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原文網址:http://ps3.ign.com/articles/113/1133094p1.html 《極速快感:超熱力追緝》評論 (Need For Speed: Hot Pursuit) 在你撞爛一台Lamborghini警車之前,你都不算出過車禍! by Ryan Geddes 譯註1:本篇評論中有眾多車廠和車種的名稱,有些車台灣配額很少甚至沒有代理,所以 沒有官方的正式譯名,為避免翻譯後反而造成閱讀障礙,這些名稱我將保留原文,有興趣 的人請自行上網google車廠和車種名稱。 譯註2:Mercedes全名是Mercedes-Benz,也就是耳熟能詳的賓士,只是外國人通常講 Mercedes,台灣這邊比較習慣講Benz,特此說明。 如同大多數的遊戲背景地點,海峰郡是個荒唐透頂的地方。公路平坦且小徑蜿蜒,國家公 園裡四處可見壯觀的大型休旅車。當人們想挑戰一下交通規則,他們會開著超跑以時速 200英里奔馳。如果這些事情很吸引你的話,那你就得玩看看《極速快感:超熱力追緝》 ,由老牌工作室Criterion Games製作的EA警匪追逐系列遊戲。 你可能在2008年的超夯賽車遊戲《橫衝直撞:狂飆天堂》看過Criterion這名字,該遊戲 主打開放式地圖以及高速駕駛和瘋狂撞車。Criterion將他超群的美工技術帶進極速快感 系列,帶給玩家流暢且驚人的體驗,以及腎上腺素狂飆的快感。 《極速快感:超熱力追緝》的概念可能早就被許多小朋友幻想過。會不會有個地方,那裏 的警察和飆車手都開著Lamborghini, Mercedes, Bentley, Porsche和其他讓你垂延三尺 的知名跑車,在複雜的公路系統中高速競飆?當他們撞在一起,或是呼叫後援直升機丟雞 爪釘,把對方搞到翻車,那不是超棒的嗎?而當你撞到某人時,應該要進入慢動作然後給 你一大堆分數! 我喜歡《極速快感:超熱力追緝》是因為他完全把青少年的瘋狂發揮的淋漓盡致,飆就對 了。遊戲沒有固定的故事線,你可以當警察或飆車手,然後藉由以下的手段提升階級或通 緝等級:撞人、過彎甩尾、逆向行駛(扮演飆車手的時候)、以及其他瘋狂的行為。如此一 來,你會贏得賞金去解鎖新車,擴展你的武器/裝備庫,還有開啟海峰郡的新區域地圖。 你開的越多,撞的越多,贏的越多,得到的酷炫玩意就越多。簡單,卻非常好玩。 這不是擬真賽車,但每台車還是有它自己的特性。以Bentley Supersports來說,基本上 它是一台有著皮椅的坦克,但是它的操控性卻出奇的好,在扮演警察的追緝事件中,它是 讓那些飆車手伏法的好選擇。如果你是進行攔截事件的話,也就是面對單一飆車手,而且 他善於連續U型迴轉或抄小路,你最好換一台輕快靈敏的車,像Pagani Zonda Cinque。 《極速快感:超熱力追緝》不是個收藏車輛的遊戲。雖然隨著遊戲的過程中你可以解開新 車,但是卻沒有所謂的車庫。遊戲重點是開這些車,而不是升級、調校或自訂外觀。這點 還可以接受,因為《極速快感:超熱力追緝》的車單就像是個超級億萬富翁的聖誕節禮物 單。有Bugatti Veyron、McLaren F1、Lamborghini LP 670-4 SuperVeloce、Mercedes SLS AMG、Nissan GT-R SpecV和Porsche Panamera。而這些還只是冰山一角。 Criterion創造了一個活生生的比賽場景。路上的汽車來來去去(都是有牌照的),當你開 車的時候飛機從你頭上呼嘯而過,天氣的變化很真實且戲劇化,路旁的建築看起來就跟真 的一樣。進入自由駕駛模式時,你可以切換成任何一台你解鎖過的車輛並且暢遊整個海峰 郡。隨著你一路漫遊,天氣會跟著變化,太陽會東昇西落,就好像一個獨立運轉的世界。 自由駕駛模式並不影響你的生涯模式,所以你在自由模式下車體遭受的任何損傷都會馬上 被移除(如果你有開啟這項功能的話)。你可以在這個模式裡,幫你的車子照幾張酷炫的照 片。不幸的是,在自由駕駛模式下,你不能開啟海峰郡大地圖,你只能靠超小的迷你地圖 去探索整個區域。算是個小缺陷但是另一方面來說也是個不錯的功能。 不過生涯模式應該會花掉你大多數的時間。跟Criterion的前作不同,《極速快感:超熱 力追緝》不是個開放世界的遊戲。