作者zcecil (無聲無息)
看板PlayStation
標題[心得] [GameSpot]《Red Faction: Armageddon》評論
時間Fri Jun 3 00:09:53 2011
《Red Faction: Armageddon》
《赤色戰線:最終決戰》 評論
發行公司:THQ
製作小組:Volition Inc.
遊戲類型:科幻射擊
發行日期:2011/6/7
發行平台:PS3 XBOX360
GameSpot 8.0 / 10 Great 讚
IGN 7 / 10
Game Revolution B+
GameFocus 8.5 / 10
Giant Bomb 3 / 5
ZTGameDomain 8.3 / 10
Game Informer 7.25/ 10
Playstation Official Magazine US 7/10
內文:
http://www.gamespot.com/ps3/action/red-faction-armageddon/review.html
=====================================================================
用途廣泛的磁力槍與遊戲標誌性的破壞能力漂亮地結合,
讓《赤色戰線:最終決戰》成為刺激又具爆炸性的射擊遊戲。
---------------------------------------------------------------------
優點:
※磁力槍造就毀滅性的創造力。
※強大的武器與特殊能力。
※破壞東西非常有趣。
※外加模式提供更多破壞。
---------------------------------------------------------------------
缺點:
※平淡無味的故事與角色。
※地底環境重複性太高。
======================================================================
如果你對《赤色戰線》系列很熟悉的話,你應該知道火星是
個很危險的地方。有著高壓政權和鬆散的建築法規。在《赤色戰
線:最終決戰》裡,
異形橫行取代了武裝起義,為系列作帶來新
的調性。這款第三人稱射擊遊戲
沒有什麼突出的劇情,也缺少前
作《赤色戰線:游擊戰隊》開放世界所帶來的自由度。然而,《
赤色戰線:最終決戰》卻提供
全新而且充滿創意的殺戮方式,更
廣泛的可破壞場景,還有一批毀滅性的武器與特殊能力。在整群
的異形中轟出一條生路,或是隨興地摧毀飽受蹂躪的人類建築都
是很有趣的體驗。精巧而又用途廣泛的磁力槍更把破壞的刺激感
帶到一個新的高度。不論是在單人戰役模式中獨力作戰,或是與
朋友一起在線上對抗敵人的強攻,《赤色戰線:最終決戰》都提
供了各種絕妙的方式來滿足你的毀滅欲望。
《赤色戰線:最終決戰》的情節發生在《赤色戰線:游擊戰
隊》的兩個世代之後。雖然玩過前作的粉絲會注意到兩款作品之
前的連結,但不過都只是些歷史參考。最有關的設定就是你扮演
的大流士‧梅森(Darius Mason)是前作主角亞力‧梅森(Alec
Mason)的孫子。大流士和祖父一樣,不怎麼說話,是個行動派的
人物。在簡短的開場之後,大流士就會碰上一場威脅火星所有人
生存的異形暴動之中。他的任務則是要挽救這個局面,這也就是
劇情戰役中接下來的內容。描述異形暴動的過場動畫看起來還不
錯,可惜只不過是一個
全是動作電影老梗,沒什麼意思的劇情。
充滿粗俗言詞的角色對話偶爾會讓你笑出來,除此之外別對老套
的劇情有什麼期待。
話雖如此,請準備感受破壞的刺激感。當你走出大門,用電
漿砲在一棟建築物上
開出一個三層樓的大洞,然後一砲幹掉一座
警衛塔之後就會感覺到力量充滿指尖。《赤色戰線:游擊戰隊》
裡熟悉的巨錘也回來了,但是相較於各種強力的肉搏攻擊手段,
以及大幅增加的各種武器而言。巨錘只能排在候補的位置,讓位
給其它強力的武器。炸彈發射器可以發射炸彈然後遙控引爆,雷
射槍的威力可以熔化牆壁和敵人,一把可以發射小型黑洞的槍枝
也是你一路上能拿到的眾多迷人的武器之一。《赤色戰線:最終
戰線》裡的
所有人造建築幾乎都可以破壞。炸掉狙擊手腳下的通
道來解決他,或是在適當的地方放上幾顆炸彈炸飛整群行進中的
異形都讓人非常滿足。
強大的武器讓你覺得自己就是個超級戰士,大流士的移動能
力也能讓你安心在戰場上快速移動。那種自己是很重要的強大戰
力的感覺還會因為奈米護腕的特殊能力更加增強。來自你手腕上
裝置的
特殊能力可以被解鎖或是升級,使用時則有冷卻時間。這
