精華區beta PlayStation 關於我們 聯絡資訊
F.E.A.R. 3 評論 http://tinyurl.com/3jm7kn3 副標: 讓我們來個血光四射的愉快時光吧。 By: Colin Moriarty June 20, 2011 發行:Warner Bros. Interactive 開發:Day 1 Studios 類型:第一人稱射擊 發行日期:2011/6/21 (US) 闔家歡度: 限制級 – 血腥、噁心、極度暴力、部分裸露、不雅語言 射擊類型遊戲的市場已經趨近飽和了,市面上也充滿著一堆衍生卻沒有造成流行的作品。 但每過一段時間,總是會有一款作品讓玩家們感到不一樣,而FEAR 3就是這麼一款遊戲。 FEAR 3或許看起來只是加入了恐怖和噁心這兩個元素的遊戲,但是它卻由另一不同的角度 來詮釋第一人稱射擊遊戲。同時在玩家本以為熟悉的射擊遊戲元素中混入了本身獨特而且 相當真實的恐怖感。FEAR 3並不是完美,這些缺點也使得FEAR 3沒辦法傲視其它作品。但 它選擇的遊戲風格走向卻相當成功,也相當吸引喜歡射擊或是恐怖遊戲的玩家們。 (有二代結尾雷,故反白隱藏之) -- 在這代中,玩家扮演的是經過基因強化同時也是一代的主角 - Point Man。或許玩家記得 在二代結尾時,那個紅衣小女孩Alma強上了該代中可以操作的角色之一 - Becket,並懷 了他的孩子。Alma被Armacham改造成為一個擁有強烈邪惡心靈力量的人物,該組織,也同 時是強化主角的推手,但Alma的力量實在強過主角太多了。所以這代的主線就是想辦法阻 止Alma生下小孩,畢竟,如果連媽媽都那麼強了,誰知道小孩又會有多強大呢? -- 想要阻止Alma生產對Point Man來說並不是一件容易的任務,再加上Point Man身旁一直有 之前Project Origin的Paxton Fettel幻影隨伺在側。如果玩家有玩過前作,相信對他不 會感到陌生。這代有個極棒的優點在於玩家可以扮演Fettel,再一次重玩Point Man已經 破的關卡,這也讓玩家可以對劇情有完全不一樣的體驗。 如果Point Man像是一般動不動就以槍解決問題的壞蛋,那麼Fettel就是可以控制敵人並 造成大災難的存在。更棒的是,玩家可以透過單機或是網路跟朋友合作,同時盡情發揮兩 名角色的長處。 在美術設計方面,FEAR 3的畫面雖然看起來有點過時,卻仍然表現出色。除了遊戲中存/ 讀檔的地方外,遊戲整體相當平順。但是,FEAR 3的畫面表現並不會讓玩家認為這是一款 傑出的大作。但是在音效方面則不一樣。音效和配樂都傑出地為遊戲增添了恐怖的情境。 每個小地方音效都有忠實地反映出細微的差異。 不管是單人或是合作模式都會要求玩家從頭開始循序完成八個關卡(或是八幕)。玩家會 發現如果有朋友一起合作的話,過關速度會比單獨玩快很多,但是FEAR 3的劇情卻是值得 一個人慢慢享受的。雖然一個人進行遊戲時難度高不少,但卻可以完整享受到恐懼和害怕 。合作模式有它自己獨特的樂趣,但卻應該開放給那些已經獨自玩過一輪的玩家們。 技術上來說,FEAR 3對已經習慣射擊類型的玩家們來說一定不陌生。遊戲中有多種槍械、 爆裂物和其他更多武器可以供玩家選擇。Point Man和Fettel也可以使用他們的精神力量 ;像是Point Man的緩慢時間和Fettel的操控等。雖然說物理破壞跟精神力量這兩種搭配 並不是多麼的創新,但是在FEAR 3裡卻相當出色。每關的路線基本上都只有單線,但是玩 家卻有足夠的動機去進行一些小小的探索,除了尋找收集物品之外,最主要的就是純粹感 受環境營造出來的氣氛。 如果要我提出一個我認為FEAR 3設計最糟糕的地方的話,我會說手榴彈的投擲設計。如果 遊戲中只有提供少量的投擲準確度,那麼手榴彈會變得難以使用。很多時候玩家會發現常 常是丟過頭。另外遊戲裡的AI也有時候會出錯,像是我明明就在面前,但是卻故意忽略我 而沒辦法進行互動。雖然說這些並不足以毀壞整體的體驗,但卻造成不必要的阻礙。 如果玩家想在劇情以外得到更多樂趣的話,好消息是FEAR 3的強項在於它的多人連線。它 跟一般的多人模式不一樣,而且會在一開始就讓玩家感覺得到。 FEAR 3裡的四種模式每個最多能同時讓四名玩家一起遊玩,這人數限制讓玩家能更專注在 體驗不同於一般模式的新鮮感。每個模式都有自己獨特的地圖,也不會跟其它模式共用。 