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---------------------------------------------------------------------- 這是去年(2010/3/18)發售的《人中之龍4》日版, 在時隔一年(2011/3/15)後在美發售的美版《Yakuza4》評論, 而非無限延期的殺殭屍遊戲《人中之龍:終章》, 讓看不懂日文的板友也有英文版評論可看,當成入手美版的參考 ---------------------------------------------------------------------- 《Yakuza4》 《人中之龍4》(美版) 評論 發行公司:SEGA 製作小組:Modern Action 遊戲類型:動作冒險 發行日期:2011/3/15 發行平台:PS3 GameSpot 8.0 / 10 great 讚 IGN 6.5 / 10 PSX Extreme 8.1 / 10 Gaming Age A- Worth Playing 7.5 / 10 Game Chronicles 6.9 / 10 1UP B+ Eurogamer 8 / 10 Gametrailers 8.3 / 10 連結: http://www.gamespot.com/ps3/action/yakuza-4/review.html =========================================================================== 眾多可操作的角色讓這款長篇小說的最新章更加狂放不羈 、驚世駭俗。 --------------------------------------------------------------------------- 優點: ※有新的角色可以操縱真是太棒了。 ※引人入勝的劇情。 ※戰鬥不但誇張、殘暴、而且令人滿足。 ※神室町可提供的玩樂太多了。 --------------------------------------------------------------------------- 缺點: ※故事常常在非真人配音的「登登登」效果音中帶過。 ※大部份的戰鬥過於簡單。 ※畫面和音效不怎麼樣。 =========================================================================== 每個城市都有秘密,而遊戲中虛構的東京極樂區:神室町比 起一般城市有著更多秘密。它的街道是各式各樣犯罪者的家園, 從底層的小混混到掌有威勢的老大,在這裡,玩家可以找到商店 、賣場、按摩店、非法賭場,還有酒店與牛郎店等。《人中之龍 4》大致上跟隨前作的腳步,雖然是個簡單、虛構,關於榮譽與 背叛的肥皂劇,但有著令人滿意的打鬥動作。然而遊戲以一個有 意義的方式偏離了過往的遊戲系列。過去,桐生一馬以他榮耀刺 青的背後陳述他自己的故事,《人中之龍4》則是以四個有著鮮明 特質、相互交織的傑出角色來進行這系列中最引人注目的遊戲劇 情。 《人中之龍4》繼續前作中描述的傳奇犯罪史,並讓玩家想瞭 解前作系列的各個事件,以遊戲中標題為基礎的過場動畫,述說 了漫長的系列概況,到目前為止,如龍一族的首領,桐生一馬變 為孤兒院經營者,同時也是系列作唯一的英雄,但是《人中之龍 4》也有其他三位分享鎂光燈焦點的人物,分別是「冴島大河」, 因謀殺而忍受監獄生活25年的囚犯,他那沒有表情的言行舉止往 往很久才會顯露出埋藏內心那深刻的情感;「谷村正義」是個複 雜的腐敗警察,以他自己的感覺來判斷對或錯,即便他並不總是 依法行動;或許最好的新主角是「秋山駿」,一個不收取利息的 放款人,並且會幫助那些沒人願意協助的人,他迷人的招搖與充 滿感情的神色讓他與其他角色截然不同,反而更像是這代令人耳 目一新的真正英雄。 《人中之龍4》花了非常多的時間在描述故事,多到玩家可能 會希望結束對話而馬上回到實際遊戲,遊戲透過罐頭動畫來展現 角色,部份沒有語音的動畫對於大部份的故事沒什麼幫助,相較 之下,完全語音與動畫過場畫面的部份則都很優秀,包括充滿活 力的電影風格跟出色的日語配音(無英語選項)。