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說實在的…我覺得須田剛一和 Suda51 這個團隊或許被吹捧的太超過 因為遊戲內容實在太短了,六個小時全破是怎樣? 我已經很久沒有碰到實體片居然可以六個小時全破的遊戲! 雖然我完全沒有跑支線任務和把妹,可是真的太短了 而且遊戲舞台沒有什麼變化,缺乏驚艷的感覺 本來以為 Suda51 的遊戲強調異色、獵奇風格,劇情演出應該十分吸引人 結果劇情非常簡短而且呈現跳躍式思考,常常沒有交代完整 尤其最後美佳回憶起自己的身世,是大衛的… 然後呢?遊戲根本沒有交代! 玩家很容易就會搞不清楚狀況 這個似乎就是製作人的風格,讓玩家自己腦內補完劇情 但是如果經常使用「製作人風格」這個冠冕堂皇的理由掩飾缺點,實在不好! 大部分的遊戲內容都是不停的斬殺怪物過關 劇情的演出很少,所以感覺遊戲很快破關 戰鬥的部分,我覺得可以稱作有趣 不是連打□鈕就可以簡單過關的無腦斬殺遊戲 需要抓準怪物出招的時機迴避,然後使用高速斬殺刀技,最後給予處刑 比較像是日本武士遊戲,非常帥氣! 遊戲內容雖然血腥,但是畫面的色調關係,所以感覺起來尚可 不過畫面用色真的非常鮮豔,所以長時間遊玩很容易感覺不舒服 我很少有類似的困擾,但是 killer is dead 這個遊戲讓我不是很適應 我雖然喜歡色彩鮮明的遊戲,不過太超過造成玩家的不舒服,就不是很好了! 然後日文配音常常發生嘴型不合的問題 甚至台詞已經結束,角色的嘴型仍然持續講話著…很奇怪! 這個遊戲應該是以英文配音為主開發的,日文配音是後來加入的 但是沒有特地調整過 雖然日文配音比較有 FU 但是沒有注意細節實在很可惜 把妹的部分,就是努力透過花花公子視線獲得對方好感,最後送禮贏取芳心 然後可以發生一夜情,最後得到左手副武器 這裡比較有趣的就是可以透過 Scarlett 的眼鏡,看到正妹的內衣 以及最後的上床畫面 其他的…好像沒有什麼 正妹的攻略方法大同小異 破關之後這個遊戲剩下的,應該就是練習刀技,然後調整難易度拼評價和隱藏要素吧 我不是很喜歡這種遊戲內容,感覺很膚淺! 老實說,我不認為這個遊戲很差,但是也沒有很好 或許媒體大量洗腦的關係,很容易讓人誤認這個遊戲是強作 不過遊戲的強烈風格可以掩飾內容的貧乏,讓你覺得這個遊戲很酷! 但是價格 1,600 元實在太貴,幸好我是二手片 我甚至覺得 500 以下,我可能才會考慮要不要買… 這個遊戲和一般玩家的品味不同,不論是畫面表現和劇情演出都是非主流 我雖然一直很想要體驗須田剛一和 suda51 的遊戲 但是實際遊玩之後,讓我感覺名不符實 唯一的優點就是中文化的誠意不錯,以及成熟大人風格的音樂好聽 以後我會認真考慮,要不要繼續入手這個製作人的遊戲了 (以下劇情透露) 主角蒙德接受一名自稱月之河的女性委託,討伐住在月球背面的男人大衛 大衛想要征服世界(地球、月亮、太陽) 但是蒙德認為征服世界是老掉牙的無聊遊戲,小心被電視機前面的玩家投訴 (不是很喜歡這個破梗的台詞) 但是最後討伐失敗,被大衛逃走 之後蒙德一直在夢境看見自己破碎的記憶 例如小時候和月之河一起玩耍,最後月之河溺水死亡的畫面 以及大衛殺死母親的畫面 中間一些討伐和主線劇情似乎沒有什麼關聯… 最後主角的學妹美佳,因為在一次的任務之中,發現自己被吞噬夢境的女人困擾著 因此委託蒙德討伐這個吞噬夢境的女人 蒙德發現倆人夢境的共通之處,因此決定接受這個任務 天然呆的美佳在任務結束之後終於了解 自己的身世居然是大衛和蒙德的…(以下自己補完?遊戲裡面沒有解釋!) 而處刑者打倒受刑人之後,會接受殘存的惡意 因此蒙德一直感受到痛苦,而左手的鋼鐵義肢就是壓抑著惡意 最後蒙德終於了解,大衛和蒙德原來是親生兄弟 大衛殺死了母親,然後砍斷蒙德的手臂 月之河飼養的獨角獸查理救出蒙德,並且讓蒙德來到處刑委託所 之後接受改造,變成現在的模樣 最後就是大衛和蒙德的兄弟對決 從中可以了解到月之河代表月亮、美佳代表太陽、大衛代表地球 蒙德不想要任何一個,因此決定打倒大衛 勝利之後,蒙德再也無法承受惡意 因此斬斷自己的手臂 結局就是…月之河委託處刑那個月球背面的男人(蒙德?) --                 乾冷的風迎面吹拂 獨自一人走著                 直到抵達忘卻之空為止 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.164.228
