作者chauan (chauan)
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標題[心得] [IGN]《Ico & Shadow of the Colossus合輯》 評論
時間Sun Sep 18 15:26:37 2011
Ico & Shadow of the Colossus Collection 評論
http://tinyurl.com/3bwhtgv
副標:
有些旅程值得再一次踏上,出發。
By: Ryan Clements September 8, 2011
發行:Sony Computer Entertainment
開發:SCE Studios Japan / Bluepoint Games
類型:冒險合輯
發行日期:9/27/2011 (US)
闔家歡度: 輔導級
這兩款遊戲有一種獨特的風格。從孤立的城堡、分別時的心痛到擁有勇氣去面對對方那比
自身巨大不知道多少倍的戰鬥 – 這些體驗說明了部分為什麼Ico和Shadow of the
Colossus(以下簡稱為SC)值得玩家們獻上特別的敬意。
曾經在PS2時期捲入”電玩算不算是藝術”的爭論風氣裡的這兩款遊戲,如今經過重製,
在同一片藍光光碟上找到新的棲身之地。這次的開發小組是由SCE Japan Studio裡選出的
幾名成員來進行重製工作(而他們也被稱為Team Ico)。Ico和SC豐富的遊戲體驗會讓玩
家一直沉浸於其中。兩者結合了第三人稱視角的平台動作和冒險元素,也加入一點點的解
謎成分;同時它們也在低聲訴說著友情與愛情。
如果之前沒有玩過,那麼你不應該錯過這次好機會。雖然相對於SC,Ico的發行時間為更
早,但在這次合輯的表現依然傑出,
玩家在Ico中是扮演一個因為被詛咒,而頭上有長著角,進而被囚禁在城堡裡的一個年輕
男孩。在他逃出牢房後,偶然遇見了一位被影子煩擾著的一位年輕女孩。他們決定一起努
力嘗試逃出城堡。
年輕男孩,名子就叫做Ico,在逃出城堡的過程中要努力保護著女孩 - Yorda不被影子抓
走。遊戲裡有最基本平台動作、格鬥的元素和額外的環境解謎 – 這些全都在玩家努力保
護Yorda的時候同時發生。Ico迷人之處在於它那創新,現在並已變成常態的”牽手”遊戲
方式。但是它在某些地方顯出老態,像是跳躍機制設計上常常會讓玩家不小心摔死,以及
那過時的謎題設計等。
不幸的,玩家最大的阻力是來自於Yorda。玩家會認為像這種大型的護送任務,同伴相對
的會有不錯的AI,但實際上Yorda 就是缺少那顯著的個性。當被呼喚時,她會在樓梯旁無
目的的亂跑、也會常常沒有理由的停下腳步,她那緩慢的移動速度常常拖累Ico的冒險進
度。所以雖然我尊敬Ico對之後遊戲帶來的影響,但是在遊玩當下它沒有辦法讓我一直專
心,而且常常讓我在得到樂趣之前先生氣。
總體來說,Ico是一款會讓我覺得優秀的遊戲,而且我也認為花在上面的時間是值得的。
當然,如果Yorda能夠再認真一點就更好了。
SC,從另一方面來說,是另一個層級的作品。玩家在其中扮演著一位年輕的勇士,在一個
已被遺忘的遼闊大地上冒險。他為了要取回同伴失去的靈魂,而必須要面對並擊敗16隻居
住在這塊大地上的巨獸。儘管這個故事和設定相當簡單,但是它卻通過時間的考驗並展現
了它成功的一面。實際遊戲體驗也會讓玩家感到相當棒。在SC裡那遼闊的大地上探索會帶
給玩家一種孤獨的自由,也就是像那陌生卻有趣的感動一樣。跟巨獸戰鬥也讓玩家在獲勝
的快感中卻又帶有一點點的罪惡感。
雖然這次重玩並沒有重溫我第一次在PS2上玩到時那樣的感動,但是SC把Ico比了下去,同
時值得玩家去注意到這款遊戲。
當要談論這兩款遊戲的技術面時,我必須要向開發小組脫帽致意。Ico和SC兩款畫面漂亮
而且展示出銳利的HD畫質。特別是SC,執行起來比原作還要流暢。新增的3D支援和獎盃系
統也讓這次合輯呈現一個完整的Ico和SC體驗。
喜歡Ico的玩家們這次也會有額外的樂趣。當第一輪後,Yorda會有英文翻譯,同時也會解
