作者jalinfly (第蛆艦隊)
看板PlayStation
標題[心得] 《獵殺:惡魔熔爐》IGN評論
時間Tue Jun 21 22:21:02 2011
原文網址:
http://ps3.ign.com/articles/117/1172739p1.html
《獵殺:惡魔熔爐》
當【戰爭機器】遇上【魔戒】。
By Ryan Clements
起先當我看到那很樣板的視覺效果、拙劣的動畫,以及那相當難上手的選單等等,我
還以為【獵殺:惡魔熔爐】玩起來肯定是讓人感覺相當的廉價,然而當我實際開始玩
之後,我意外的發現這款遊戲居然能夠帶給我極大的樂趣。本作結合了拳拳到肉的肉
搏攻擊以及掩體射擊兩種模式,同時輔以角色扮演遊戲(RPG 類型)的要素。縱使本
作有許多地方玩起來都讓人腦羞,但是大部分時間我還是能夠笑笑的玩著它,但是我
的好心情一直到我的同伴浪費了我二十分鐘以上的人生之後便被徹底消滅殆盡了。
【獵殺:惡魔熔爐】的主要重心便是co-op (雙人合作)系統。也就是說本作鼓勵你
跟你的好朋友一起玩耍,而且你最好也這麼做,因為當你一個人玩這款遊戲的時候,
真的會很想死。當我的角色被擊倒在地,正等著夥伴來給我打上一劑強心針的時候,
我那電腦操作的好夥伴居然就只是若無其事的站在我身旁,開開心心的射著他的十字
弓。我猜想,一個漂亮的女精靈獵人死在他的腳邊恐怕還是不足以勾起他那微薄的同
情心來拯救我吧,即使拖到我終於往生了,而且不得不從存檔點重來的時候,我的好
夥伴依然故我。
這只不過是【獵殺:惡魔熔爐】眾多需要修理一下的小問題之中的其中一個例子罷了
。本作雖然還稱不上是一款糟糕的遊戲,但是它的確是一而再再而三的使我感受到挫
折。
在【獵殺:惡魔熔爐】當中,你可以選擇使用Caddoc 或E'lara 。這一對傭兵獵人的
組合相當有趣,Caddoc提供了大部分的近戰輸出,而E'lara則是負責在後頭放箭擔任
輔助角色。這種比較反英雄的角色似乎也是這個遊戲時代的主流了,當玩家操縱這兩
人的時候,你還會懷疑自己無法拯救世界嗎?
本作最棒的其中一個部分便是Caddoc 跟E'lara 兩人之間的關係。光看外表你很難想
像,看起來又壯又凶殘的Caddoc其實擔任的是比較冷靜的領隊角色,而可愛的E'lara
的性格則是草率而魯莽。聽著兩人彼此互相吐槽相當的有趣,儘管那內容是蠻蠢的,
但是在硬底子配音的表現之下也是十分的栩栩如生。
我個人通常比較偏好敏捷、遠程攻擊型或是支援性質的角色,所以我大部分時間都是
選擇操縱E'lara,而本作的射擊部分也的確讓我感到滿足。同時,能夠看到一款奇幻
背景的遊戲採用掩體射擊的遊戲模式也是相當的不容易,我不斷的用弓箭來給敵人暴
頭,這著實給我帶來相當大的樂趣。
當玩家跟朋友一起玩耍的時候,協調兩人之間的攻擊模式對於遊戲的進行是相當有幫
助的,尤其是使用特殊能力的部分。Caddoc 跟E'lara 兩人共用一套三式的法術,但
是彼此又各有三種不同的武器特殊技可供使用。以Caddoc為例,他能夠製造小型旋風
把敵人卷到半空中,然後交由E'lara帶給敵人致命一擊。又或者像是E'lara能夠把壞
蛋給冰凍起來,放給Caddoc來打爆那化做冰棒的敵人。
當你跟電腦組隊合作過關的時候,那強烈的失落感的確是令人十分不舒爽,即使我必
須承認,電腦操作的Caddoc的確在不少的場合解救過我(包含在與最後頭目作殊死戰
的時候)。但是當你不得不一個人來進行冒險的時候,你也會因此錯失許多【獵殺:
惡魔熔爐】所能帶給你的樂趣。AI夥伴就是不夠好到能夠取代一個真人好友相伴與你
一同殺翻天,更別提你也很有可能被迫只能跟AI一起玩,因為那網路連線也有著難以
突破的瓶頸。在PS3或box360 版本上,我或許還能夠透過隨機配對找到夥伴來一起奮
戰,但是如果我玩的是電腦版,那就真的沒得救了。
以一款奠基於雙人合作遊玩的作品來說,【獵殺:惡魔熔爐】缺少了一些比較理所當
然應該有的元素。像是它並沒有「加入」、「退出」的選項可供設定,這也就是說連
線玩家不能夠任意從中途加入他人的遊戲當中,而且要是你想要在遊戲過程中更換使
用角色,你也被迫要在特定的方尖碑才有辦法進行更換動作,這種設定實在是有點奇
怪,那些方尖碑也只會進行中的戰役章節之間才會出現。作為一個單人玩家,我還是
比較希望我可以隨意的在兩位角色之間進行切換,藉此做出更多華麗的連段。
除此之外還有些部分也是有待加強,像是那數量貧乏的地圖,以及有些悲慘的目錄系
統等等,但是這些小缺失並無損於整個遊戲體驗。你需要了解的大概就是,【獵殺:
惡魔熔爐】有些部分的確是讓你玩起來感覺良好,但有些地方就是讓你覺得不太對勁
,像是那低能的AI、環境物件的小故障,以及其他一些會影響你遊玩樂趣的小干擾。
結論
人們總是詢問我很多關於【獵殺:惡魔熔爐】的問題,這是一款很獨特的混搭作品,
它結合了掩體射擊類型、奇幻風格,以及熱血的合作過關模式,立意良好但執行不佳
。如果你極度渴望跟你的好友一同找款遊戲來玩耍,那【獵殺:惡魔熔爐】或許會令
你們感到驚艷,但是,你們有其他更多更好的多人連線遊戲可以選擇,而且那些好遊
戲也像這款一樣有很多的精靈跟龍。
評分
5.0 Presentation(呈現)
拜這對有趣的搭檔所賜,整個故事還算得上有趣,不過也許我只是喜歡精靈有懼高症
這個點子而已,但整體來說通篇缺乏嚴肅亮眼的故事情節。
4.5 Graphic(畫面)
畫面對於這款遊戲實在是沒什麼值得一提的。破爛的動畫也幾乎是本作最嚴重的問題
之一。
6.0 Sound(音效)
一部分的聲音演技給本作帶來一些畫龍點睛的功效,只是對於音樂的部份我還真的是
毫無印象。
6.0 Gameplay(遊戲性)
整體而言,【獵殺:惡魔熔爐】的系統其實還蠻有趣的,特別是跟朋友一起玩的時候
。但是一個人玩起來則是令人感覺相當地痛苦,而且一些小缺失也讓整個作品未臻完
美。
6.0 Lasting appeal(總結)
正常的破關一輪差不多要花上十來個小時,如果要操角色的等級的話就會花上更多時
間,但是我實在是受不了還要在這款遊戲上頭花上更多時間。
總分
6.0 Okay
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◆ From: 219.71.67.49
※ 編輯: jalinfly 來自: 219.71.67.49 (06/21 22:31)
※ 編輯: jalinfly 來自: 219.71.67.49 (06/21 22:31)
※ 編輯: jalinfly 來自: 219.71.67.49 (06/21 22:36)
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