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雖然才完十幾個鐘頭 但是興奮之情溢於言表 上來跟大家分享一下 先說優點 這代真的超有趣 劇情方面 QTE超級熱血,有時失敗還有搞笑鏡頭 ex:卡卡西反千年殺,小櫻揮棒落空...... 自來也要死之前還能用搖桿控制真的很有參予感 鳴人佐助對戰把三年前的對戰結合真的是太屌了 而對戰方面 隊友又真的很有參予感 比如攻擊的隊友會跟著你一起打,把對方抓起來連招 連係奧義打人真的超痛 防禦的隊友還會在對方放奧義的那瞬間把你推開幫你擋奧義(不過他會死一陣子) 以下心中幻想 (大蛇丸奧義打鳴人,中的前一秒鳴人大喊,愛我就證明給我看 =>雛田上去被打) 自來也 自來也 有事弟子服其勞 鳴人 佐助 佐助 香磷我好想你 香磷出來被打 (完蛋了我都在腦補) 又另一個模式的隊友會一起射手裏劍 手裡劍又比苦無難躲,在兩邊都紅血的時候很好用 然後這代真的有把忍者的動感做出來, 動作看起來都忽左忽右,行如鬼魅,體術超強 尤其四代目集氣爆氣之後,三角形+叉叉=直接到敵人背後 真的是高招,好幾次打鬼鮫都用這招閃水鯊魚XD然後反敗 黃色閃光不是喊假的 然後藥師兜的整個行動跟表情看起來都超機歪的 放完奧義還冷笑咧(超想打他) 然後放招的感應上面真的進步很多 有時候還沒來的及想,手就按了,招就出來了 看到才知道原來我剛剛有這樣按 以下小小抱怨 這代有咒印重吾,又把體術弄得這麼動感好看 卻沒有君麻呂真是太可惜了 還有斑在劇情明明就有進展到他不是一個搞笑角色 而在對戰裡面他卻還是搞笑角色... 還有奧義少了石破天驚的氣勢吧 記得終極覺醒那片,每個人的奧義都有好像可以消滅一整個師的FU 可是這次感覺就很明顯打單體 雖然就實戰的角度來說重效率不重氣勢 可是這是遊戲啊啊啊啊 我還是想看到跟核爆一樣的豪火球術 媲美飛翼零式雙槍合一的虛狗炮(名稱不曉得對不對) 令人從腳麻到頭頂的寫輪眼 (鼬跟鬼鮫有一招鼬開眼把敵人消滅掉) 都只剩單體... 少了對尻...... 少了很多樂趣啊啊啊啊啊 還記得以前兩人對戰用小李熱血踢對尻嗎?(PS2上面的火影二,終極覺醒的樣子) 或是一個小李熱血踢一個寧次回天 還是君麻呂全身骨刺PK寧次回天 (第一次發現時我同學還大喊:為什麼這個也要對尻) 或是最老梗鳴人螺旋丸VS佐助千鳥 唉......現在改成撞開..... 以前那樣真的會玩到滿身汗(不知道為什麼就會全身用力,明明只要按圈而已) 不過總而言之真的是一款很有樂趣的遊戲 戰術選擇也多,玩完都還會想笑(腦補太嚴重了我) 舒壓娛樂兩相宜,以上有錯請鞭XD -- 金庸:飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛 J.K羅琳:哈哈哈哈哈哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.103.107
shanghsia:psn:shanghsia 歡迎加我對尻...(誤 10/26 13:53
hcln24:psn hcln24 歡迎來尻我....(無誤 10/26 13:57
windmilll:psn lovewindmill 歡迎來尻我 (誤誤 10/26 14:00
FREEDOMOGC:哈哈哈,好希望可以一起對尻 10/26 16:30
FREEDOMOGC:可惜現在沒有網路,等明年吧xd 10/26 16:30
※ 編輯: FREEDOMOGC 來自: 140.128.103.97 (10/26 16:37)
kreites:為了網路... 我也覺得火影遊戲的精隨在奧義的對尻和指令.. 10/26 20:45
xinlain:看了好想玩喔,不會日文的玩這款OK嗎 10/26 22:33
FlyFreedom:這片真的是超棒,棒到翻掉 10/27 00:09