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原文連結:http://ps3.ign.com/articles/117/1177733p2.html 《闇影罪罰》 好朋友Johnson陪你勇闖駭人地獄。 By Arthur Gies 【闇影罪罰】是一款奇特的遊戲。奇特的點不僅是指它那風格古怪的視覺設計,又 或是那讓人錯亂不已的詭異劇本,真正奇特的點是,這些部分居然完美地搭在一塊 ,啊,又或者該說是不太完美才對。【闇影罪罰】是一款玩家應該來嘗試並且好好 享受的作品,但是這樣說並不表示你會覺得它很好玩。本作有些部分真的是棒透了 ──詭譎的視覺效果、驚死人的配樂、古怪的主線劇情跟小故事等等──但是耗去 你大部分時間遊玩的遊戲主體並不包括這些絕佳的部份。 對於這款作品你所必須了解的前提是,它很單純,而且讓我再說一次,它很古怪。 Garcia Hotspur那發狂(說發狂不太精確,應該說她一整個失心瘋了)的女朋友Paula 自殺了,然後地獄之王Fleming 宣稱她的命是屬於自己的,所以Garcia便殺到地獄 之城要搶回他的女人,唯一能夠幫助他的就只有他的好Johnson (譯註:一個會說 話的骷髏頭,能夠變成火把、摩托車、手槍等等,隨著等級提昇還會越變越大把, 有時候還會大到Garcia非得把它放到胯下才能支撐發砲的後座力)。 是的,這是一則老早就快要被用爛的,跟下半身牽扯不清的老笑話。【闇影罪罰】 千方百計的在遊戲進行過程中努力的將每一個部分都跟老二牽扯在一塊(或者說「 搞」在一塊)。這其實是蠻微妙的,而且這些爛笑話大部分聽起來也都不是很高明 ,但是他們也試著藉由厚臉皮以及自嘲的說笑態度來達到一種平衡。其實這種作法 還挺有效的,啊,當然啦,要是你事先就聽過他們所說的爛笑話,你當然就會覺得 一點都不好笑,不然要是第一次接觸的話,多半會讓人急著想要知道他們接下來又 要說些什麼垃圾話了。 大抵上來說,【闇影罪罰】是一款結合古怪以及大台電動風格的遊戲,只是輔以現 在流行的第三人稱射擊類型來做包裝而已。Garcia的武器Johnson (一個「前」惡 魔、如同瑞士刀一般多功能、地獄的知識嚮導、以及分享Garcia痛苦的好夥伴), 牠能夠自在變換成三種型態:手槍、散彈槍、還有機關槍,除此之外Johnson 還能 發射一種多功能的光彈──能夠用來削弱敵人,以及驅散黑暗,在遊戲中許多與光 明黑暗轉換相關的解謎場景都需要用到。 在地獄之城當中,有一種深沈的黑暗空間會慢慢的削減Garcia的生命力,進而把他 大卸八塊──就是被稱為『闇影罪罰』的玩意兒──除非,他能夠找出一條路殺出 重圍。這個特殊的部分也幾乎是Garcia這趟美好的旅程當中最複雜的一個過程。在 遊戲初期,眼明手快的把光彈射在那被鑲在牆上的山羊頭(還活著,而且還會咩咩 叫)就幾乎足以驅散黑暗,但是隨著遊戲的進行,你要逃出黑暗,所必須射擊的還 將包含一堆如同靜脈一般錯綜複雜的紅色血球,它們就像是從惡魔的陰部一樣,黑 暗從中傾泄而出…啊,好吧,我想你懂我的意思。 問題在於,這整個過程其實都不太有趣。戰鬥雖然很直覺,可是也充滿了機械式的 重複動作,讓人感覺很膩。鏡頭貼得離Garcia太近,以致於你在舉槍瞄準的時候很 難看清周遭的情勢,同時,Garcia也像某些第三人稱射擊遊戲的主角一樣,深受「 手殘」所苦。在普通難度之下,玩家真正會遭遇到的危險大概也就是被敵人從螢幕 外頭偷襲罷了,畢竟玩家瞄準時的視野實在太小。假使你在瞄準的時候毫無困難, 打起來如有神助,那依然是不能改變【闇影罪罰】打起來像是一款出產自2005年的 作品,而不像2011年新作的事實。 現在來談談頭目戰的部分,不知道該說好還是不好,頭目戰打起來的感覺實在很像 是在玩一款十多年前的老遊戲。