你不會隨便開著你的賽車或警車四處亂晃直到什麼事件 發生或觸發什麼事件。《極速快感:超熱力追緝》的單人模式目的比《橫衝直撞:狂飆天 堂》要來的更明確。要開始一個事件,你必須現在海峰郡地圖上選一個地點,然後系統會 列出該地所有可參與的事件。挑一個你看起來順眼的參加,經過一些場景轉換之後(可以 跳過)你就會直接開始那個事件。而且不會限制你一定要當飆車手或警察,你可以自由選 擇當警察或當飆車手。 這些事件是《極速快感:超熱力追緝》最基本也最重要的部分。當一個飆車手,你會經歷 一連串類型的基本事件,目的都是要過關斬將成為最快的車手。有時候你會被一兩台警車 追,其他時候基本上都只有你的競爭對手。如果你對這些緊張的賽車事件感到疲累了,也 有一些計時賽的事件可以參加。而當一個警察,你的主要目標就是要搞爆這些違法公路競 賽。 《極速快感:超熱力追緝》遊戲的其中一個關鍵是武器/裝備庫。身為一個警察,你可以 使用雞爪釘、後援直升機、電磁脈衝和路障。每個都有不同的目的:雞爪釘可以對付那些 在你車後的笨蛋,電磁脈衝則是對付前面的,後援直升機可以追蹤遠在你前方或是離開公 路的車手(直升機也能自己丟雞爪釘),而路障對超速者來說則是討厭的陷阱。 飆車手也可以佈署雞爪釘或電磁脈衝,雖然沒有路障和直升機。但是他們有渦輪增壓器(加 速超快)和干擾器,干擾器可以讓其他人的武器暫時失效一段時間,取消正在作用中的電磁 脈衝並且干擾警察的雷達/小地圖。若使用得當,這會是個致命的小裝置。 好消息是,這些武器用起來都很好玩,而且不會太強。缺點是,這些武器的組合在一些後 期的事件裡會被改變。在某些特定的事件中,會根據情況限制你武器的組合(夜間只能用 電磁脈衝和路障、雨天只能用後援直升機和雞爪釘…等等)。因為如此,很快地就會對事 件感到厭煩。一但你嘗試過所有種類的武器組合,就會開始變得有點無聊。沒錯,是有計 時賽和開車閒逛可以解解悶,但是整個《極速快感:超熱力追緝》重點難道就只有這樣? 還好我們有Autolog這個玩意兒 他可能不是個很有吸引力的名字,但是《極速快感:超熱力追緝》全新的比較系統卻是這 麼久以來最酷的設計之一。在世界排名的連線比賽中,只有很小一部分的人能在世界排行 榜前幾名上留下名字。你們應該都跟我有同樣的經驗,當你上傳一個最佳個人單圈紀錄到 《極限競速3》或《極速房車賽:街頭賽車》,然後你到世界排行榜去看你排在第幾名, 這時候你才會發現自己有多遜。然後你為了讓自己心情好一點,你切換到和好友比較的頁 面,總是有些朋友比你還遜咖,對吧? 《極速快感:超熱力追緝》的Autolog就是以此為出發點而設計的。就玩家之間的較量來 說,真正重要的是和認識的人之間的較量,或是藉由這遊戲所認識的人之間的較量。但是 《極速快感:超熱力追緝》不只是把這些競賽資料藏在某個選單裡而已。Autolog系統會 以你的好友名單為中心,從啟動遊戲開始,《極速快感:超熱力追緝》會告訴你現在的排 名,你好友們在做啥,誰達到了哪個階級。點擊這些牆上的訊息,你可以看到你朋友在單 人遊戲裡的資訊,從他們發佈了這些事件到他們為新解鎖的車拍了幾張照片,各種資訊鉅 細靡遺。 這面牆收集了各種你好友所發布的訊息,各種他們選擇分享的訊息。但是有一個Autolog 推薦功能會持續地收集你朋友們所完成的成就並且自動與你分享,逼迫你跟上他們的腳步 。如果有人打破了你某個引以為豪的事件記錄,Autolog推薦功能會追蹤他並通知你。只 要點一下這些訊息,你就會直接進入該事件。如果你再次達成新紀錄,會有個訊息跳出來 問你要不要在牆上發布這個喜訊,你甚至可以自己更改訊息的內容,如此一來你就可以向 你的朋友們嗆聲。 除了單人生涯模式和Autolog之外,《極速快感:超熱力追緝》也提供了完整的線上多人 模式,最多可以8人同樂,在警察和飆車手事件中競賽。武器的混合運用在線上模式可以 很有戰略性 – 和你的警察同伴聯手,其中一人在前方佈署雞爪釘,另外一人在後方對敵 人使用電磁脈衝,在幾秒鐘的失控下躲避雞爪釘將會非常困難。儘管Autolog提供了一種 在每個人各自的空閒時間也可以和朋友較量的方式,線上的多人競賽則提供大家直接面對 面的比賽。派對系統非常直觀且流暢,而且你在線上做的任何活動都會持續幫你累積賞金 。遊戲裡沒有分割畫面的多人模式,但是我和我的IGN編輯同事玩了幾場追逐戰,雖然只 有一支手把但我們都玩翻了。 