作者FREEDOMOGC (千萬別跟我借車)
看板PlayStation
標題[心得] 火影二之小小心得文
時間Tue Oct 26 13:41:02 2010
雖然才完十幾個鐘頭
但是興奮之情溢於言表
上來跟大家分享一下
先說優點
這代真的超有趣
劇情方面
QTE超級熱血,有時失敗還有搞笑鏡頭
ex:卡卡西反千年殺,小櫻揮棒落空......
自來也要死之前還能用搖桿控制真的很有參予感
鳴人佐助對戰把三年前的對戰結合真的是太屌了
而對戰方面
隊友又真的很有參予感
比如攻擊的隊友會跟著你一起打,把對方抓起來連招
連係奧義打人真的超痛
防禦的隊友還會在對方放奧義的那瞬間把你推開幫你擋奧義(不過他會死一陣子)
以下心中幻想
(大蛇丸奧義打鳴人,中的前一秒鳴人大喊,愛我就證明給我看 =>雛田上去被打)
自來也 自來也 有事弟子服其勞 鳴人
佐助 佐助 香磷我好想你 香磷出來被打
(完蛋了我都在腦補)
又另一個模式的隊友會一起射手裏劍
手裡劍又比苦無難躲,在兩邊都紅血的時候很好用
然後這代真的有把忍者的動感做出來,
動作看起來都忽左忽右,行如鬼魅,體術超強
尤其四代目集氣爆氣之後,三角形+叉叉=直接到敵人背後
真的是高招,好幾次打鬼鮫都用這招閃水鯊魚XD然後反敗
黃色閃光不是喊假的
然後藥師兜的整個行動跟表情看起來都超機歪的
放完奧義還冷笑咧(超想打他)
然後放招的感應上面真的進步很多
有時候還沒來的及想,手就按了,招就出來了
看到才知道原來我剛剛有這樣按
以下小小抱怨
這代有咒印重吾,又把體術弄得這麼動感好看
卻沒有君麻呂真是太可惜了
還有斑在劇情明明就有進展到他不是一個搞笑角色
而在對戰裡面他卻還是搞笑角色...
還有奧義少了石破天驚的氣勢吧
記得終極覺醒那片,每個人的奧義都有好像可以消滅一整個師的FU
可是這次感覺就很明顯打單體
雖然就實戰的角度來說重效率不重氣勢
可是這是遊戲啊啊啊啊
我還是想看到跟核爆一樣的豪火球術
媲美飛翼零式雙槍合一的虛狗炮(名稱不曉得對不對)
令人從腳麻到頭頂的寫輪眼 (鼬跟鬼鮫有一招鼬開眼把敵人消滅掉)
都只剩單體...
少了對尻......
少了很多樂趣啊啊啊啊啊
還記得以前兩人對戰用小李熱血踢對尻嗎?(PS2上面的火影二,終極覺醒的樣子)
或是一個小李熱血踢一個寧次回天
還是君麻呂全身骨刺PK寧次回天 (第一次發現時我同學還大喊:為什麼這個也要對尻)
或是最老梗鳴人螺旋丸VS佐助千鳥
唉......現在改成撞開.....
以前那樣真的會玩到滿身汗(不知道為什麼就會全身用力,明明只要按圈而已)
不過總而言之真的是一款很有樂趣的遊戲
戰術選擇也多,玩完都還會想笑(腦補太嚴重了我)
舒壓娛樂兩相宜,以上有錯請鞭XD
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金庸:飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛
J.K羅琳:哈哈哈哈哈哈哈
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推 shanghsia:psn:shanghsia 歡迎加我對尻...(誤 10/26 13:53
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→ kreites:為了網路... 我也覺得火影遊戲的精隨在奧義的對尻和指令.. 10/26 20:45
推 xinlain:看了好想玩喔,不會日文的玩這款OK嗎 10/26 22:33
推 FlyFreedom:這片真的是超棒,棒到翻掉 10/27 00:09