我喜歡狙擊弱點的設計,我也可以接受【闇影罪罰 】就是一款很扎實的老派電玩遊戲,同時我大部分時間也很享受本作那些很像取材 自(又或是沒有,只是單純玩起來像而已)八零年代的卡普空大台電動跟任天堂遊 戲的點子,可是整體的內容玩起來又太過廉價,而且每個頭目都需要藉由制式的打 法來攻略,不消一會就會讓玩家的感覺從有趣轉為厭煩了,更糟的是整個攻略的過 程實在是都持續的太久了。唯一比打同一個敵人超過二十分鐘還要更無聊的就是, 你在攻略該頭目的時候不小心往生,然後重頭再打一遍。 重複性過高實在就是【闇影罪罰】所最需要克服的敵人。雖然你的武器在遊戲過程 中會慢慢升級,地獄的風景也會有所改變,但是整個過程無非就是一而再再而三的 重複作著一樣的事情,從玩家最常遭遇的部分(宰掉一波又一波的敵人,直到系統 決定放你過關為止),到出現比例稍微低一點的設計(許多闇影謎題的設計根本就 都一樣)都是如此。即使遊戲開始有新的惡魔出場時,你還是很快的就會找出一套 公式打法。當然,無論是哪一款遊戲都一定會有一套可供循環使用的遊戲流程,但 是【闇影罪罰】的重複感還要比大部分遊戲要來得更重。整個遊戲的行動總結起來 就是不斷地開槍射擊或是揍人,再無其他選擇,除非,當然,你還可以選擇關機不 玩。 不,千萬不要因此放棄這款遊戲。 本作其實相當有料。在大部分的遊玩時間裡頭,我都是很享受【闇影罪罰】的。就 遊戲的部份還有一些會讓人感到驚喜的地方,特別是那別出心裁的小遊戲(要是我 講得再更清楚一點的話可能就會破壞那一份驚喜了)。同時還有一些寫著變態小故 事的童話故事書散落在地獄之城當中,用來講解一些主要頭目惡魔的由來,那些故 事多半也很有趣、很好玩。 但是真正驅使我不停玩下去的一點是,【闇影罪罰】的風格很顯然就是在致敬剝削 電影這種次文化(註1),最為人所知的例子就是由昆丁‧塔倫提諾(註2)跟羅伯 特‧羅格里葛茲(註3)兩人所合導的【刑房】(註4)。這裡頭有著高栗風格(註 5 )的幻想以及裸體的圖像,而且分量不是一點點而已,是很多!屍體跟裸露場面 在【闇影罪罰】裡頭可是扮演著相當重要的角色。 不止如此,在【闇影罪罰】的某一個長關卡當中,有超過一半的時間很顯然都在致 敬山姆雷米(註6 )的【屍變】跟【鬼玩人】。這款遊戲致敬了許多在我成長過程 中所接觸到,並且熱愛的類型電影,當然都是一些我父母所不樂意給小孩觀賞的作 品。在此讓我重提一下我先前看過【闇影罪罰】預告時所說的話,這款遊戲給我的 感覺就好像,Suda 51 和我共同分享了一個美好的往日時光,讓我們的心思能夠再 度回到那個市面上充斥著既扭曲又恐怖的喜劇錄影帶顛峰時期,這樣的體驗是我在 其他遊戲當中所得不到的。 結論 評論【闇影罪罰】這款遊戲有它特有的難點在。玩家的個人品味將會決定你對於本 作那些稱不上有趣的部份的容忍度,而且本作呈現出來的態度跟風格對玩家來說也 可以說是一種嶄新的挑戰。以一款動作遊戲來說,【闇影罪罰】有一些有趣的點子 ,可惜在它那沈重的操作手感之下顯得差強人意,同時,整個遊戲的難度調整似乎 也有點跟不上時代。但是以一場我們從來不曾經歷過的奇異地獄之旅的角度來看, 以愛為主題,同時在其中偷渡一些近年來也開始慢慢出現的剝削電影院式的B 級遊 戲風格,【闇影罪罰】依舊是一款非常值得一玩的作品……這裡是指對於某些特定 的小眾玩家而言。 評分 7.5 Presentation(呈現) 【闇影罪罰】的遊戲介面就像是古典的任天堂遊戲再現一樣,而且它的故事瘋狂到 會讓你的注意力從這些地方轉移開來。 7.0 Graphic(畫面) 【闇影罪罰】整體的風格相當地與眾不同,它營造出一個又酷又新潮的地獄。但是 角色的動作呈現顯得有點弱,同時還有非常多即時加載材質的現象發生。 9.0 Sound(音效) 不知道該說是好還不好,配音的表現實在是過於誇張,不過山崗晃的配樂就真的是 讚到爆,甚至可以說是超乎想像。 