結論 《極速快感:超熱力追緝》是一款超越水準賽車體驗。車體和環境相當華麗,令人驚嘆的 撞擊畫面,全新的Autolog系統為這款歷史悠久的老遊戲注入了新血。單人模式到最後可 能會有些乏味,還有一些畫面問題。但是整體來說,《極速快感:超熱力追緝》太棒了。 如果你正在尋找一款飆很大,飆不用錢,不管自己死活的遊戲,你應該試試這款。 IGN 評分表 ╔══╦══════════════════════════════════╗ ║8.5 表現 ║ ║ ║選單不夠漂亮,但是夠簡潔。還有一些小缺點。沒有駕駛艙視角,哭哭。 ║ ╠══╬══════════════════════════════════╣ ║9.0 圖像 ║ ║ ║我從沒看過環境這麼漂亮的賽車遊戲,風景優美,酷炫跑車,畫面相當流暢。║ ╠══╬══════════════════════════════════╣ ║ ║音效 ║ ║9.0 ║太棒了,引擎的聲浪震撼人心,下雨和打雷的音效非常戲劇性,原聲帶更是超║ ║ ║出預期的好。 ║ ╠══╬══════════════════════════════════╣ ║ ║遊戲性 ║ ║9.0 ║車子開起來相當讚,衝撞場面絕不冷場,而且都還是現實世界的賽車。《極速║ ║ ║快感:超熱力追緝》就是要讓你玩起來超過癮。 ║ ╠══╬══════════════════════════════════╣ ║ ║耐玩性 ║ ║8.5 ║生涯模式重複性有點高,但是Autolog和多人模式,以及純粹的賽車和撞擊體 ║ ║ ║驗增加了耐玩度。 ║ ╠══╩══════════════════════════════════╣ ║ ╔════════╗ ║ ║ 9.0 IGN編輯首選獎║ ║ 總 分 傑出 ╚════════╝ ║ ╚═════════════════════════════════════╝ -- http://tinyurl.com/24wmm7k 看完遊戲畫面,我覺得可以改名成《橫衝直撞:熱力追緝》= = 還有那個Autolog很像Facebook的塗鴉牆XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.121.167
yushia6666:山內表示: 11/11 01:03
talan:山內表示:? 我都把資源集中在明顯的地方 11/11 01:07
talan:本世代唯一獨佔十字樹遊戲就是GT啦 11/11 01:07
talan:我知道GT畫面很好 但別家不用花到4、5年去微調美術 11/11 01:08
talan:到GT那種程度 就能有很好的畫面 11/11 01:09
a1234957:GT只有專注車模吧... 11/11 01:14
a1234957:還有賽道真實度 11/11 01:14
windfeather:GT5的氣候變化看起來很神啊 11/11 01:14
ShenMue:GT那種程度?那已經是怪物級的畫面了吧。 11/11 01:14
windfeather:...結果推文都在聊GT XD 11/11 01:15
ShenMue:GT5在gamescom的展品,用是4XMSAA+每秒60格。 11/11 01:15
a1234957:氣候變化 我還沒看到實機表現 沒下定論XD 11/11 01:15
yushia6666:是我害的嗎?嗚嗚 11/11 01:15
yushia6666:對了 我今天看到滿多人在講十字樹 有圖嗎? 11/11 01:16
a1234957:都穩定在60 那就怪物了 可是遊戲還沒上市 11/11 01:16
a1234957:十字樹這是傳統吧 GTA也是都十字樹 11/11 01:16
mindsteam:Polyphony沒有說過他們做了四、五年主因是在調美術吧。 11/11 01:18
ShenMue:NFS 只有 2X MSAA,每秒30格,這種等級和GT5是截然不同的 11/11 01:18
a1234957:莎木的資料哪來的… 11/11 01:18
ShenMue:那個資料?GT5 or NFS? 11/11 01:19
a1234957:NFS 11/11 01:19