鎖兩人合作模式,讓朋友可以一起加入這場探險。
結尾
這次Ico和SC合輯重新讓我體驗到遊戲也可以有像其它藝術媒介那種可以引人興趣並令人
感到興奮的魅力。雖然Ico玩起來會讓玩家感到有點過時,而SC也沒有讓我重溫當時的感
動,但是這次合輯確實讓我驚喜。
撇開技術面不談,Ico和SC都值得玩家一玩再玩。
IGN評分
表現 – 9.5/10
跟前作比起來有進步。新增3D支援和獎盃系統。Ico新增的額外遊戲內容。出眾的說故事
方法。但可惜沒有辦法立刻切換到另一款遊戲。
圖像 – 8.5 /10
Ico和SC在PS2時代畫面已經是傑出了,但是它們漂亮地更進化到HD。更重要的是,看得出
開發小組在這上面的用心。
聲效 – 9.0/10
精美的配樂和音效。也切中要害。Ico和SC的主題曲依然會讓我起雞皮疙瘩。
遊戲性 – 8.5/10
Ico讓我失望,歸咎於那有問題的同伴AI和在平台上移動的缺陷。另一方面,SC並沒有令
人失望。
耐玩度 – 8.5/10
Ico大概只會需要玩家幾小時的時間。而SC則是需要較長的時間。但是兩款都有重玩多次
的價值。
總分 – 8.5/10 棒 (Great)
編輯推薦
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◆ From: 75.16.53.214
推 windfeather:翻譯推 09/18 15:30
→ EzioAuditore:看樣子HD化不是隨便做的 09/18 15:37
推 cgyu:期待 09/18 15:51
推 taxi:日版限定版下禮拜就要出貨啦~~~快來快來~~~ 09/18 16:03
推 TC1986:所以ico 會可以兩人玩??? 09/18 16:07
推 wady12407249:ico是牽手遊戲 怎麼可能讓你兩人遊玩 www 09/18 16:11
推 windfeather:其實可以啊XD 09/18 16:15
推 neroute:ICO的小說版非常好看....僅限於遊戲沒提到的部分 09/18 16:24
推 Arad:>////< 沒、沒提到的部份.. 09/18 16:25
推 neroute:例如遊戲中沒有的ICO與TOTO的基情 (咦? 09/18 16:26
推 rinsoukan:真希望把一些PS2沒加入的巨象通通塞進去 09/18 16:28
推 neroute:Yorda的台詞應該會參考小說版吧 宮部美幸在小說中有以 09/18 16:29
→ neroute:Yorda為視角看ICO的行動 09/18 16:30
→ neroute:但是當故事回到遊戲部分以ICO解謎時,讀者應該比ICO還要 09/18 16:31
→ neroute:覺得旁邊的Yorda真的是莫名其妙www 09/18 16:31
推 drawtide:好想看ico的小說,不過台灣好像沒有出版 09/18 17:02
推 s86871144:Yorda笨笨的AI才是萌點啊>////< 09/18 17:15
→ windfeather:太精靈又很健談的Yorda就不是Yorda了 09/18 17:17
推 Yanrei:結果HD化後,Yorda變成波斯王子裡的公主,一直在前面飛躍 09/18 17:18
→ Yanrei:玩家老馬時還會出手拯救玩家,然後吐嘈你、幫你打王 (喂!) 09/18 17:19
推 windfeather:Yorda:真受不了你,這種程度的謎題也解不開嗎? 09/18 17:21
→ windfeather: 沒辦法,這裡就交給我來吧。別、別誤會喔... 09/18 17:22
→ windfeather: 我可不是想幫你,只是想讓自己早點逃脫而已! 09/18 17:22
推 drawtide:怎麼一整個傲嬌化了囧 09/18 17:24
推 neroute:嘛...小說中是有為Yorda那笨笨的AI做了非常漂亮的解套 09/18 17:25
→ e1000060:記得是今天發售阿.. 09/19 11:20