故事情節複雜 到玩家可能需要畫張關係圖才能瞭解每個人與各個組織的關聯, 但大多都不會比遊戲中有英雄色彩的個人特質來的重要,甚至當 玩家搞混一些遊戲細節時,想瞭解主要角色的動機卻是相對簡單 容易的,遊戲故事充滿了背叛與令人驚嘆的啟示,高品質的肥皂 劇情貫穿遊戲,讓遊戲整體都相當吸引人,雖然說故事的方式並 不是非常吸引人就是了。 故事主要受惠於它的四個獨特的主角,玩家開始扮演秋山駿 ,然後分別是冴島大河跟谷村正義的故事,我們將深入瞭解這些 迷人角色,而且在你對一個角色開始感到厭膩之前就會換人,遊 戲巧妙的讓玩家最後才扮演神秘英雄來提高期待感,並同時帶來 故事主題令人滿意的最高潮。如果桐生一馬在最終戰之前沒有撕 裂他的襯衫,那《人中之龍4》也就不用打著系列作的招牌了, 幸好遊戲並沒有讓玩家失望。 打鬥是《人中之龍4》的核心,也像是故事劇情一樣,這方 面恰如其分地分配給四個主角,每個主角都有自己的打鬥方式, 秋山駿依賴違反地心引力的強烈踢技與解剖學冴島大河則是強 悍的拳擊手谷村正義則擅長格檔對手的攻擊並藉機反擊,而 生一馬則是主角當中最為全面性的,當玩家在神室町街上亂跑時 ,會不斷被黑道、混混跟其他麻煩人物搭訕,然後為了微不足道 的理由攻擊你,讓他們為了這個決定感到遺憾將會很有趣,這都 多虧了合理的控制使玩家能夠輕鬆接起各種毀滅性的華麗連段。 這些小混混通常都弱到避著眼睛打都能贏,但玩家不會想閉 上眼睛的,雖然戰鬥缺乏挑戰,但卻充滿著各式驚奇,不採用任 何現實的架構而是以一種超級誇張到翻天的風格,累積特殊量表 讓玩家能夠採用叫做激動攻擊(heat attack)的強力攻擊,當玩 家展露這些技巧時,遊戲視角經常特寫到殘忍行徑的結果,或是 骨頭斷裂的鏡頭,最有趣的激怒攻擊是玩家可以結合揮舞從敵人 身上或街上撿來的武器或道具,其中有些相當惡毒,也有些不切 實際的武器讓人感到滑稽,像是啤酒箱。玩家透過戰鬥賺取經驗 值,然後升級,玩家可以花費點數到現在操控角色的新技巧或主 題曲,這都為動作帶來了良好的進度發展。 不幸的是,遊戲中的大部分戰鬥都過於簡單,以至於玩家可 能在面對少數幾場能夠格檔並閃避攻擊的強大敵人時,處於還沒 準備好的狀態,所幸,如果玩家在一個章節失敗個幾次,就會有 個選項能夠暫時降低難度,這樣一來玩家就可以持續欣賞整個故 事。從三代就有的武器鍛造系統(weapon crafting system)依 然維持著,一如過去一樣讓人感覺相當多餘,鍛造結果並不值得 花時間搜尋各式武器的配方,就像是街上隨手可得的武器,鍛造 武器也只能持續使用到它損壞之前而已。 有時玩家會發現自己在追逐或躲避一些人而不是與其戰鬥, 在這些場景,角色會自動逃跑,而玩家只要引導左右方向,這些 追逐的部份很笨拙,因為玩家可能已經貼牆了卻還是不斷跑著, 這不自然的感覺會讓玩家覺得自己是在操控車輛而不是一個在跑 步的人,而如果玩家追逐一個人夠久,很明顯的對方就只會繞著 圈子跑而不是想要逃脫,幸好這些場景並沒有很常出現,即使出 現了,也不需要花太多時間來完成。 儘管打鬥是如此刺激,用來支撐起整個遊戲的長度依然略顯 不足。還好,《人中之龍4》提供了一大堆讓你打發時間的選擇, 在這充滿霓虹燈、五光十色的城市裡,神室町讓各種年齡層的居 民都能找到屬於自己的樂子:像是保齡球打擊練習場撞球等 ,還可以在SEGA遊樂場裡夾娃娃、投幣打大型射擊電玩(不怎麼 有趣),上傳分數到線上排行榜。卡啦OK讓你可以看到那些硬漢 (桐生一馬)唱歌時候的純情模樣,還有演出MV時那滑稽的動作 。還可以打麻將將棋,看看鴨子、釣釣魚,到傳統的愛爾蘭酒 吧裡射飛鏢,玩玩高爾夫推杆,甚或是玩有VR快打主題的柏青哥 ,到秘密賭場(提供黑傑克、百家樂、賭輪盤各種玩法)裡小試 身手一番。 有些角色還有屬於自己的特殊消遣可供遊玩。像是秋山駿就 擁有自己的夜總會,除了可以招募旗下女侍外還可以作細部管理 ,像是穿什麼、自訂妝容、還可以訓練她們與顧客間的應答。冴 島大河可以訓練自己的打手。簡簡單單打開選單,點擊一些選項 就能把這些人訓練好而非細部的親力親為到後面就會令人感到枯 燥乏味了。這些癟腳的女侍訓練很可惜的佔據了遊戲前段不少的 時間,也是你初期唯一能選擇的「額外活動」。 如果你在尋找一些更「成年人」的樂趣,神室町照樣不缺( 雖然表現方式很荒謬就是了)。泡溫泉時可以和一位女伴一同打 乒乓球,只是系統和正統乒乓球遊戲差遠了。得分的技巧就是使 出扣殺,透過累積你的刺激計量表來使用,累積的方法就是趁空 死盯著(甚至有慢動作)對手的胸部。就連馬殺雞小遊戲也 是同樣誇張愚蠢伴隨著女伴性感的輕吟聲,你得瘋狂扭轉香菇 、擊打按鈕來讓自己的「舒爽度」到達滿點。