作者tacoalex2011 (小章魚)
看板PlayStation
標題[心得] [GameSpot]《伊甸之子》評論
時間Wed Sep 28 17:54:05 2011
《Child of Eden/伊甸之子》評論
發行公司:Ubisoft
製作小組:Q Entertainment
遊戲類型:固定路線射擊遊戲
發行日期:2011/9/27
發行平臺:PS3 XBOX360
GameSpot 8.5 / 10 great
內文
http://www.gamespot.com/ps3/action/child-of-eden/review.html
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《伊甸之子》雖然很快就能全破,但它所帶來的感官刺激,
會讓人想要一玩再玩。
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優點:
※絢麗的遊戲畫面。
※震撼的配樂及音效。
※Move和手把各有不同的遊戲感受。
※優秀的3D立體效果。
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缺點:
※太快破關。
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在《伊甸之子》中,玩家要前往伊甸園進行短暫的奇幻旅程,裡面充滿
著攻擊生還者的機械及自然物質。就像製作人水口哲也先前的遊戲《Rez》
,目的是要從五個不同難度的關卡,把電腦系統裡的病毒消滅殆盡。有別於
《Rez》,《伊甸之子》可藉由Move進行體感控制,這讓玩家更有身歷其境的
感受。此外,遊玩《伊甸之子》時,玩家的腎上腺素會被激發,令人情緒高
漲。雖然很快就會破關,但絢麗的畫面、華麗的音效、以及大量可解鎖的遊
戲內容,會持續吸引玩家回來享受遊戲。
《伊甸之子》的故事內容,並沒有明確傳達出來,玩家要以自身獨到的
觀點來解讀,遊戲中雖然看不到故事的過場動畫,但劇情卻被巧妙地編排在
遊戲過程中。故事發生在百年後的未來,人類已經在宇宙深處進行探險,被
稱為伊甸園的網路世界,已然成為人類知識的大寶窟。這個系統的深層,存
放著一個人的記憶,她是第一個誕生在宇宙裡的孩子,叫做Lumi,問題是她
受到病毒的攻擊,玩家必須幫她抵擋侵襲。如果成功〝淨化〞那些病毒,你
就能喚醒Lumi更多的記憶,當你越來越有機會叫醒這位沉睡少女時,她的肖
像將會受到更加強烈的情感召喚。
《伊甸之子》是固定路線的射擊遊戲,還加入了簡單的音樂節拍要素。
螢幕上的圓形游標是用來攻擊敵人的,藍色是鎖定攻擊,粉紅色是快速攻擊
。遊戲的概念是這樣,藍色游標可以在同一時間內,鎖定並攻擊高達八個敵
人(稱為八連鎖),粉紅色游標用來射下敵人的子彈,也能攻擊特定的敵人
(他們身上會保持粉紅色)。如果在音樂節拍上適時使用八連鎖,玩家將能
獲得額外分數,螢幕上會顯示good和perfect,以利玩家掌握正確的時間點
。最後,大絕招(清怪炸彈)可以在混亂的狀況下,清除畫面上的所有敵人。
不論你是用Move或是手把來玩遊戲,遊玩的技巧沒有差別,但在感受上會
有些許不同。使用手把時,X是鎖定攻擊,方塊是快速攻擊,圓圈則是啟動
大絕招。使用Move時,揮動控制器可以鎖定敵人,稍微扭動手腕就能進行攻
擊,扳機可進行快速攻擊,Move按鈕則能釋放大絕招。使用Move控制器還有
另一種玩法,玩家可以藉由上面的按鍵進行各種攻擊,這讓玩家享受體感的
同時,也能體會以按鍵玩遊戲的精準度。
兩種控制器都有很優秀的表現,也有各自不同的遊戲感受。使用Move會
讓人感覺像是在指揮電子管弦樂隊,你的一舉一動,都會直接影響音樂、音
效的表現。使用手把就不必那麼費力,當敵人的速度越來越快、數量越來越
多,想要讓我們筋疲力盡之時,使用手把會比較有精力把遊戲破關。同時使
用兩種控制器也是不錯的選擇,你可以把手把放在口袋裡,感受它隨著音樂
節奏的震動,以利玩家跟隨節拍進行射擊。《伊甸之子》支援3D立體電視,
讓玩家更能身歷其境,增加視覺上的震撼,還能讓我們精準判斷敵人子彈的
先後順序。
五個不同難度的關卡都圍繞著一個主題,像是passion和matrix這兩關
,它們的視覺和音效特色,讓人感覺特別震撼。Beauty這一關,會看到玩家
飛過湖泊,攻擊花朵和蝴蝶,閃避敵人的子彈,當你將子彈擊落至水裡,聽
得到水滴聲散發出來。每一關都以頭目戰坐收,毫無疑問,這五場史詩級的
頭目戰,絕對是遊戲中最大的賣點。初期,你要面對一隻巨大鯨魚,隨後轉
變為鳳凰,後期,你將與植物對決,他會化身為巨大且不斷奔跑的人形怪。
之後的頭目會轉變成武器的形態,與玩家戰鬥。
如果你有辦法接受《伊甸之子》帶來的感官震撼,你會對遊戲感到滿足
,對美術感到驚豔,有時還會對強而有力的遊戲內容感到激動不已。你大約
花一個多小時就能全破五個主要關卡,幸好有一些要素,讓遊戲保有一玩再
玩的價值,像是新的難度、可自由變換的視覺效果、以及可解鎖的挑戰關卡
。還有一些額外內容,必須一直重複遊玩才能解鎖,像是概念藝術、音樂錄
影帶、以及一些可以在Lumi花園使用的道具。要把所有物品解鎖,代表你要
把每個關卡都玩過很多遍,要提高淨化率,還要完成各個關卡的特殊要求,
例如達成50次完美八連鎖之類的。
在《伊甸之子》中,玩家可以放鬆的場合很少,你必須專注在螢幕上,
應付接踵而來的大量敵人。此外,遊戲的美術設計令人驚艷不已,絢麗的畫
面、一流的音效、富有電子感的華麗計分方式,進行遊戲時,都再再刺激了
玩家的感官神經。遊戲配樂來自元氣火箭這個日本樂團(水口哲也可是團員
之一),配樂雖然不像《Rez》這麼有電音的感覺,但依舊讓人印象深刻。
遊戲無法多人遊玩,但藉由線上排行榜,至少還有管道能和朋友一較高下。
《伊甸之子》是一個很大膽的實驗性美術作品,它很棒也很好玩。玩家
很容易就能買到遊戲和遊玩內容,玩的時候覺得很開心,看別人玩的時候也
覺得很有趣。遊戲很快結束,但大量可解鎖的內容能讓玩家一再重複遊玩。
最後,如果你喜歡嘗鮮,也喜歡享受感官刺激,《伊甸之子》是個值得你一
玩再玩的好遊戲!
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第一次翻譯,也是第一次在PTT發文
翻譯上有不通順或是誤譯的地方
還是排版上有問題
還望大家給予批評指教
謝謝各位
P.S. 發文花了我兩個多小時Orz
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◆ From: 118.161.171.195
推 woodchildfly:大量可解鎖是指DLC嗎 XD 09/28 18:00
推 mazafaka:遊戲內的解鎖要素而已 09/28 18:34
推 cgyu:推翻譯 09/28 18:43
推 zcecil:推翻譯~ 09/28 20:38