a1234957:不過反鋸齒和FPS也不能代表畫面好不好吧 要看模組精細度 11/11 01:19
a1234957:還有場景 11/11 01:20
PTTers:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1287491 <==十字樹圖 11/11 01:20
ShenMue:ot-pursuit-demo-showdown 11/11 01:20
a1234957:還有用上的特效 11/11 01:20
a1234957:還加上美術設計感 11/11 01:21
ShenMue:今天又不是說gt5的場景爛到PS2世代,它是紮實的次世代賽 11/11 01:22
ShenMue:車畫面 + 4X MSAA + 720 P + 每秒60格,畫面強在此處。 11/11 01:23
a1234957:我還沒完過這兩款 不能下定論 11/11 01:23
a1234957:GT5也還是十字樹嗎 11/11 01:24
PTTers:不可否認,能打敗 GT5 的只有 F.U.C.K. (  ̄ c ̄)y▂ξ 11/11 01:25
a1234957:真的要比誰畫面好就截圖來比較吧 可是兩款都還沒上市XD 11/11 01:26
PTTers:FUCK=Forza Motorsport 3 Ultimate Collection for Kinect 11/11 01:26
a1234957:FPS只要能讓遊戲過程順暢都好 11/11 01:26
yushia6666:對了 GT5真的還是十字樹嗎? 11/11 01:27
yushia6666:有人有確認嗎? 11/11 01:27
ShenMue:FORZA3那個E3 demo?我只看過一台車輛的實機演算。 11/11 01:27
PTTers:個人認為是 FUCK>GT5>FUC>GT5P>NFS 11/11 01:27
ShenMue:若是同樣比一台車輛的話,應該拿GT5的車庫模式或photomode 11/11 01:28
a1234957:為什麼要拿FUCK來比 這PS3又沒出 11/11 01:28
yushia6666:顆顆 GT5不會輸吧 11/11 01:28
ShenMue:網路上都只敢拿GT5的in game畫面來比較「一台車」forza e3 11/11 01:28
a1234957:拿XBOX360獨占來比較幹麼= = 11/11 01:28
ShenMue:demo,要公平比較應該拿同車款,同樣一台車的模式來比。 11/11 01:29
a1234957:又要引戰嗎 11/11 01:29
a1234957:乾脆拿PC來比好了 11/11 01:29
ShenMue:否則拿GT5的8~16台車 in game畫面,來說畫面不如forza3的 11/11 01:29
talan:GT5十字樹 上面不就有人貼圖了阿... 11/11 01:29
mindsteam:怎麼說得好像各個賽車遊戲的主要價值在於畫面一樣……。 11/11 01:29
ShenMue:「一台車」,這樣的比較顯然是基準點完全不公的對比。 11/11 01:30
PTTers:沒有要引戰更沒有"又"要引戰. 因為還有 GT6 ... 11/11 01:30
a1234957:因為這是最好戰的點 不只是賽車遊戲XDDDDDDDDD 11/11 01:30
ShenMue:沒關係,等最近發售後,會有高手貼出GT5的車庫模式或拍照 11/11 01:31
yushia6666:上面十字樹是GT5P吧? 11/11 01:31
a1234957:我說又的原因是 你以前就愛戰了 11/11 01:31
PTTers:其實我只是來show一下 FUCK 的名字 (逃) 11/11 01:31
ShenMue:模式,到時拿同樣車款來比比看和FORZA3 E3 demo「差多少」 11/11 01:31
VincentcyL:推翻譯! 11/11 01:32
yushia6666:對 都忘了推翻譯 再爭下去原PO要哭了 11/11 01:32
yushia6666:都我提山內的我對不起大家 11/11 01:32
PTTers:而且我也說了我認為 GT5>FUC 不是 ? 11/11 01:33
