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原文網址:http://ps3.ign.com/articles/119/1192319p1.html 《死亡之島》 在華麗的包裝底下顯得有些粗糙,但是很酷的RPG by Greg Miller 【死亡之島】是一款放了很多殭屍的【異塵餘生3(Fallout3 )】。很多人可能會 傾向於把它拿來跟【死亡復甦(Dead Raising)】(你也可以自己做武器)以及【 惡靈勢力(Left 4 Dead )】(操作同屬第一人稱,而且四人連線都很好玩)作比 較,但是當我真正玩過那稱不上好的開場,並且進行了一小段的主線故事之後呢, 我發現整個世界開始透過許多情節以及有趣的環境慢慢伸展開來,同時,角色的成 長系統也促使我在一天之中花上許多時間來加以深掘。簡單而言,【死亡之島】是 一款很多地方都顯得有些粗糙的RPG,但是我卻一頭陷進其中。 在一座位於巴布亞紐幾內亞外海的小島上,死者甦醒行走人間。這個故事並沒有讓 我感到很興奮,但是其他的一切都成功讓我有所期待。當你坐下來開始玩耍,你將 會從四個角色當中選出一個,並且在之後的二、三十個小時漫遊這座大得驚人的島 ,解解一些有趣的支線劇情,並砍掉數以百計的活死人的頭。 但是因為它的血漿效果不好(雖然我很喜歡遊戲當中的肢解),所以【死亡之島】 也說不上是很成功。【死亡之島】的強悍之處在於它創作了一個完整的世界。我躡 手躡腳的走進每一個我所遭遇的新環境,從下水道到監獄等場景皆有。我聽著那些 被感染者們的慘叫聲,抑或是在遊戲中被稱作「暴徒」的致命對手的高聲吼叫。就 某種角度來看,被困在這座島上的好像是「我本人」,而不是我所操縱的這名角色 。起先,我宰掉每一個我所看到的殭屍,但是當我來到城市之後,發現每一條擁擠 的小巷都擠滿了怪物,我開始飛也似地逃,從一個點逃到另外一個點。這已經不像 是我在玩遊戲了──比較像是我被困其中,並且需要儘快從A點移動到B點,然後試 著活下來。 客觀地說──就像,現在我本人當下正敲著鍵盤,而不是在打電動──這種說法很 蠢,我知道。【死亡之島】也並不是很認真的要將玩家往死裡送。要是你掛了,你 只消等個幾秒鐘,很快便會復活了,只是少了一些錢而已。而你在前往下一個大段 落之前所受到的傷害都會維持。但是我事後想起來。當我從殭屍的身邊逃開,並聽 著身後所傳來的嚎叫,我的一顆心跳得飛快。我從來就不曾想著:「喔,我乾脆讓 他抓住,然後從前面一點的地方重來好了。」 你很少會在【死亡之島】裡頭感覺到安全,而這也是一款殭屍遊戲所應該要做到的 。你的體力值有限,所以你無法總是維持著奔跑,或是揮舞武器的狀態。在我的經 驗裡頭,急救包很稀少,而且放得很遠,所以仔細地找尋能夠補充能量的飲品或是 水果──這都是你在找到的當下就必須馬上嗑掉,而且不能存放的物品──也成了 整個遊戲體驗當中相當重要的一環。武器越用品質會越差,所以找到一把「傳說中 」的武器固然使人感到興奮,但還是比不上找到一個工作檯,並且親手讓你的武器 保持在最佳狀態那樣的令人情緒激動。 【死亡之島】讓我創造屬於自己的角色。我選擇中意的武器、打算要攻擊的敵人, 以及想要解的支線任務。當我升級的時候,我從技能樹裡頭選擇想要將點數投資進 去的技能──所以即使你加入到我的遊戲當中,跟我一樣都是走耍刀高手的路線, 我們也不必然擁有相同的技能。 很棒的是,要加到他人的遊戲裡頭非常的容易。當你正在玩耍的時候,一則即時跳 出的訊息將會提醒你是否有其他的玩家正在附近,並且開放人家加入。