作者bc0121 ()
看板PlayStation
標題Re: [心得] El Shaddai幻境神界 破關心得
時間Tue May 3 15:02:51 2011
※ 引述《lidj (蓋子)》之銘言:
: 先說戰鬥系統好了
: 空手的話特點就是騎士踢、百烈踢以及特殊移動的翻滾
不過低得可憐的攻擊力和高得驚人的氣絕累積值
根本就是設計給你搶武器用的(雖然空手過關可以解一個獎盃)
: Arch,神的「戰鬥知惠」,將一切都切裂開的光刃
: 又稱牙籤,有著特殊浮空攻擊、以及特殊移動,還有威力強大的空中翻滾斬
: 浮空攻擊:直接將敵人打空可追加攻擊,被圍毆的時候可以用這個暫時脫離戰局
雖然敵人的對空技很少
但我方在空中的攻擊也有不少條件限制
如果第一次浮空斬揮空或被擋下,基本上就只能選擇落地
此時若遇到敵人施展攻擊就只能乖乖的被打...
: 特殊移動:絕大部分的墮天使武器破壞殺招可以用這招閃掉,也可以接著追加空連
這招的移動方式很微妙
加上前面提的空中攻擊的條件限制
讓我覺得他是三種武器的特殊移動中最難掌握的...
: 空中翻滾斬:空連後可以給予敵人追加的致命一擊
: 基本常用連段就是普攻三段→特殊浮空→空連二段→空中聚氣翻滾斬
: Gale,自在地交錯飛翔,將一切貫穿的白銀旋風
: 又稱紙飛機、感應砲特殊攻擊還有衝刺移動、設定上是說威力最低,但是實際用起來
: 轟炸攻擊的殺傷力不輸其他武器。
: 轟炸攻擊:屬於延遲攻擊才會使出,威力不錯,墮天使大多被這招爆甲頗快
這招真的滿強的
中斷對手攻擊跟崩防的效果尤其優秀
拿Veil的大塊頭還可以用這招一直連射釘死他...
: 特殊攻擊:小兵戰解圍好用,還可以繼續在空中接段
: 衝刺移動:對墮天使戰鬥逃命用,不過一般場景距離太長手殘會衝過頭
可搭配特殊攻擊即時中斷移動
不過要熟悉時機與落點也不是這麼容易就是...
: Veil,擊碎一切的金剛之拳
: 值得提的就是防守面的優勢,以及特殊攻擊後的百裂拳
: 特殊移動:將雙拳合一成為圓盾同時可移動,移動中具有防禦效果,如果時機按的好
: 可以擋下多段數的攻擊
防禦力是所有武器最強
不用完美格檔就能硬吃大部分的攻擊(Hard難度時,Extra難度一樣一擊崩防...)
要不是有武器相剋,我很想每隻Boss都拿它去龜...
: 百烈拳:先以特殊攻擊造成敵人極大硬直後,連打普通攻擊就可以做出不斷攻擊的百烈拳
: 小兵吃到這招幾乎可以爆甲爆光光,但是缺點是時間稍常,中間被其他襲擊就危險了
搭配Special以諾裝服用根本無雙(雖然計分模式的分數會很難看...)
不過武器本身攻速不佳,個人是以蓄力攻擊為主力
另外推薦空中特殊攻擊
落地產生的震波屬範圍技,而且擊倒或吹飛的效果不錯
: Uriel:遊戲某段後就會覺醒,但是能使用的時機似乎不是玩家能掌握的,
: 發動後可以讓盔甲復原,並且天使烏列會出來助拳,發動時間結束前還可以啟動大招,
: 發動時間的長短似乎是以你收集的火之力決定,有時候也得考慮是否要保留火之力
: 等時間恰當才發動
: 原本先前知道的訊息是這三種神的武器有相剋狀況,不過實際打起來除了墮天使或者其他
: boss戰以外,其他個人感覺不是很明顯。不過也因為多了可以搶奪武器,
: 讓單只有三種武器的打法上多了選擇武器使用的先後順序
武器相剋設定在難度提高時會比較明顯
拿到錯的武器去打,很難讓對手損傷跟氣絕
: 再來是2d、3d探索模式,可以說是瑪莉歐類型的加強豪華版,用龐大的美術設計
: 還有死亡時路西法的手指聲來減緩你老馬死亡的挫敗感,如果手殘如本人的話就
: 會聽到路西法不耐煩的一直幫你重來Orz,跳台的空間距離感要稍微抓一下,抓不好距離很容易就老馬
: 摔出去了有時候還會有精美的孔明陷阱等著你(跳下的落點有尖刺、正要踩到的平台
: 崩壞了之類),雖然會有很好聽的天使加百烈之聲提醒你不過通常都時機已晚....
推孔明的陷阱
而且視點不能手動調整
加上畫面套了一層濾淨效果,反而令場景有些模糊難辨
美術設計還刻意讓畫面變得平板
使得3D探索時的距離感非常難抓...
不過只要聽得到加百列姊姊的聲音,要我死100次也甘願啊~~
: 3D探索模式中也有一些機關設計不過雖然觸發簡單,但是有的也是很看時機的
: 聽說某個真冥界如果從頭到尾沒摔死還會有獎盃..看來跟手殘的本人應該無緣了
這獎盃其實不難解
如果不慎摔下去,就馬上按Select回標題
從存檔點或Autosave讀檔重新挑戰就好
遊戲的自動存檔功能在這種時刻意外的令人覺得貼心
只是一直老馬還是會讓人很不爽就是了...
: 遊戲配樂搭配場景都很有感覺,是會讓人想去購入原聲帶的程度,如果喜歡這美術風格
: 跟音樂的話是不會後悔的,演出的氣氛也很棒,章節讀取的時間會以路西法的旁白作為
: 彌補,其他時間讀取都很順暢,但是動作層面方面有點硬,不熟此類的人初次遊玩
: 可能選擇EASY程度會比較愉快,最後結局究竟是不是有多重還不清楚,不過如果會出續作
: 個人還是會乖乖買單,雖然最後破關時有些錯愕,但是遊玩過程的體驗給人很大的滿足。
續作可能性應該不低(前提是賣得好的話)
遊戲有不少伏筆跟隱藏的背景設定未解明
加上時間常常是用年當單位在跳,可以見縫插針的點也滿多的
個人很希望OP走馬燈中的故事可以做出來讓玩家實際體驗
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◆ From: 59.120.152.1
※ 編輯: bc0121 來自: 59.120.152.1 (05/03 15:03)
→ VincentcyL:賣的不差的話應該會再出 05/03 15:07
→ talan:可是問題是實際上有大賣的可能嗎? 05/03 15:58
推 zero12242000:我覺得大賣有可能 續集就不知道了... 05/03 16:19
推 tsairay:看歐美那邊吃不吃的下吧 05/03 16:25
→ talan:日本那邊不是不太樂觀嗎 而且看起來歐美也不太可能大賣 05/03 16:50
推 shortoneal:這個遊戲本來就是因為莫名其妙的pv才紅的嗎? 05/07 15:04