talan:GT5店頭試玩 的故障畫面 你可以看到路旁的樹是平面的 11/11 01:34
yushia6666:所以你玩賽車會踩煞車煞停觀看旁邊一棵樹嗎... 11/11 01:35
VincentcyL:PTTers:個人認為是 FUCK>GT5>FUC>GT5P>NFS 11/11 01:35
VincentcyL:是我看錯嗎.........? 11/11 01:35
ShenMue:我只能說有失有得,執意強調十字樹,但別忘了4X MSAA這個 11/11 01:35
VincentcyL:喔 我錯了XDDD 11/11 01:36
ShenMue:低鋸齒的超級優點就是了。 11/11 01:36
a1234957:還OK吧 玩GT也是能慢慢開看風景… 11/11 01:36
a1234957:瑕不掩瑜 十字樹沒什麼… 11/11 01:37
sannosekai:洗個澡怎麼推文變這個樣子..............= = 11/11 01:40
a1234957:推翻譯! 11/11 01:41
ShenMue:不好意思回到正題@@ 11/11 01:41
sannosekai:討論OK啊 不過焦點可以稍微拉回來文章內容一下XD 11/11 01:41
ShenMue:NFS hot pursuit這次的評價真的很高,不只ign 11/11 01:42
ShenMue:整個媒體平均的 metascore 高達 89 分,不但是NFS近年新高 11/11 01:43
mindsteam:補推翻譯! 11/11 01:43
a1234957:EA這幾年好像重生了… 11/11 01:43
PTTers:其實我真的很不滿NFS hot pursuit,畢竟這就代表最近都沒有 11/11 01:43
PTTers:新的 burnout 出來了..... 11/11 01:44
ShenMue:本世代賽車遊戲大概也只遜於兩三個的評價,來勢洶洶.. 11/11 01:44
sannosekai:就把它當新的burnout吧= = 我看撞擊畫面根本就一模一樣 11/11 01:46
PTTers:覺得是浪費了一個一流品牌去提升快沒落的二流品牌 ~"~ 11/11 01:46
sannosekai:這次評價很高似乎很大一部分是Autolog的功勞 11/11 01:47
thebestgod:推翻譯 不過我好友裡好像沒人玩這款..大多訂GT..這Auto 11/11 02:24
thebestgod:log對我的用處就不大了..大概也跟好友數少有關吧 11/11 02:25
DrGoodman:現在很煩惱要買PS3版還是PC版.. 11/11 03:07
DrGoodman:請問有板友能幫我分析兩個平台間的優缺點嗎? 11/11 03:08
GabeHypnos:PC版如果硬體夠強的話 畫面和讀取速度一定是最佳 11/11 04:52
GabeHypnos:但也要等兩個都玩到才能正確判斷~"~ 11/11 04:53
allengood:翻譯的人會哭吧 底下推文在吵架 推翻譯 這片似乎不錯 11/11 08:23
sage123:這片熱力追緝有沒有支援Replay阿?比完賽後慢慢欣賞 11/11 08:53
MrRoto:GT5是一定要玩的遊戲有啥好爭的 orz 11/11 08:54
MrRoto:話說翻譯這篇遊戲好像有中文版喔 11/11 08:55
slogan740120:GT5是專業的在玩的..NSF娛樂性比較高吧 11/11 09:23
slogan740120:打錯是NFS= =..摩托風暴2和NFS比較呢? 11/11 09:26
hcln24:這片真的好有趣喔~~ 11/11 10:36
zhenyuan:看起來這片跟先前的報導一樣 真的可以當成橫衝直撞來玩 11/11 11:55
griffinj9:各家遊戲網站評分 http://ppt.cc/,4ay 平均89 11/11 13:46
SPZ:BURNOUT不會再作了嗎? 11/11 16:13
forturely:想不到有中文化!!BURNOUT迷可以支持阿! 11/11 17:04
forturely:巴哈首頁有評測試玩,可以看看 11/11 17:10
DrGoodman:那如果想和人連線遊玩 PS3和PC的玩家哪邊會比較多呢?? 11/11 18:44