精華區beta PlayStation 關於我們 聯絡資訊
如題,大家覺得武刃街如何, 那天在光華看見展示, 超華麗的畫面,很想玩一玩 -- Missing is just like Above my head Under my skin -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.247.198 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: e123479955 (我是張角控XD) 看板: PS2 標題: Re: 大家覺得武刃街如何 時間: Sun Jan 11 14:11:18 2004 ※ 引述《gulliver501 (鬼塚勝也)》之銘言: : 如題,大家覺得武刃街如何, : 那天在光華看見展示, : 超華麗的畫面,很想玩一玩 總共有8關 目前打到第6關 常常要跳來跳去 例如:飛簷走壁,採牆壁反跳,空中滑翔....等 這個需要一點技巧 有點類似Kunoichi 忍 雖然說不會摔死,但會扣血 但是在那邊跳來跳去 會覺得很煩 且關卡地圖有點大,要花時間去找 不過打起來真的蠻華麗的,揮劍都有炫麗的殘影 在空中可以跟頭目互砍十幾刀,注意會破防就好了 有7.8把刀可以讓你 刀子有等級之分:人武.仙武.龍武 有普通攻擊,蓄力攻擊,仙術(也可以反彈敵人的仙術),反擊技....等 我是玩easy的,所以頭目不強 不過聽說第7關的"龍"很強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.190.73 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: childhood44 (Tony's Eye) 看板: PS2 標題: Re: 大家覺得武刃街如何 時間: Sun Jan 11 17:18:29 2004 ※ 引述《e123479955 (我是張角控XD)》之銘言: : ※ 引述《gulliver501 (鬼塚勝也)》之銘言: : 總共有8關 : 目前第6關 : 常常要跳來跳去 : 例如:飛簷走壁,採牆壁反跳,空中滑翔....等 : 這個需要一點技巧 : 有點類似Kunoichi 忍 : 雖然說不會摔死,但會扣血 : 但是在那邊跳來跳去 : 會覺得很煩 : 且關卡地圖有點大,要花時間去找 : 不過打起來真的蠻華麗的,揮劍都有炫麗的殘影 : 在空中可以跟頭目互砍十幾刀,注意會破防就好了 : 有7.8把刀可以讓你 : 刀子有等級之分:人武.仙武.龍武 : 有普通攻擊,蓄力攻擊,仙術(也可以反彈敵人的仙術),反擊技....等 : 我是玩easy的,所以頭目不強 : 不過聽說第7關的"龍"很強 我剛剛破了normal... 這個遊戲整體來說,我給的評價還不賴唷^^b 假如你有玩過"忍"的話 那武刃街的系統其實可以說是上述的強化版 氣氛營造則由和風===>中國風 且遊戲中斬人的爽快感不輸給真三 (真三系列是以敵人數量取勝,本作則是以攻擊時華麗的連攜為賣點) 而遊戲雖然只有7大關(真的很大XD)加上最終頭目1關 但是其實還蠻耐玩的啦(和忍有類似收集朧幣的系統,本作為收集太極印,共68個, 這會影響到能否開啟隱藏要素等等.........) 最後,遊戲中設定4種難度讓玩家挑戰(easy,normal,hard,expert) 但是每個等級之間的難易度差別頗大<=====這也是耐玩的理由:) 以我而言,第7關的龍我再easy中一次就送他回家 旦剛剛玩normal卻玩到火大,整整接關快20次="= (說真的,魔王都還差它好幾級呀,因為我打魔王也是一次就讓它飛) 基本上,大概滴情形就是降 快去敗一片回來唄,你一定會覺得物超所值唷... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.30.122 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: childhood44 (Tony's Eye) 看板: PS2 標題: Re: 大家覺得武刃街如何 時間: Sun Jan 11 17:25:00 2004 ※ 引述《childhood44 (Tony's Eye)》之銘言: : ※ 引述《e123479955 (我是張角控XD)》之銘言ꄊ: 我剛剛破了normal... : 這個遊戲整體來說,我給的評價還不賴唷^^b : 假如你有玩過"忍"的話 : 那武刃街的系統其實可以說是上述的強化版 : 氣氛營造則由和風===>中國風 : 且遊戲中斬人的爽快感不輸給真三 : (真三系列是以敵人數量取勝,本作則是以攻擊時華麗的連攜為賣點) : 而遊戲雖然只有7大關(真的很大XD)加上最終頭目1關 : 但是其實還蠻耐玩的啦(和忍有類似收集朧幣的系統,本作為收集太極印,共68個, ^^^^^^ 修正一下,在normal中有64個,hard中95個(包涵normal的),expert未知..