僵硬的連續攻掔和不斷地咒罵著那該死的攝影機一直到你獲勝為止。。
四海兄弟2在整個步調上相當令人掙扎。遊戲中有許多很不錯的時刻,像是當你載著一具
屍體去埋葬,而你的朋友們都在車上歡聲唱歌;但也有平淡的一些地方,你看維托拿起電
話盯著牆上時,就像一個機器人。你會在小填的一邊完成任務,然後駕駛你的車往回家的
路上,走進在你所住的公寓,再走到你的床上,睡覺。在這時候沒有發生什麼必要的劇情
。你只是在做著一些雜務,然後結束了這一章。
同樣的,警方在四海兄弟2中相當有幹勁,甚至認真到很煩人的地步。遊戲使用一個相當
酷的方式,警察會報告你的車牌或服裝特徵來追蹤你,然後你可以自己決定是否要到車廠
或服裝店換個車牌或衣服,讓警方丟了線索無法再追蹤你。其他時候,當你超速或撞彎別
人的擋泥板,警方就會把你攔下(而他們卻不管你有沒有闖紅燈)。大多時候我都無視這
些情況,都沒有什麼問題;但在進行最後的任務之一時,我三次都分別在不同的死角衝進
模糊地帶,而我每一次都得下車來等那些警察給我開單。
結論
四海兄弟2描述著一個有趣的黑幫故事,加上優良的配音及與許多很酷的過場動畫構成。
如果你對"黑幫"有特別的喜愛,你可以不用客氣去把它帶回來,但是必須先作好心理準備
,它如同其他在遊戲部門裡的一般第三人稱射擊遊戲。那種"掩護、殺掉所有人,而後一
再重複"的機制無法讓我讚嘆,但是也不會讓我感到失望。
四海兄弟2像是一個緊湊的逸品遊戲,足夠讓你在過程中愉快地享受劇情 - 只是不要太期
待這個開放世界能夠做什麼瘋狂的事。
IGN評分表
表現 7.0
這個故事很有趣,各章節讓你感覺得到你完成了某些事情,但問題在於整體步調上,以及
這個世界看起來似乎很有活力,卻感到此許空洞。
圖像 7.5
遊戲裡的配音技術(lip-syncing)已不再是新鮮事,而且你會發現畫面的幀率驟降,且角
色似乎有些僵硬,但整個世界看起來相當漂亮且許多細節相當細緻。
聲音 8.5
遊戲的配音及實際的音樂非常棒!
遊戲性 7.0
儘管有一些很酷的例外 - 開鎖、像擦窗工那樣潛伏前行等等 - 這是一個單線的鬥歐式第
三人稱射擊遊戲。沒有什麼可以讓你興奮地把頭髮燃燒起來(譯註: 超級賽亞人?!)
耐玩度 7.5
我第一次破關只花了10個小時多一些,但若要收集齊花花公子雜誌裡的折頁及海報的話,
則得回頭玩2倍的時間。
總和 7.0 (相當不錯)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.124.181.135
→ nvidia:還蠻低分的 08/27 15:36
推 four5:GTA把大家胃口養太大了........ 08/27 15:54
推 MrRoto:推 煩轉 Xbox板 08/27 16:17
※ MrRoto:轉錄至看板 XBOX 08/27 16:21
推 yushia6666:結果自己轉了 08/27 16:21
推 Aqery:RockStar把這類遊戲的標準往上推了不少... 08/27 16:46
→ ffadi:推阿 08/27 16:47
推 tokyod:太保煞星和人中三都很不錯玩 結果IGN也只給七分多= = 08/27 16:57
推 Aqery:Saboteur相當棒,炸納粹超好玩的 XD 還有爬牆也是 08/27 17:03
推 tokyod:而且我最欣賞它復古的情調 還有納粹的黑白世界真的很有FU 08/27 17:15
推 chungjy:想說明明都說中二,哪來的中三...... XD 08/27 18:38
推 w3dB:推推翻譯!! 08/27 19:33
推 Xenoglossia:我只想說這遊戲的字幕真他X的小 我的鼻屎都比他的字大 08/27 20:53
→ MrRoto:還沒拆封 晚點來拆 剛去看3D食人魚 = = 08/27 20:54
→ BlackJenz:食人魚HIGH不HIGH啊? 預告片超血的啦 08/27 21:17
推 efreet:字幕真的很小,比GTA4、RDR還小...眼睛有夠不舒服的 08/27 21:24
→ nvidia:這遊戲還是適合PC玩 08/27 21:42
推 BatmanBegins:Publlic Enemies 翻作 頭號公敵,全民公敵是另一部片 08/27 23:33
→ BatmanBegins:另外發現多了一個L,因為我用複製的 XD 08/27 23:34
※ 編輯: tiensong 來自: 140.124.181.135 (08/28 17:21)
→ tiensong:謝謝指正囉~已修改內文~ 08/28 17:21