6.5 Gameplay(遊戲性) 【闇影罪罰】玩起來簡直像是六年前的老遊戲。瞄準的手感很沉,戰鬥中的移動很 笨拙,而且鏡頭常常會讓人搞不清楚方向。 7.5 Lasting appeal(總結) 【闇影罪罰】提供了一個很長的故事,遊戲時間約莫10到12個小時。但是缺乏第二 輪繼承要素讓整個單人遊玩過程幾乎就只是場一次性的體驗。 總分 7.0 Good ------ 註1:這裡的原文是”exploitation cinema sub-species ”,剝削電影 (Exploitation film )是一種電影的類型,以「剝削」的主題來宣傳推銷電影, 這類電影嚴重依賴煽色腥的宣傳、以及概括、聳動的誇大其詞來描述問題,卻無視 於電影本身的品質。剝削電影往往在許多層面上都是品質低劣。即使如此,剝削電 影有時也能吸引世人關注和崇拜追隨。 註2:Quentin Tarantino,知名電影導演、編劇,熱愛剝削電影出名,作品往往帶 有一種濃濃的懷舊情感以及強烈的B 級風味,代表作【黑色追緝令】、【追殺比爾 1、2 】、【惡棍特工】。 註3:Robert Anthony Rodriguez ,知名電影導演,作品用色對比強烈,特別擅長 古怪角色的性格刻劃,代表作【英雄不回頭】、【罪惡城市】、【小鬼大間諜】、 【絕煞刀鋒】。 註4:Grindhouse ,2007年的電影作品,由兩部片子所組成,分別是昆丁所導的【 不死殺陣(Deathproof)】跟羅伯特所導的【異星戰場(Planet Terror)】。 註5:原文"gorey imagery",Edward Gorey,美籍插畫家,作品風格充滿對維多利 亞時代上層社會生活細節的著迷,喜歡讓自己筆下的角色受苦受難,不是對於生命 找不到出路,便是猝然死於某種暴力之下,圖像帶有一種扭曲而病態的美感。 註6:Sam Raimi,知名電影導演,早期作品風格怪誕不羈,很會營造一種既恐怖又 好笑的氛圍,讓人在驚怕之餘還忍不住地發笑,代表作【鬼玩人】、【魔界英豪】 、【魔俠震天雷】、【蜘蛛人】。 -- 我個人也認為這是今年目前為止讓我覺得最喜歡的一款遊戲了XD 即使它真的有很多的缺點,可要是你像評論中所說的一樣喜歡看Cult Film, 你就一定會愛上【闇影罪罰】。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.67.49
efreet:推註解,翻得很用心,辛苦了! 06/28 23:28
potatofat:好詳細的翻譯!!! 推 06/28 23:31
VincentcyL:手推 06/28 23:37
vinex:最近流行xx遊戲打起來就像xx年前的梗嘛?XD 06/28 23:43
sion0814:除了Boss戰部分 IGN評論幾乎跟Gamespot一樣 06/28 23:45
cyp001:沒有二輪就不想玩了 06/28 23:49
Makaay:總分7.0 綠光戰警6.0 XD 06/29 00:12
windfeather:一次「性的體驗」......總覺得這遊戲這樣斷句似乎也OK 06/29 00:42
windfeather:這款感覺和愛麗絲差不多,風格強烈、缺點明顯,所以會 06/29 00:43
windfeather:很挑玩家,愛的人就超愛 06/29 00:43
VincentcyL:的確是很挑玩家,我玩時就笑到不行 06/29 00:44
lips14081979:要玩過就知道,喜歡就喜歡,不喜歡就不喜歡。 06/29 00:57
cratos:『剝削電影』這個新詞,又學到了! 06/29 07:45
cratos:難怪在租DVD時,覺得「不死街車」跟「異星戰場」的封面很像 06/29 07:48
blacknil:推一下,很棒的翻譯以及很棒的評論 06/29 19:30