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Day7 前段沒什麼太難的部份 大致上都死2~3次內就過了,大概從最後的船艦開始變難吧 落地後兩隻巨型蜘蛛兵,拉距離用爆裂矢射破裝甲後再過去斷就好 近戰打裝甲就是一整個爆炸特效讓你動不了+不知道自己在哪裡,然後就死了 = = 即便如此弓箭的鎖定還是很容易跑到莫名其妙的地方,爛設定 巨大機人第一階段還好,戰法跟低難度一樣 第2階段飛行狀態就很囧,飛彈會追尾所以要先誘導再閃 但常常不知不覺跑到場地邊緣而沒閃過 注意不要近距離讓它進雷射攻擊模式,那根本只有新人類閃得掉 = = 被雷射婊死不知道幾次才成功打入車輪模式 車輪模式就是專心閃避,不要貪射就好 但有時它會用甩尾騙你.... 進入潛艦後的戰鬥就很無良了 鐵甲兵+白帽+機槍兵+遠程 一批接一批,打得超煩,一不小心被摔就是半條血.... BOSS戰假面導師處理方式同之前 整體來說就是機人戰比較討厭,其他的就是小心點加老天保佑 (爆) Day8 整關的配置還好,Hard有出現的4足大鐮在超忍反而沒有 唯一的難關就是....克里夫 第一階段這傢伙幾乎是不給打, 就算閃過近身攻擊進行反擊也是打一兩下就被彈/防 一直近身光是被崩防的扣血量就吃不消了, 更何況血量還得盡量保留打第2階段 所以不建議近身,繞著他跑引誘他射光球 一看到他準備射光球馬上過去飛燕,會命中,落地後看一下相對位置 如果落地點剛好在克里夫背後就可以再打個兩三下 若沒有在他背後就趕快把距離拉開吧 第2階段的飛行狀態就很...不知道該說什麼了 攻略方式就是打場上的小兵集滅殺,滅殺滿了就放 把克里夫打下來,重複兩次就過了 問題是這邊的克里夫會在空中用雷射跟光球打你 搭配地面小兵的近戰...非常OOXX 然後雷射跟光球的特效理所當然的又讓畫面delay 沒錯,又是ㄊㄇ的delay 超忍下大約要殺15隻小兵才能集到一次滅殺 兩次滅殺就是要殺30隻.....= = 所以才會說血量盡量保留起來打第2階段 (建議帶著2/3以上的血量進第2階段會比較好打一點) 這邊也有bug,我明明進滅卻動畫,雷射掃過來我血也沒少 莫名其妙被判定game over (無言) 這邊第一次打由於血量不夠,最後決定放棄從記錄點再戰.... 之後的就沒啥了 小兵戰有不死導師當肉盾,打穩一點就好(老師靠你了!!) 導師最後一戰還是一樣爪子移動三角=>三角的打法 女神戰先死一次再打畫面比較不會那麼delay(所以說設計真的很爛) 注意一下她有時會冷不防沒啥提示就揮一刀(被砍一刀約3/4血吧) 後記 就這樣,總算是打完超忍了 但打完後成績結算卻上傳失敗,這就算了 忍外sigma2分數上傳失敗可以選擇繼續上傳到成功為止 這代居然沒有這樣的設計 = = 讓我不禁懷疑製作人和團隊在搞啥,腦子真的是有洞 這樣要重新上傳還得從最後一個記錄點再打一次 根本是搞玩家 不要說3分,在高難度下看到低難度看不見的設計疏失 和原本就存在的缺點在高難度變成影響玩家的絕對因素時 我甚至想給個2.5分就好了 超忍就是小兵海一波接一波的疲勞轟炸 一場戰鬥的容錯次數不超過5次吧 (在沒中投技的前提下,中投技兩次就GG了) 最快最安全的戰略就是飯綱落+滅卻集忍法計量表 連鎖斷骨...超忍除非剛好打出斷骨不然根本不會刻意去玩這個 找死比較快(你在地上停個一兩秒就是被圍毆到看不見自己了) 接下來等4/17玩一下大鐮就可以收起來了吧.... 高難度的任務我實在沒啥動力去打(尤其任務裡面的忍者根本是退化版Ryu) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.156.206
a83a83cjcj:推~ 04/15 18:42
superLM:超強...... 04/15 18:42
kkoommaann:推 04/15 18:49
rushcat:推... 04/16 12:54
jsnshopping:不得不推... 04/16 13:23