kuku321:我是SUDA51的粉絲 但我也覺得這款做的不好 10/21 11:32
kuku321:概念是好的 前幾關讓我以為都是這種"非典型"偵探式破案 10/21 11:32
kuku321:但沒想到遊戲還不到一半就跑上月球搞連環事件 10/21 11:33
kuku321:而且有些關卡讓人覺得沒內容 主線有點疲軟 10/21 11:34
makotoc:連同支線與DLC一起玩 才是完整的長度 這首發DLC明顯是刻意 10/21 11:34
kuku321:他的戰鬥系統都是有趣的 很多格檔反擊等概念是特殊的 10/21 11:35
makotoc:抽出來當特典的 然後把妹有好幾個階段 整體來說 我覺得 10/21 11:35
kuku321:我覺得這片最大的敗筆就是主線劇情,如果搞很多精神獵奇或 10/21 11:36
kuku321:特殊的事件辦案 最後再以大案件搞個3-5話作結 我覺得就很 10/21 11:36
makotoc:蠻好玩 不過耐玩度不足 印象中原價1490 沒到1600啦 10/21 11:37
kuku321:好 這片真的是毀在不知所云的主線上 不然MIKA好萌... 10/21 11:37
kuku321:如果你是以這片做為SUDA51第一片入門的話... 10/21 11:39
kuku321:我會建議英雄不再或是電鋸甜心都比這片好很多 10/21 11:40
bc0121:個人玩過的須田作品只有殺手不在、電鋸甜心、跟這款,戰鬥方 10/21 13:25
bc0121:面我覺得這款是最好的,操作手感比其他兩款好很多,不過英雄 10/21 13:29
bc0121:不再(前面打錯成殺手不在了orz)我想應該才是最純正的須田風 10/21 13:30
bc0121:另外KID日配雖然沒有對嘴但我覺得配得比較好,像美佳的天然, 10/21 13:35
bc0121:大衛金變態個人就覺得較適合日配的誇張表現 10/21 13:37
bc0121:最後說實話,主線故事真的普普通通,結局更是令人錯愕,但動作 10/21 13:41
bc0121:演出還是不錯的,6小時破關以動作遊戲而言也不算太短,經典如 10/21 13:43
bc0121:魔兵,順順打也是4~5小時破關,劇情長度並不是問題 10/21 13:45
bc0121:對我來說這款最大敗筆還是畫面色調跟流暢度,看久眼睛超累.. 10/21 13:49
windfeather:魔兵正常第一輪不太可能4-5小時全破吧,就連繼承第二 10/21 14:00
windfeather:輪+動畫全切掉+高速衝過關,要三小時內都有點趕了 10/21 14:01
windfeather:即使不論眾多收集要素,一輪大約是10小時左右 10/21 14:01
windfeather:MGRR則是7-8小時吧 10/21 14:02
howerd11:魔兵 怎可能4~5小時...虎濫 10/21 17:50
bben900911:第一次玩的人大概九小時到十幾小時不等 10/21 19:47
bben900911:(bayo) 10/21 19:51
natsugo:玩到手指很痛= =" 10/21 20:16
yoseii:不過我認為日配真的比較好,英配感覺很平淡 10/21 21:18
yoseii:然後我的把妹任務怎麼沒有上床畫面?我看 YOUTUBE 是有的… 10/21 21:25
yoseii:該不會必須完成什麼特定條件才可以看到上床的畫面吧? 10/21 21:26
off60:把妹任務同一人每完成一次就會多一些畫面... 10/21 21:56
swenj:日配嘴巴對不起來...英配又少了點味道 10/21 22:19
lancelotyen:感謝分享心得 本來對這片還蠻有興趣的 10/21 23:35
lancerfin:我是玩過英雄不再,抱蠻大期待在這片的。但如原PO所說, 10/22 00:02
lancerfin:沒甚麼驚艷感,我是有玩花花公子加一點點任務,十小時 10/22 00:03
lancerfin:NORMAL全破,沒跳劇情。然後真的玩稍久眼睛就會不舒服。 10/22 00:04
※ 編輯: yoseii 來自: 118.165.165.125 (10/22 21:08)