作者snowmango (snowmango)
看板PlayStation
標題[心得] 火影終極風暴1、2、3 & 世代
時間Thu Dec 12 15:19:37 2013
前一陣子把1代破完 總算是把這系列補完 (明年又要出一款 好快..
這篇想提一下對各代的感想 所以並不能算是破關攻略
主要希望能幫到不知道玩哪一款、或尚未購入的人
●首先是1代
這代大約出在2009年左右 我是玩過後面幾代才回來玩的
畫面色調稍微暗一點 但整體畫質並不會覺得太差
故事圍繞在少年篇為主 就是跟自來也去修行之前 (不過沒有再不斬
這也是剛開始大家覺得很囧的地方..
boss戰一樣有QTE 一樣有不錯的劇情演出 不過只限於對巨大敵人時
記得只有 文太 萬蛇 一尾 而且戰鬥方式稍微單調
只要在一個平台不斷左右跳躍閃躲、丟手裡劍
等到對方有空檔或頭低下來時趕快衝上去連段即可
之後就可以進入qte部分 不過這代並沒有像2代一樣按對可以回血
遊戲進行以接受任務方式為主
主線劇情也如此 所以你會接一個任務 然後突然跳到某個地方開始戰鬥
戰鬥結束又回到木葉村內 比較沒有進行故事的感覺 (不少心得文也有提到這點
支線任務方面 主要有爬樹、穿越叢林、捉迷藏、鳴人砲彈等
雖然重複性高 可能讓人覺得膩 不過我自己還蠻喜歡這些小任務的
穿插在各戰鬥之中 可以感受到鳴人必須接受的各種訓練
(也比較有當忍者的感覺!?
不會只是不斷戰鬥而已 不過如果是想要達成所有任務條件可能會玩到惱羞XD
聽說全目標達成後有一段額外的動畫就是了
活動範圍侷限在木葉村內 屬於全3D(不是2代之後的2.5D)
可以到處跳來跳去到處探索 隨著過關進度可以蒐集一些角色的第二忍術等
1代在戰鬥方面 系統雖然不太完善 但奧義(甚至忍術)演出可說是最精彩的
我想主要應該是因為沒有線上戰鬥的關係 各角色都有兩個忍術可以選擇
通常第二忍術演出也都比較長 像是寧次就可以看他第二忍術打個好幾下
加上又有覺醒奧義 更能感受到覺醒之後強化的魄力 (這也是不少人希望能回歸的部分
不過這代並沒有獎盃 所以後面有的小任務嘗試個兩三次沒過我也沒去解了
(玩到最後還是不知道要怎麼配置忍具..還是因為我還沒做完所有忍具的關係?
雖然主線是全破了 但還是想知道@@ 希望能有知道的人幫解惑
最後感謝上次提供我關於1代訊息的板友 讓我下定決心購入這款~
這代應該比較適合火影迷吧 可以感受鳴人的成長歷程XD
如果只是想要體驗那種有如阿修羅之怒的劇情演出者 就略過這款吧@@
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●再來是2代
劇情從鳴人修行之後到打完培因 這代在非巨大敵人boss戰也有精彩演出
可以探索的村子變多了 但變為2.5D方式 就是無法自由轉視角
取消了1代繁複的小支線任務(爬樹那些) 變為各種收集或是戰鬥為主
遊戲進行也不再是接任務方式 比較能夠有融入故事的感覺
其中boss戰QTE部份我覺得到目前為止 這系列以2代做的最到位
(3代相對來說稍微簡化
戰鬥系統方面也有改善 不過每個人大概都只有一忍術一奧義
僅少數人有第二忍術 並且為因應線上戰鬥所以奧義演出時間大幅縮短
而在覺醒方面 覺醒之後無法使用奧義 但各角色的覺醒似乎也比較多樣
像鼬在一代只有畫面變黑白 2代就有非常顯著的改變
(另外我覺得2代的戰鬥前讀取好像比1代更長一點..
這代如果想要拿完全獎盃 除了收集素材過程繁雜之外
還必須要達成線上50勝 所以對於獎盃控來說可能比較花時間一點
總而言之 從1代到2代 這系列變得比較單純一點 就是不斷戰鬥與收集
戰鬥部分在boss戰方面也有明顯的進步 如果不排斥花時間收集素材
並且喜歡這代劇情的話 是可以買來玩一玩~
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●終極風暴3
相信有很多人優先考慮這一代 因為出了中文版~~~
(當初買亞英版..
這代劇情圍繞在忍界大戰 人物算很豐富 所有人柱力都能用算賣點之一吧
並且加入了新的戰鬥方式 就是地圖中除了主要對手也穿插許多小兵來亂
連段打死小兵按X能快速移到另一隻小兵前繼續攻擊還蠻爽的~
發動奧義也變為另一種表現方式 算是有趣的改變吧
3代在劇情演出部分也很出色 不過在戰鬥qte方面似乎有點簡化
就是你看他自己動的時間好像比較長一些 不過他自己動也還蠻好看的就是了XD
另外還有secret action部分 當達成特定條件可以進入額外的QTE
其他戰鬥系統也有很大的改變 像是按住O再放掉可以觸發隊友其他動作
或是及時覺醒等等之類的 都讓這代又更有變化一點
這代是目前系列作算戰鬥系統最完善的 並且有中文加強版加持
即使對於火影不是非常有愛的也推薦可以買來玩~ (收完全獎盃也挺容易的XD
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●終極風暴世代
這代是介於2和3代之間出的 以戰鬥為主(外傳性質!?) 所以並沒有劇情演出
這款主要是有另外畫的2D動畫 故事模式開頭與結尾會帶入 鳴人和佐助還有自己的片頭
這款在戰鬥系統方面 主要加入了替身量表 讓人不能再無限替身~
還有攻擊取消等等 可以說是將這系列的戰鬥變得更有變化一點 這些改變也都有帶入3代
接下來要出的revolution聽說也是像這代一樣 以戰鬥為主軸的樣子@@
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總而言之 火影終極風暴系列可以說是一直不斷在改進的遊戲
對於火影迷來說每一款都買來玩應該不是問題~~
經過3代這次教訓之後 下一款即使要買我可能也會等到有中文版再說了吧XDD
希望以上有幫到大家 謝謝~
(如有錯誤或需要改正之處麻煩不吝告知 3Q
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→ snowmango:感謝各位支持xd~ (所以有人知道1代要怎麼編輯忍具嗎? 12/12 18:42
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推 tokyod:對啊 感覺應該蠻適合的 至少不會像無雙那樣走向吧 12/12 20:23
→ snowmango:嗯嗯 如果也變成這種模式感覺應該不錯玩~~ 12/12 20:42
推 Nangol:火影的遊戲才是本體啊XD 都超好玩的 12/13 00:51
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