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 《Alice: Madness Returns》 《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》評論 發行公司:EA 製作公司:EA、Spicy Horse 遊戲類型:冒險 發行日期:2011/6/14 發行平台:PS3 XBOX360 PC GameSpot 7.0 / 10 good 好 IGN 6.5 / 10 Extreme Gamer 8 / 10 1 UP B- Eurogamer 5 / 10 VideoGamer 7 / 10 Giant Bomb 4 / 5 Gamer Limit 6 / 10 Computer & Video Games UK 6.1 / 10 原文: http://www.gamespot.com/ps3/action/alice-madness-returns/review.html ======================================================================== 《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》的遊玩體驗並不如畫面那樣刺激,   但是你仍然能夠享受在扭曲的奇幻歷險中迷失的感覺。 ------------------------------------------------------------------------ 優點 ※美麗、黑暗、令人不寒而慄的愛麗絲仙境 ※流暢而優雅的操縱感 ※為新奇戰鬥方式所設計的不尋常武器 ※故事長度佳,有許多隱藏任務和地圖可以探索 ------------------------------------------------------------------------ 缺點 ※遊戲模式單調乏味 ※謎題和其他新的小遊戲不甚有趣 ※視聽效果上有惱人的小毛病 =========================================================================     在《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》之中,《愛麗絲驚魂記》(前代)的   女主角還無法從她極力想擺脫的惡魔手中逃離。她想像裡的「仙境」被黑   暗和惡魔所占據,充滿比前次更多的幻覺來折磨她。愛麗絲的心確實是黑   暗的處所,在這等待已久的續作中,我們發現真實的世界並沒有光明到哪   裡去。充滿創意且令人毛骨悚然的畫面讓這款動作遊戲有著扭曲而超現實   的氛圍,把你拉進一個吐火洋娃娃和蠕動的水蛭居住的世界。不幸地,動   作的部分卻沒有相同的創意表現。遊戲一遍又一遍重複採用相同的基本元   素,偶而讓人感到乏味。然而,在驚悚的放大版玩具屋和日式風格的夢境   裡跳躍、漂浮,是一項樂趣,此外,遊戲裡還藏有足夠多的秘密要素,值   得你去探索遊戲世界裡每個怪誕的角落。《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》是   一款基於不凡的設定之下,有趣但全然平凡的遊戲。     在前一代裡,那位作夢者看起來似乎已經克服她的精神錯亂。一場大   火殺死她的全家,讓她的心智和想像中的仙境變得混亂而黑暗。她最終戰   勝了紅心皇后和自己的瘋狂,但是這場勝利只是暫時的。愛麗絲仍然在接   受精神治療,而她的醫師催促她盡快忘記過去,堅持說這才是唯一讓病情   好轉的辦法。但結果遺忘是一件無法達成的事,愛麗絲很快又再度迷失在   她的想像世界──變成廢墟的仙境。為了拯救自己,她必須先拯救仙境,   反之亦然。這座仙境並不是《愛麗絲夢遊仙境》的原作者幻想中的那個世   界,而是充滿夢魘的地方:保護紅心皇后的撲克牌士兵變成不死怪物,木   馬頭不是玩具,而是致命的武器。     「仙境」的本身是《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》最棒的部分。每一個   章節的景象都是一個不同的新主題,其中有些好到無法用文字描述。生鏽   的平台漂浮在黃色的雲狀物上面,旁邊是一座懸掛著巨大叉子和茶壺的鐘   塔。在一座尖塔歪曲的城堡的上方,長瘤的藤蔓纏繞著傾斜的心臟。愛麗   絲的服裝在每章節都有變化,而且和關卡的美術設計互相呼應。另外,   「仙境」不是你唯一要探索的地方。在每個章節的開頭,你會在越發陰沉   的倫敦裡徘徊。這座城市的樣貌比原本還要髒汙和工業化,色彩都枯竭了   ,居住著滿臉皺紋的老太婆和骯髒的漁夫。然而,遊戲畫面不是完美的,   物件的材質常常會突然才出現,而且會在奇怪的地方暫停讀取資料。音效   偶而也有一些狀況:角色們的聲音和台詞有時候對不太起來,而且環境音   效有時候會蓋掉他們正在講的話。音樂方面,雖不若前代作品那樣優秀,   但至少還算有感染力。偶然敲響的玩具琴音和嗡嗡作響的低音提琴,和戰   鬥中猛烈的鼓聲有很好的映襯效果。     操控愛麗絲的感覺也像作夢一般,你能夠輕易地使出連續跳躍並優雅   地降落。當在漂移或使出半空跳躍時,一朵朵的花瓣會隨著軌跡綻放,在   完全不相襯的地方強調著愛麗絲的優雅各種動作都相當流暢,跳躍的時   間點十分容易掌握,在蘑菇上彈跳和抓著藤蔓在空中擺盪都很有樂趣。幾   個小時過去,你將沉迷於在這個不尋常的地方四處滑行、找尋隱藏要素,   並且對於景色感到欽佩。你可以把自己縮小以進入鑰匙孔,在那裏你可能   會找到以聲音日誌呈現的失去的記憶。你遇上漂浮的豬鼻子,用研磨機製   造的胡椒粉攻擊它們,以揭開新的通道。隱藏的寶物散佈在各個地方,聽   到附近的有豬鼻子的鼻息聲將引發你的條件反射:一聽到豬叫立刻轉換成   偵查模式。     