每個模式也都會有不同的任務目標讓玩家去完成。 舉例來說,Soul King這個模式讓玩家們變為能夠佔據並控制敵人的生物,在士兵和殭屍 戰鬥時玩家可以附身於任一方其中,並藉此殺害隊友/敵人以取得靈魂。取得靈魂同時玩 家也會得到分數 – 而如何在時間結束前維持分數則會是一個相當大的挑戰。另一個模式 - Contractions,則是和CoD裡的殭屍模式類似。玩家們要固守一個據點抵抗一波波進攻 的殭屍並同時一邊想辦法保持足夠的彈藥。 但我最喜歡的多人模式則是 Fxxking Run和Soul Survivor。雖然兩種都是基於隊伍模式 ,但卻多了小驚奇。在Fxxking Run中,你和隊友不但要想辦法躲開會一直席捲而來的毒 煙,同時也要跟逃跑路上的敵人戰鬥。在這模式中,玩家沒有時間停下來,一個小小的錯 誤都有可能會造成失敗。逃跑過程中除了要努力穿越障礙,也要確保隊友沒有被毒煙給窒 息而死。Soul Survivor是一個獨特的多人模式。四名玩家中有一人會被隨機選為鬼魂, 該名玩家同時也可以佔據其他玩家。這模式的目標則是要在時間限制內將其他三名人類玩 家轉變為不死族。 FEAR 3裡的計分系統,會完整地記錄不管是來自於單人模式、合作模式或是線上裡的每一 個分數。單人和合作的分數大部分是從任何難度中,完成了某個任務而來的。所以玩家會 因為使用掩體躲了100秒獲得1000分或是沒有損傷地連續擊殺十名敵人來獲得5000分。當 這些累積的分數帶到線上模式時,玩家可以因此升級,進而解鎖新的技能和能力。新獲得 的升級也會開放給所有模式。 這一直有在進步的誘因讓我專注於獲得更多分數。我會想要玩得更多,玩得更好,並且想 要嘗試過遊戲裡的一切事。我發現這個設計相當引人入迷。當玩家不用顧慮得到的點數只 能用在某一模式時,玩家會更有動力繼續玩下去。雖然試著超越單人和合作模式的最高分 會是一個大的挑戰,但是玩家相對的也會得到許多樂趣。而當你玩越多多人模式時,那許 多的分數會讓你不管在哪個模式中的角色更強壯,更容易存活下去。 結尾 我很喜歡FEAR 3。雖然它並不是完美,但是它的內容會讓你感覺花的錢值得。這也是讓我 驚豔的地方。雖然說市面上有很多更好的射擊類型遊戲,但是只有少數會讓我一直想要重 玩。像是單人模式可以扮演不同角色和可以經由單機或是網路跟朋友進行合作等都顯示出 對多人模式的用心。FEAR 3在這點上做得很好。 不管你是在尋找一款新上市的射擊遊戲,但又希望內容充實或是希望遊戲設定特殊(像是 在恐怖氣氛下的),FEAR 3都會是一個好選擇。FEAR 3並不會讓玩家有這是一款王者作品 的感覺,但是玩家會從其中得到相當多的樂趣。 IGN評分 表現 – 8.0/10 FEAR 3是一款為喜歡恐怖類型遊戲的玩家們設計的。遊戲中有相當多的驚嚇和恐怖試著在 精神層面玩弄著玩家。 圖像 – 7.5 /10 畫面表現有一點點過時,但是整體依然表現良好且順暢。 聲效 – 8.0/10 雖然配音沒有讓我稱得上是有驚豔到,但是有些時候我完全地被環境音效和驚悚配樂給淹 沒了。 遊戲性 – 8.0/10 如果你常玩射擊類型遊戲的話,FEAR 3並不會讓你在設計上感覺到有什麼不同。但是它本 身獨特的要素卻融合得相當出色。 耐玩度 – 9.0/10 FEAR 3是款大作。光是單人劇情就要7-8小時(更別提第二輪的不同角色)。然後之後有 合作模式和多人模式。還有取得高分。FEAR 3會讓玩家有相當多的事情做。 總分 – 8.0/10 棒 (Great) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.27.235.148 ※ 編輯: chauan 來自: 75.27.235.148 (06/22 12:59)
kaj1983:第二輪可以換角色喔?這點還真新鮮~~~ 06/22 13:05
nvidia:這系列都是佳作 06/22 13:09
bambambam:第一代我玩PC...戴耳機玩壓力超大的 :( 06/22 13:27
bambambam:紅衣女孩超可怕 XD 06/22 13:28
leeeric:幫推 06/22 13:53
cloud202:八分比我預估的好很多XD 06/22 17:00
NiGHTsC:推翻譯!…看來FEAR品質還是不錯的~~推愛瑪 06/23 01:20