作者VincentcyL (...)
看板PlayStation
標題[心得] 死亡之島-激流 遊玩心得
時間Wed May 1 22:37:50 2013
【這次應該是死亡之島-加強版吧】
2011年9月,死亡之島發售
死島在在發售前引起了不小的討論,原因在當時釋出的預告片
http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg
2013年4月,死亡之島-激流發售
發售前有沒有引起討論不是很清楚,不過發售後有玩的應該都有在討論
只是絕大多數應該是不好的那方面.............
激流這次劇情接續上一代的結尾,一開始遊戲會簡單交代之前的劇情
然後主角四人在前作結束後逃離後到船上,然後想當然爾在船上發生了意外
船沉了,主角群碰到新主角到新的小島上,小島上的人都被感染了
4+1位主角們又要在這座島上拯救倖存者、蒐集資源、殺殭屍,想辦法逃出這座島,END
這劇情真的是很眼熟阿,你說是吧(笑)
畫面承襲前作的優美的風景、令人驚訝的光線,不過缺點也一併帶到此作
材質常常來不及載入,所以會有物件突然出現的情形
然後殭屍穿牆、殭屍看似跪著,實際上卻是浮在空中啃地上的屍體
飛踢一下殭屍,殭屍會倒空翻個三四圈然後倒插入土中滑行然後死掉
諸如此類的問題,其實都跟前作一樣,就不多提了
人物配音跟前作差不多,有的有不錯的表現,但多數都令人搖頭
不過整體環境的聲音、殭屍的腳步和嘶吼聲會讓人感覺到絕境的感覺
激流維持的前作的系統,殺殭屍和把殭屍分解仍舊令人感到有趣
在島上不斷地搜尋物資,強化自己的武器,解任務增加經驗學技能
然後再繼續不斷的虐殺殭屍,無限循環環環環環環環環
支線任務五花八門,都是由嘴砲NPC負責嘴砲,然後主角們跑腿
你可以試著去融入任務的劇情當中,像是幫助某人去尋找他好友等等
或是你也可以不管那麼多,只要知道是要到哪裡去搬引擎、拿食物或是找人
然後避開路上的所有殭屍......或是殺光這些殭屍來達成任務
光是支線任務就足夠消耗掉數十個小時,主線任務反而像是順手路過解的
遊戲還有一些小問題存在,像是老梗的按鈕和畫面顯示不同
有的屋子之前一定在開派對,會一直從屋頂跑出三支殭屍,源源不絕
Techland這次就是把死亡之島換個地點、加位新角、調整些東西
碰,死亡之島-激流就誕生了,酷吧!
或是其實你要叫它為死亡之島-加強版,我想也是可以啦
激流整體的優缺點都跟前作一樣,所以與其說這次激流做得不好
倒不如說是了無新意和誠意,不過還是值得玩就是了
畢竟把殺殭屍、武器系統和一狗票任務擺在一起,還是讓我花時間去遊玩
只是在前作花了很多時間去解支線任務,這次還會不會花這麼多時間去解支線
我想就見仁見智了
不過當我看到結局的表達意涵,我反而期待下次死島會是甚麼樣子了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.11.242
※ 編輯: VincentcyL 來自: 220.137.11.242 (05/01 22:39)
※ 編輯: VincentcyL 來自: 220.137.11.242 (05/01 22:40)
※ VincentcyL:轉錄至看板 XBOX 05/01 22:41
推 sillymon:這部真的很可惜啊 讓人懷疑是不是某種神作切一半後的產物 05/02 00:37
→ sillymon:一個完美的50%.... 05/02 00:37
推 hu6111:我對死亡之島有很高評價,因為下班後能殺殭屍殺很爽 05/02 07:52
→ hu6111:也因為殺殭屍的爽度,很多缺點我也自動無視了 05/02 07:53
推 DAHOO:新角色很強,沒血時鞭屍就補滿了 05/02 10:36
推 DAHOO:電鋸也是爽物 05/02 10:47
推 a65626780:一帶我玩得很高興 05/03 00:50
→ a65626780: 代 05/03 00:50
→ qoodboy26:一代也是玩了百來小時, 不過也不是很想玩2代 05/03 14:28
→ qoodboy26:因為只有一個新角色能玩 舊角色1代開放心等級上限後幾乎 05/03 14:29
→ qoodboy26:能滿技能 也不會想重練 只剩下刷裝 05/03 14:30
推 maskrideer:其實這本來就不是二代阿..... 05/03 17:28
推 Ray1985:這前導影片 不管看幾遍都是100分啊! 05/04 00:23