某些《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》的關卡設計充滿創意,例如紙牌一   邊翻轉一邊飛過來,鋪成新的通道。然而,你其實很容易可以預測接下來   的目的地。你會花很多時間在跳上漂浮的平台和跳進一陣旋風之中,觸發   產生另一組平台和旋風的開關。有時候你得要丟擲炸彈以減輕平台的負荷   、縮小自己以發覺一些不顯眼的平台、或是在充滿尖刺的天花板逐漸逼近   之下拚命逃跑。但是,《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》的花招實在有限,所   以你總是在同樣的背景下做相同的事情。有些仙境居民除非你給他們甜頭   ,他們才願意對你開口,而他們的簡單請求總是千篇一律。關卡跟環境的   設計並沒有對應關係,你可以任意的對換也不會發現有異狀。另外,倒數   第二個關卡很明顯比初期還要有挑戰性許多。     幸運的是,和那些恐怖敵人的戰鬥有提神的作用。醜陋的怪物從頭頂   滴下黑色體液,小妖精們揮舞著餐具準備刺向你。對於各種敵人,需要用   稍微不同的技巧去對付,而愛麗絲幸運地擁有對應的各種工具可以使用。   第一種是斬首劍(註1),在本作品中是屬於輕度攻擊。木馬頭(註2)   用以施展重度攻擊,而胡椒研磨機(註3)是最基本的大範圍攻擊武器。   接著還有茶壺,你可以把它想像成手榴彈投擲器,以及用來抵擋攻擊的陽   傘。一旦你熟悉了各種武器的用途和弱點,那些卑鄙的惡魔並不難擊敗。   即使戰鬥不是常常有挑戰性,一次面對各種不同的敵人仍然很有樂趣,因   為你必須在一場戰鬥之中用盡所有武器。大部分的戰鬥都太簡單了,簡直   像用來拖時間似的,而且遲鈍的目標鎖定功能讓攝影機難以掌控。但當你   用木馬頭打爆外表覆蓋著洋娃娃頭的變態時,發出砸碎瓷器的音效爽感十   足,算是有補償到上述的缺點。     《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》偶而會想要跳脫它的舒適圈,加入一些   新的要素。你滑下斜坡之後,等著你的可能是一道西洋棋的謎題、進入一   個二維空間版本的仙境等等。這些企圖值得肯定,但是在大部分的情況下   ,都不是做得很理想。舉例來說,有一個任務是控制一顆洋娃娃的頭過關   。這是一個很棒的點子,但是距離太近的鏡頭,和很差的第一、第三人稱   視點轉換,讓人感到灰心。從一位巨大的劊子手面前逃離理應是一段刺激   的追逐賽,但是你竟然是朝向鏡頭逃跑,你根本看不到角色的前方是些什   麼東西檔著。另外還有水下的射擊遊戲和音樂節奏小遊戲──你起初可能   會覺得這些不一樣的小玩意兒挺不錯的,但後來只會發現它們其實蠻無聊。     幸運的是,這些小缺憾都和主體無關,無法掩蓋《愛麗絲驚魂記︰瘋   狂再臨》的優點。你可能會花九到十小時全破,如果你是新買的話,你會   拿到一個序號去下載前代的《愛麗絲驚魂記》。這個原始的PC版本,會   需要一些時間去習慣操控愛麗絲行動的方式。從現代的標準看來,雖然角   色動作有些僵硬,但是戲劇化的美術設計和令人不安的氣氛仍然經得起時   間的考驗。悄悄出現的笑面貓,告訴你仙境的近況。你朝向紅皇后的衛兵   擲出的,不是胡椒粉,而是鋒利的紙牌。至少在某一方面,前代勝過這款   續作:它更有效地將原始故事題材運用到事件和角色設計上,所以更會讓   你有懷念的感覺。     如果你在二手市場買到這款遊戲,你還是能夠另外買《愛麗絲驚魂記》。   在仙境裡隨著夏日的微風闖蕩是一項樂趣,給你扭曲之中的美感。可恥的   是,這款遊戲不曾擴充它的基本要素。回頭看看花在愛麗絲身上的時光,   本作比較像是回憶一段童年的假期:你記得去了哪裡,卻不是你做了什麼。   然而愛麗絲破碎的心理狀態如此折騰、她白日的夢魘如此鮮明,誘惑你不   斷向前探索,究竟還有什麼病症在等著你。   By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Jun 14, 2011 12:13 am PT   註1:斬首劍的原文是"Vorpal Blade",出自《愛麗絲鏡中奇遇》的原文。        應該就是電影夢境夢遊裡那把砍下龍頭的劍      http://www.ea.com/alice/images/vorpalblade   註2:木馬頭 http://www.ea.com/alice/images/theduel   註3:胡椒研磨器 http://www.ea.com/alice/images/peppergrinder -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.139.165 ※ 編輯: fitsky 來自: 59.115.139.165 (06/18 22:00)
mazafaka:跳到天荒地老的跳台 :( 06/18 22:09
windfeather:翻譯推。可惜愛麗絲遊戲模組不像設定圖,變成高額頭XD 06/18 22:10
TreXD:可能是我一代玩一玩就換二代玩一玩,二代的跳躍讓我非常開心 06/18 22:12
TreXD:Orz 一代還要瘋狂自己存檔, 不然真的一瞬間就死掉了 囧 06/18 22:13
fitsky:遊戲畫面真的好美阿~ 木馬頭感覺用起來爽度十足XD 06/18 22:17
TreXD:對了這遊戲其實還是可以把動作做的十分華麗.... 06/18 22:22
TreXD:像開場按O然後繞旁邊三角一下再來方形砍一砍再接三角... 06/18 22:22
TreXD:還可以配合R2移位...XD 爽度不低阿 06/18 22:23
moneydream:風格真的很不錯.但遊戲性真的普通 06/19 00:16
leeeric:邦推 06/19 01:12
VincentcyL:水喔 手推 06/19 01:21
potatofat:很好玩 但是常常破圖...雖然不影響 但是有種時代感.. 06/19 01:44
NiGHTsC:推辛苦翻譯! 06/19 04:11