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※ 引述《lidj (蓋子)》之銘言: : 先說戰鬥系統好了 : 空手的話特點就是騎士踢、百烈踢以及特殊移動的翻滾 不過低得可憐的攻擊力和高得驚人的氣絕累積值 根本就是設計給你搶武器用的(雖然空手過關可以解一個獎盃) : Arch,神的「戰鬥知惠」,將一切都切裂開的光刃 : 又稱牙籤,有著特殊浮空攻擊、以及特殊移動,還有威力強大的空中翻滾斬 : 浮空攻擊:直接將敵人打空可追加攻擊,被圍毆的時候可以用這個暫時脫離戰局 雖然敵人的對空技很少 但我方在空中的攻擊也有不少條件限制 如果第一次浮空斬揮空或被擋下,基本上就只能選擇落地 此時若遇到敵人施展攻擊就只能乖乖的被打... : 特殊移動:絕大部分的墮天使武器破壞殺招可以用這招閃掉,也可以接著追加空連 這招的移動方式很微妙 加上前面提的空中攻擊的條件限制 讓我覺得他是三種武器的特殊移動中最難掌握的... : 空中翻滾斬:空連後可以給予敵人追加的致命一擊 : 基本常用連段就是普攻三段→特殊浮空→空連二段→空中聚氣翻滾斬 : Gale,自在地交錯飛翔,將一切貫穿的白銀旋風 : 又稱紙飛機、感應砲特殊攻擊還有衝刺移動、設定上是說威力最低,但是實際用起來 : 轟炸攻擊的殺傷力不輸其他武器。 : 轟炸攻擊:屬於延遲攻擊才會使出,威力不錯,墮天使大多被這招爆甲頗快 這招真的滿強的 中斷對手攻擊跟崩防的效果尤其優秀 拿Veil的大塊頭還可以用這招一直連射釘死他... : 特殊攻擊:小兵戰解圍好用,還可以繼續在空中接段 : 衝刺移動:對墮天使戰鬥逃命用,不過一般場景距離太長手殘會衝過頭 可搭配特殊攻擊即時中斷移動 不過要熟悉時機與落點也不是這麼容易就是... : Veil,擊碎一切的金剛之拳 : 值得提的就是防守面的優勢,以及特殊攻擊後的百裂拳 : 特殊移動:將雙拳合一成為圓盾同時可移動,移動中具有防禦效果,如果時機按的好 : 可以擋下多段數的攻擊 防禦力是所有武器最強 不用完美格檔就能硬吃大部分的攻擊(Hard難度時,Extra難度一樣一擊崩防...) 要不是有武器相剋,我很想每隻Boss都拿它去龜... : 百烈拳:先以特殊攻擊造成敵人極大硬直後,連打普通攻擊就可以做出不斷攻擊的百烈拳 : 小兵吃到這招幾乎可以爆甲爆光光,但是缺點是時間稍常,中間被其他襲擊就危險了 搭配Special以諾裝服用根本無雙(雖然計分模式的分數會很難看...) 不過武器本身攻速不佳,個人是以蓄力攻擊為主力 另外推薦空中特殊攻擊 落地產生的震波屬範圍技,而且擊倒或吹飛的效果不錯 : Uriel:遊戲某段後就會覺醒,但是能使用的時機似乎不是玩家能掌握的, : 發動後可以讓盔甲復原,並且天使烏列會出來助拳,發動時間結束前還可以啟動大招, : 發動時間的長短似乎是以你收集的火之力決定,有時候也得考慮是否要保留火之力 : 等時間恰當才發動 : 原本先前知道的訊息是這三種神的武器有相剋狀況,不過實際打起來除了墮天使或者其他 : boss戰以外,其他個人感覺不是很明顯。不過也因為多了可以搶奪武器, : 讓單只有三種武器的打法上多了選擇武器使用的先後順序 武器相剋設定在難度提高時會比較明顯 拿到錯的武器去打,很難讓對手損傷跟氣絕 : 再來是2d、3d探索模式,可以說是瑪莉歐類型的加強豪華版,用龐大的美術設計 : 還有死亡時路西法的手指聲來減緩你老馬死亡的挫敗感,如果手殘如本人的話就 : 會聽到路西法不耐煩的一直幫你重來Orz,跳台的空間距離感要稍微抓一下,抓不好距離很容易就老馬 : 摔出去了有時候還會有精美的孔明陷阱等著你(跳下的落點有尖刺、正要踩到的平台 : 崩壞了之類),雖然會有很好聽的天使加百烈之聲提醒你不過通常都時機已晚.... 推孔明的陷阱 而且視點不能手動調整 加上畫面套了一層濾淨效果,反而令場景有些模糊難辨 美術設計還刻意讓畫面變得平板 使得3D探索時的距離感非常難抓... 不過只要聽得到加百列姊姊的聲音,要我死100次也甘願啊~~ : 3D探索模式中也有一些機關設計不過雖然觸發簡單,但是有的也是很看時機的 : 聽說某個真冥界如果從頭到尾沒摔死還會有獎盃..看來跟手殘的本人應該無緣了 這獎盃其實不難解 如果不慎摔下去,就馬上按Select回標題 從存檔點或Autosave讀檔重新挑戰就好 遊戲的自動存檔功能在這種時刻意外的令人覺得貼心 只是一直老馬還是會讓人很不爽就是了... : 遊戲配樂搭配場景都很有感覺,是會讓人想去購入原聲帶的程度,如果喜歡這美術風格 : 跟音樂的話是不會後悔的,演出的氣氛也很棒,章節讀取的時間會以路西法的旁白作為 : 彌補,其他時間讀取都很順暢,但是動作層面方面有點硬,不熟此類的人初次遊玩 : 可能選擇EASY程度會比較愉快,最後結局究竟是不是有多重還不清楚,不過如果會出續作 : 個人還是會乖乖買單,雖然最後破關時有些錯愕,但是遊玩過程的體驗給人很大的滿足。 續作可能性應該不低(前提是賣得好的話) 遊戲有不少伏筆跟隱藏的背景設定未解明 加上時間常常是用年當單位在跳,可以見縫插針的點也滿多的 個人很希望OP走馬燈中的故事可以做出來讓玩家實際體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.152.1 ※ 編輯: bc0121 來自: 59.120.152.1 (05/03 15:03)
VincentcyL:賣的不差的話應該會再出 05/03 15:07
talan:可是問題是實際上有大賣的可能嗎? 05/03 15:58
zero12242000:我覺得大賣有可能 續集就不知道了... 05/03 16:19
tsairay:看歐美那邊吃不吃的下吧 05/03 16:25
talan:日本那邊不是不太樂觀嗎 而且看起來歐美也不太可能大賣 05/03 16:50
shortoneal:這個遊戲本來就是因為莫名其妙的pv才紅的嗎? 05/07 15:04