作者peirol (全寶藍)
看板PlayStation
標題Re: [心得] 戰國basara宴~ 過年遊玩心得~
時間Mon Jan 30 17:00:44 2012
首先看到戰Ba出合輯的事情,雖然意料的到可是我快吐血了....
我才剛買Wii版的戰BA2 Best合輯而已Q_____Q,隔天就有HD合輯的消息了唉唉
以上是題外話,看到討論串比較戰BA和Or2
我覺得性質不一樣,實在也沒啥好比較的啦
一個是大亂鬥性質,一個比較像是無雙皮,動作遊戲骨
不過Or2連其他遊戲角色可以加入這點可以好好考慮
改天戰BA也可以加入劍魂,SF和鐵拳的角色啊,反正BA本身就是惡搞性質很重的遊戲
不過玩過戰BA2,英雄外傳,以及3代和3宴的經驗來說
3代系列在動作系統上改進很多,可是比起2代就更偷懶
NPC武將還是有四個不能給玩家操縱外,宴給的新角色也是2代就有的舊角是怎樣...
(我想用佐竹塾長不行嗎Q_Q,給我絕對無敵也行啊Q_Q)
這樣就算了,武器外觀都一樣,連衣服也沒第二套,加上固有奧義也只有一招,
連萬惡的DLC也沒有,讓人感覺3宴真的超沒誠意,破完松永久秀的故事模式後,
火大就被我丟在一旁,快快樂樂玩Or2了......
沒錯,在PS3出的三代和宴,固有技的系統真的是個很棒的設計,各個人物的特性也有
做出來,角色操縱上給予很高的評價。可是後續的追加要素真的不如英雄外傳....
2代光是可用角色就有22個(3代才16個),關卡沒記錯也有48個以上(3代才38個)
英雄外傳也另外加了16個(3宴才8個),新加入的8個角色都是NPC轉為可使用(除了新
增的松永久秀外),也只有北条,本願寺,德川,議員四個只有兩招固有技而已(宮本
也兩招不過二代本傳就可以用了),也都有第二套衣服和惡搞武器
二代的英雄外傳才叫做要素滿載,3宴根本是騙錢滿載半成品....其實從3代就有點騙錢
的感覺...系統改了一堆,可是相對應的內容也沒因為藍光增加而增加...相反的2代
和英雄外傳才讓人覺得有用心作,連惡搞要素也比三代多出太多。
真的是...玩過2代系列後我就一直吐曹3代系列到現在,真的想不透CAPCOM到底抱持何種
心態在作BASARA...也不是要求每出一代就一定要多加人物和多一堆關卡,但是你前作作
的到的東西,反而新作品卻拿掉,真的很欠罵!
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Greg Oden:原本我有機會當上阿拓頭號中鋒的,直到我膝蓋中了一箭....
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◆ From: 125.230.201.213
→ zerosaviour:3代跟宴都只是以Wii來開發的.... 01/30 17:05
→ peirol:我覺得即使是這樣 Wii性能PS2好很多 沒道理PS2做得到的 01/30 17:11
→ peirol:在Wii發行就做不到啊... 01/30 17:11
推 zerosaviour:看等不等的到BASARA4....看看隔壁無雙5也是砍人物= = 01/30 17:13
推 Romanesque:wii版的銷售量到底如何啊?為何會堅持要以它來開發... 01/30 17:21
推 letterman:你還好 我前不久還衝到日本買PS2的戰BA2咧... 01/30 17:22
→ Romanesque:個人覺得光榮有脫褲魔加持還是沒進步很多啊...看看Orz2 01/30 17:30
→ zerosaviour:Wii的3代12.3萬&宴5.5萬,用Wii來開發會比較輕鬆呀 01/30 17:30
→ Romanesque:的龍哥跟忍外系列比起來... 01/30 17:30
→ zerosaviour:老實講,HD化的作品流暢度都比較好就是了 = = 01/30 17:30
推 yugiohlight:嗯 果然前代角色人物被砍 是會被系列作玩家詬病的點 01/30 19:13
→ yugiohlight:沒戲份一樣可加入 就回收再利用就好 宴的追加角色(沒 01/30 19:15
→ yugiohlight:劇情的)真的有偷懶 固有奧義不說 服裝跟武器模組只有 01/30 19:16
→ yugiohlight:一套...無言 但招式系統很棒 我就是玩這點好玩 真的!! 01/30 19:17
→ yugiohlight:戰BA要亂入遊戲角色很難 除非把世界觀亂湊成蛇魔一樣 01/30 19:19
→ yugiohlight:戰BA的惡搞很有爆點 很難猜戰國武將會以什麼形象詮釋 01/30 19:22
→ yugiohlight:「婆娑羅」 01/30 19:22
推 Anthony78113:KARA前版主我只能推了 01/30 22:53
→ Anthony78113:同yu大 我很喜歡每個人的招示系統 01/30 22:53