要能約她們出來 前你得花時間在夜總會和這些女侍們培養感情。當你投入大量時 間攻略這七位女侍時,你的目標就是選擇能讓她們開心的「得體 回答」,點她們喜歡喝的酒和食物,送些能讓她開懷的小禮物, 最終還能帶她們來個工作之餘的小約會。每位女侍都有自己的個 性,看著自己和她們的關係日趨親密還蠻令人愉快的。就像神室 町其他的樂子一樣,酒店照樣可以被忽略不碰,只是,如果你想 從整天拳打腳踢、打打殺殺的日子裡尋求一些羅曼蒂克的話,這 是你的好所在。 這些活動有助於讓你了解神室町的本質:一個巨大的樂園, 提供各種樂趣讓你享受,滿足玩家各式各樣的欲望,也讓你逃離 某些神樂町帶來的負面情緒。它也像個活生生的小鎮,充滿各種 故事和秘密等著你去挖掘(多虧龐大的小任務),小至幫宅宅創 造他自己的風格,使得他能更有勇氣去把妹,大至嚴肅到幫某位 小姐解決她那位死纏爛打的危險前男友。其中最難忘的就是獲得 「天啟」(revelations)的時刻了,透過觀察某些可笑的事件 及同時間輸入正確的QTE,你的角色將把這些惡搞景象融合成自 己的絕招,這些事件包括超變態的綁匪、超敏捷的內褲賊,還有 許許多多充滿特色的人物。桐生一馬會在部落格上寫入這些事件 的地點,舉例來說,當冴島大河在該地點手持榔頭、鎚子、一大 塊木頭的同時,他就會迅速把當下學會的招式雕刻出來。這很有 趣、很荒謬、也很符合這遊戲誇張的性質。 不幸的是,視覺效果並沒有跟上神室町這五光十色、光鮮亮 麗的細節。霓虹燈和各形各色的店家招牌讓這裡栩栩如生,不過 常常可見到往來的行人突然從畫面中蹦出路人被主角撞到踉蹌 的模樣也很彆扭。這個城市的音效同樣了無生氣。進入商店的歡 迎音效令人眼睛一亮,但是不斷用重複的吵雜人聲來代表人群實 在沒什麼遠近的距離感,大部分時間缺乏真人配音的對話更是讓 人覺得這遊戲有點過時。 儘管有這些問題,神室町依舊是個激動人心的地方。就其本 質而言,沒有一個遊戲能將這麼多的元素、這麼豐富的故事、這 麼多充滿個性的角色像《人中之龍4》一樣完美的交互融合。不 論你在那些支線任務或小遊戲投入了多少時間和心力,《人中之 龍4》仍然是個耐玩又豐富的遊戲,這一切都透過血脈噴張的戰 鬥,精美的過場動畫,還有三位和原系列作主角:桐生一馬相比 起來不論是劇情、特質毫不遜色的新主角們完美傳達。這種大膽 創新的融合或許無法對所有玩家的胃口,遊戲裡不同元素的水準 也不一致,不過,如果你在追求暢快絕倫的打鬥、緊張刺激的氛 圍,就到神室町街上逛逛吧! By Carolyn Petit, GameSpotPosted Mar 21, 2011 7:48 pm PT 註1:文意以原文為準,翻譯僅供參考。 2:英日版人名對照如下: Kazuma Kiryu (桐生 一馬) Shun Akiyama (秋山 駿) Masayoshi Tanimura (谷村 正義) Taiga Saejima (冴島 大河) Takeshi Kido (城戸 武) Daigo Dojima (堂島 大吾) Goh Hamazaki (浜崎 豪) Junji Sugiuchi (杉内 順次) Hiroaki Arai (新井 弘明) Seishiro Munakata (宗像 征四郎) Goro Majima (真島 吾朗) Haruka Sawamura (澤村 遥) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.177.131
tsairay:是因為有sex和violence 分數才沒有太低嗎..冏 04/06 15:34
vinex:看完才發現原來這是4代,害我一直找殭屍在哪裡... 04/06 15:34
tsairay:殭屍被封印在倉庫中..超悲情的,都包裝好了卻不能賣 04/06 15:35
astir0723:我也以為是OF THE END 還開心了ㄧ下 QQ 04/06 15:38
VincentcyL:手推! 04/06 15:44
※ 編輯: mazafaka 來自: 220.136.177.131 (04/06 15:50)
MewGirl:這次有酒店囉@@? 04/06 15:49
zerosaviour:分數算蠻高的耶 04/06 21:21
MrRoto:推 04/06 21:21
Alcazer:美版不是有少一些東西嗎? 04/06 23:22
NiGHTsC:推翻譯! 04/06 23:43