如果我看到 你的訊號進來了,我便能夠邀請你進來一起玩。當然,等級也會有所限制。你只能 加入那些等級跟你差不多,或者是稍微低一點的玩家的遊戲之中。你不能夠在等級 31的時候,等到遊戲已經快要贏了才把一個等級1 的玩家拉到你的世界之中。這聽 起來或許會讓人覺得有些失望,但是遊戲也提供了許多的角色記憶槽,因此讓你的 角色在各個不同階段等級都有記錄也絕非難事。還有,你也可以隨時將你的遊戲切 換成單人模式,如果你只是想要自己一個人玩的話。只是很可惜,這遊戲並沒有提 供單機雙人模式。 【死亡之島】這款遊戲稱得上完美嗎?不,事實上它還差得遠了。就像我所稱讚過 的那樣,【死亡之島】是一款很多地方都顯得有些粗糙的RPG ,而這也肯定會嚇跑 許多玩家。第一人稱的近戰系統玩起來感覺不太自然。有些時候你還會看到貼圖材 質花上一點時間才加載完成,我會說每個場景的演出都有些生硬,而且視覺方面有 一些小瑕疵,像是穿過門的手,或是奇怪的小品遊戲式量表都讓我忍不住地笑了。 只是,遊戲呈現出來的樣貌並不能代表一款遊戲的全部,它本身所帶來的體驗才是 重點。而【死亡之島】所帶來的體驗是如此地充實。 結論 【死亡之島】或許沒辦法贏得本年度的任何一個遊戲相關獎項。它有著視覺效果方 面的臭蟲,操作玩起來感覺有點太平凡了,而且它大部分的呈現也說不上令人驚艷 。但是這款遊戲就是有很多地方做得很「正確」。它有一個廣大的世界可供探索, 數以千計的殭屍等著你殺,還有一狗票的支線任務可以解。在經過25個小時的玩耍 之後──在第一章之後我甚至跳過了許多支線──無視於遊戲本身的缺陷,我還是 等不及想要趕快回到【死亡之島】,這種話,我可不是很常說的。 評分 7.0 Presentation(呈現) 故事有一點無趣。你很容易就能夠升級你的武器以及其他的玩意兒,但是整個選單 並沒有特別出色的地方 7.0 Graphic(畫面) 環境跟殭屍看起來很好,但是破圖跟材質再載卻是它的問題所在。過場演出有些生 硬。 8.0 Sound(音效) 每當我走到一個新的區域,我就會仔細聆聽殭屍們的反應。我不認為我能夠很快的 忘掉那些殭屍無時無刻追逐著我時所發出的悽厲叫聲。音效在PS3 上面很常被突然 的卡掉。 8.0 Gameplay(遊戲性) 這裡有一狗票的支線可以解,你也能夠創作屬於自己特有的角色,還有武器的多樣 性也讓戰鬥顯得很有趣。肉搏戰鬥很好玩,但是太容易習慣了。 8.5 Lasting appeal(總結) 要是你能夠忍受這款遊戲的缺失,並且由衷的享受那些做得很好的部份,那麼你將 會面對一場漫長的戰鬥,同時伴隨著許多網路連線模式可供嘗試。 總分 8.0 Great -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.160.84
mazafaka:25hrs長度又可以連線、升級的殭屍遊戲.....屌 09/07 00:03
nvidia:請問可以轉RealPlaying版嗎 09/07 00:07
jalinfly:我沒有問題XD 請轉 09/07 00:13
faang:感覺各方面很像Borderland 09/07 00:16
josephwnwn:看完評論突然引起我興趣了 09/07 00:30
zerosaviour:嘿嘿 我有買 09/07 00:34
akilight:準備週末來去光華買一套qwq 09/07 00:48
Runna:殘念 我...我期待這款在Steam上的特價時期XD 09/07 00:56
nvidia:轉錄至看板 RealPlaying 09/07 07:31