些能力可以大幅強化你的破壞潛力。「大力推/forceful push」
可以推倒牆壁或是把敵人推得斜飛出去一段距離,「防護罩/protective
shell」可以阻擋敵人的投射型武器,或是慢慢磨死困在裡面的敵
人。「震動波/shockwave」能把附近的敵人彈到半空中困在靜電
場裡面,好讓你一隻一隻打小鳥。「狂化/berserk」可以讓你的
武器超級強化一小段時間。這些能力和你的武器搭配起來非常有
趣,包括像是放錯遊戲的「重建/reconstruction」能力。在《
赤色戰線》系列的遊戲裡面建造東西看起來好像很奇怪,不過可
以神奇地修復任何被破壞的建築的這項能力可是大大地好用。修
復你所在的建築可以提供對敵人投射型武器的重要防護,能夠修
復橋樑和走道的能力讓你在戰鬥中可以毫不猶豫地轟掉它
能夠沒有後顧之憂地毀掉任何東西是很重要的設定,因為《
赤色戰線:最終決》是直線劇情的遊戲,而且大部分的場景都在
地底下。雖然洞窟和人類建築會有變化,但是每個區域裡能被破
壞的東西是有限的。有時候你會發現自己忍不住手癢,想再多找
點東西來大肆破壞。更棒的是,你還有
磁力槍。這個美麗的小玩
意可以發射兩個有黏性的磁鐵,一個是固定端,另一個是吸引端。
當
第二個磁鐵擊中目標,磁力就會產生作用,然後東西就會以動
感而致命的方式發生碰撞。你可以吸住一個敵人然後送他去天花
板,或是往地面砸,甚至是讓他撞上另一個敵人。如果先擊中建
築物,然後再射擊敵人,你就可以充滿期待地看著整面牆的碎片
飛來砸在毫不知情的敵人身上,就像一群殺人鳥一樣。這些只不
過是數不清的玩法中的一小部分。簡單的磁力槍讓屠殺異形變成
充滿創造力的活動。無限彈藥代表它隨時可以派上用場,而區域
性的磁吸作用力常常會為你的計劃帶來預想以外的破壞效果。動
量也會計算在內,如果你從很遠的地方把一個敵人吸到地面,他
就會炸成碎片。用在附近的敵人身上可能只會讓它跌倒,好讓你
揍他一頓。磁力槍可以讓一場可預期的遭遇戰變成物理學的遊樂
場。就算同樣的事已經幹過很多次,把柱子砸在毫不知情的敵人
頭上總是會讓你開心地笑出聲音。
劇情戰役提供
大約八小時的破壞體驗,中間穿插了幾場駕駛
車輛的關卡,讓你可以轉換一下步調。你可以蒐集寶藏來升級你
的特殊能力,完成全部戰役可以解鎖一把好笑的新武器,也可以
帶著原來的升級重玩劇情。可以解鎖的還有一些不錯的作弊功能
和兩個新的模式,讓你有更多繼續殺戮的機會。「群戰/Infestation」
是
四人的線上合作模式,你要試著在一波波的異形攻擊中生存。
依設定和夥伴的不同,群戰模式可以是合理的挑戰或是殘酷的能
力測驗。「遺跡/Ruin」模式提供幾個關卡讓你進行無受限制的
單人破壞活動。你可以努力在線上排名中取得好的名次,或是在
自由模式裡盡情放鬆。
購買二手《赤色戰線:最終決戰》的玩家
要注意,遺跡模式需要解鎖碼,如果沒有花錢購買你就只有一小
段展示可以看。
《赤色戰線:最終決戰》很成功地回到系列作原始的直線故
事模式。靠著讓人滿意的強大武器以及值得一提的全面破壞能力,
讓這場殺出生路的異形消滅大作戰非常夠力。劇情戰役和群戰模
式都有相當足夠的內容,磁力槍的加入更是值得有破壞欲的玩家
們慶祝一番。它是這一段期間裡
最強大、最有創意、還有最爆笑
的遊戲機制,讓《赤色戰線:最終決戰》有無比的吸引力。
編輯註:遺跡模式完全是在Xbox 360上測試的,因為Playstation
Store的問題讓我們沒辦法解開完整的遺跡模式。
By Chris Watters, GameSpot Posted Jun 1, 2011 9:09 am PT
註 :文意以原文為準,翻譯僅供參考。
--
人非聖賢,孰能無過,但要真正把事情搞砸,還要電腦幫忙才行。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 216.237.113.234
※ 編輯: zcecil 來自: 216.237.113.234 (06/03 00:10)
※ 編輯: zcecil 來自: 216.237.113.234 (06/03 00:11)
推 mazafaka:前作到處搞破壞炸建築真的超~爽~得~ 06/03 00:12
→ zcecil:翻評分高的評測翻一翻就會想去買...不過我還是等愛莉絲好了 06/03 00:15
→ mazafaka:建議可以收一代來玩,能搞出建物「完全破壞」是當時首創 06/03 01:07
推 fitsky:讚! 06/04 00:25
推 leeeric:疑 這款評價這麼高@@可以考慮XD 06/06 22:36