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.30.122 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: wumczwh (六號是神射手的號碼) 看板: PS2 標題: Re: 大家覺得武刃街如何 時間: Tue Jan 27 18:15:31 2004 ※ 引述《childhood44 (Tony's Eye)》之銘言: : ※ 引述《childhood44 (Tony's Eye)》之銘言: : : 我剛剛破了normal... : : 這個遊戲整體來說,我給的評價還不賴唷^^b : : 假如你有玩過"忍"的話 : : 那武刃街的系統其實可以說是上述的強化版 : : 氣氛營造則由和風===>中國風 : : 且遊戲中斬人的爽快感不輸給真三 : : (真三系列是以敵人數量取勝,本作則是以攻擊時華麗的連攜為賣點) : : 而遊戲雖然只有7大關(真的很大XD)加上最終頭目1關 : : 但是其實還蠻耐玩的啦(和忍有類似收集朧幣的系統,本作為收集太極印,共68個, : ^^^^^^ : 修正一下,在normal中有64個,hard中95個(包涵normal的),expert未知..... 我怎樣都找不齊耶 ========================================== 不過我倒是覺得武刃街的操作挺不賴的 雖然說關卡有點少.但是我覺得還算耐玩 挑戰如何能再最少時間破第七關:我望雲. 也是蠻有趣的...畢竟飛來飛去的真的很棒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.35.24.34
ycwu:那難度如何阿 像忍好像還蠻難的..... 推 219.91.112.50 01/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: wumczwh (六號是神射手的號碼) 看板: PS2 標題: Re: 大家覺得武刃街如何 時間: Tue Jan 27 23:39:05 2004 ※ 引述《wumczwh (六號是神射手的號碼)》之銘言: : ※ 引述《childhood44 (Tony's Eye)》之銘言: : : ^^^^^^ : : 修正一下,在normal中有64個,hard中95個(包涵normal的),expert未知..... : 我怎樣都找不齊耶 : ========================================== : 不過我倒是覺得武刃街的操作挺不賴的 : 雖然說關卡有點少.但是我覺得還算耐玩 : 挑戰如何能再最少時間破第七關:我望雲. : 也是蠻有趣的...畢竟飛來飛去的真的很棒 難度..看人吧..我個人對闖關卡還滿上手的. 我望雲那一關要一直飛來飛去. 要一直保持在空中或牆壁上的狀態 可是我覺得還好..多跳幾次就上了 難度的調整大概是BOSS的難打度吧... BOSS會變強...還強不少... 還有一些地方原本有的踩會變的沒地方踩 大致上是需要高度的運用一開始會教的能力運用. 像滑空.三角跳等等....其實會玩的很驚險刺激和成就感 當然也是跳過了不好跳的地方以後才有成就感吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.35.24.34 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: childhood44 (Tony's Eye) 看板: PS2 標題: Re: 大家覺得武刃街如何 時間: Wed Jan 28 01:48:45 2004 ※ 引述《wumczwh (六號是神射手的號碼)》之銘言: : ※ 引述《wumczwh (六號是神射手的號碼)》之銘言: : : 我怎樣都找不齊耶 : : ======================================== : 要一直保持在空中或牆壁上的狀態 : 可是我覺得還好..多跳幾次就上了 : 難度的調整大概是BOSS的難打度吧... : BOSS會變強...還強不少... : 還有一些地方原本有的踩會變的沒地方踩 : 大致上是需要高度的運用一開始會教的能力運用. : 像滑空.三角跳等等....其實會玩的很驚險刺激和成就感 : 當然也是跳過了不好跳的地方以後才有成就感吧 小弟昨天ㄍㄧㄥ到"超"我望雲7~4(這應該不算注音文吧XD) 因為不想看見心愛的手把被摔爆 最後決定封印這款遊戲了 真的,各位假使單純只是玩game來紓解壓力, 強烈建議最多玩到"難"等級就好 "超"的我望雲真的會機車到讓玩家欲哭無淚 有實力的強者千萬別高興的太早 因為玩到後來,會發現竟然運氣會如此捉弄人呀... 總之,這是一款能網羅所有等級玩家的遊戲 初心者====>easy(給你玩爽的) 一般======>normal(這還差不多...) 強者======>hard(怎樣...笑不出來了後...) 達人+福神=>expert(去...我無言了...) 另外補充一點,"超"的太極印共120個 想讓完成度100%的人一定要有充分的心理建設喔...God bless you -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.169.157