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還頗有趣的 感覺像是綜合洛克人(或魂斗羅那種)早期動作遊戲的簡易操作感 配上近代混了格鬥性質的ACT(衝、檔、跳、依照入力方式不同而變招) 主要操作就兩個:跳(X、O)跟打(角、方) 加上R1變特殊行動(衝、滾)跟打上 (另外一開始就能二段跳) L1搶武器跟把武器充電(淨化) 整體畫面非常簡單: 沒有血條(請自己看伊諾克盔甲剩幾塊,敵人的也是) 沒有金錢/紅orb/經驗值的數字(不過會拿到"力之焰"這種名稱的小光球) 就風格特殊的背景、場地,以及跑來跑去的伊諾克 武器兩種,曲型刃跟六枚飛行道具 曲型刃就…普通的砍砍砍,不過第二下晚點按會變成帥氣的跳躍繞背 蓄力後會變衝刺連砍, R1+方是打上,可以把敵人砍到空中連段 空中蓄力則是空圓斬(有玩洛克人X4就知道XD)一路斜下砍 砍起是頗帥氣,不過大部分的敵人都有點裝甲值(霸體) 傻傻砍過去就是等著被硬吃然後反砍 (反而伊諾克幾乎沒有裝甲值XD 一不小心被砍中就等著被連段) 拿曲型刃以後,跳完繼續按住X會變緩降 飛行道具…有玩過大神的話,想像那個勾玉就行了 六枚一發一發射出去 射到第五六發的時候,前面的已經回來了,所以是可以一直連發 不過那個威力也…簡直比洛克人的花生米還弱 囧 蓄力會六發一起飛出去,然後遠距操作來回擦撞敵人,還蠻華麗的 射起來威力頗低,除非用蓄力版的六枚齊發 不過R+X的特殊行動就厲害不少, 是帶衝擊波的大幅度衝刺(空中可,不過好像沒攻擊效果) 感覺就是給人衝刺逃跑、然後回頭繼續射,真的很有洛克人感XD 方向對到以後會有點自動瞄準的效果,不過太遠或是沒對好就會變成射空氣 關卡方面,由3D(主要是戰鬥部份)+2D(橫向捲軸)組成 3D的部分應該不用多說,跟其他遊戲很類似,不過似乎不能轉視野 (會自己運鏡) 2D有懷舊感XD,一邊跑跑跳跳、一邊吃地圖上的力之焰 另外由於這特殊的美術風格, 有時候會看不出前面那塊黑點,到底是單純的布景還是精美的一格洞… 還有橫向2D部分,下方捲起的…雲?浪花?也可以踩,雖然沒踩好一樣會摔… 不過摔下去也只是畫面暗一下就切到前面不遠處 可以放心的慢慢嘗試 劇情部份…試玩版看不出什麼 只看到有個奇怪的臉三不五時跑出來晃,還有畫面沒帶到5秒的少女背影(引導者?) 路西法則是給人一種不知道該說ky還是…的感覺XD 跑一跑看到他在路上講電話啊、 打王之前把時間暫停出來解說啊(還敲敲王的拳甲,說這個搶過來很好用XD) 記得這款的製作小組是當初做大神的CLOVER解散後出來重組? 希望這正式版,也像當初他們那幾款佳作那麼有趣,然後別再叫好不叫座了 囧 4/28發售…希望片源足夠,沒意外應該就會去衝首發了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.193.92
briankch:大丈夫 04/14 21:24
leonh0627: 萌大奶 04/14 22:01