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部落格圖文影音版: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1196754 實況野球 2010-片頭動畫影片-PS3-PSP-巴哈姆特GNN ※作品介紹 實況野球 2010 実況パワフルプロ野球 2010 Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2010 主機平台:PSP 遊戲類型:運動 發售日期:2010-07-15 遊戲售價:¥ 5250 遊戲人數:1人 作品分級:CERO A 製作廠商:コナミ 發行廠商:コナミ ※緣起 小時候我爸帶我去看過一次棒球,在台中體育場,那次是時報鷹的比賽。 最後時報鷹在延長賽轟出全壘打逆轉勝,那是我爸唯一一次帶我去看過的 一場球賽。 個人並沒有特別喜歡玩棒球遊戲,不過實況野球的サクセス成功模式很有 趣,從大約六七年前就有玩每個主機上的實況野球系列,這次2010也 是同樣原因而玩。 這篇決定用自拍照片。 ※成功模式一回目 畢竟是新作,這次與系列作比起來,人物頭像會小動,新聞女主播開頭定型 句有語音,都是過去玩過的成功模式中沒有的。 是說我也隔了約兩年左右時間沒碰系列作。 這次劇本依球團分成12個,記得這方法以前系列就有 個人比較熟悉阪神,對大阪府比較有好感,所以選了畫面上這劇本。 故事劇情是說玩家扮演的主人翁,是球團二軍一份子,三年來表現平平,被 教練叫去講說:給你兩年時間,做不出成績來就把你開除。 玩家就在這種壓力下開始為期兩年的奮鬥。 和過去系列一樣,一週一次指令,有練習,自由加能力與技能,和女孩子邂 逅,約會個兩三次,簡單幾個選擇就能成為男女朋友。 第一年我都在衝能力,沒有去約會,第二年上了一軍後才開始約天才女棒球 選手白雪出來約會,才發現這次約會很簡單,出門去約會還會恢復體力跟有 機會加能力。 成功模式除了加能力練習外,最重要的就是比賽。 根據過去經驗,以強棒打者最為輕鬆,我也是這樣玩 守備什麼的都不管,就是衝擊球範圍與威力 這遊戲你有出場,打出好成績的話,能力點數會增加,憑藉過去玩系列作的 經驗,我一有機會上場,就會盡量打出安打,基本上一場比賽三次擊球機會 ,都會至少打出兩隻安打,於是比賽後能力點數與教練評價都會增加。 這次升一軍的方法,就是教練會叫一軍投手過來,餵你十球,壞球一分,安 打視情況2~5分,只要你打出20分以上,教練就會讓你進一軍。 個人是打出27分成績,輕鬆過關。 每個球團都有擅長的練習項目,像是阪神虎跑壘訓練,等級一開始就是LV 4,也就是說你選阪神虎的話,對練跑速比較有優勢。 成功模式中玩家上場打擊機會不多,整場球賽大致上都是看球團評價在比賽 。像阪神虎排名第三,NPC球員發揮出來的實力大致上就是12個球團中 第三名的實力。 而敵方球隊投手的實力,也跟排名差不多。排名低球隊的投手,投出來的球 好打打抓,隨便敲都安打。排名第一球隊的投手,會用很強的變化球,還有 時速近150的速球。最後對上他們時,四次上場打擊,只敲出兩隻安打, 兩次被他的速球跟下墜球騙到三振掉。 最後我的總成績是這樣: http://img816.imageshack.us/img816/9563/img1118a.jpg
年間打者排行第一位,成為阪神虎固定第三位打者。 想想也許不該把エラー回避點那麼高,不過沒點之前,一次得到不眠症,上了 一次醫院治好。一次得到足爆彈,整整上了五次醫院才治好,都想摔機子了 。 但把エラー回避點高後,就沒再發生這種事情。 雖然エラー回避應該是指守備失誤之類的事... 下次會試看看隊上有女隊員的球隊故事,那時應該會邊玩邊拍照,好來寫玩後 感。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.127