作者h70149 (私の愛馬は凶暴です)
看板PlayStation
標題[心得] EXVS 格鬥機-追擊篇(敝人心得)
時間Tue Jan 24 18:38:18 2012
想必滿多人再打RANK或是基本的對戰模式?
都會被對方拉開距離.然後射的滿臉都是!卻又追不到對方
卻讓自己越打越氣…為什麼都麼盧小勒
有時候會想這麼說:這麼愛射 去旁邊射啦 格鬥的招式如此帥氣
卻只能乾等 而打不出華麗的招式
以下是我本人前衛式打法 所整理出來的追擊方式(可供參考
風箏追擊:這類行 是滿多人最頭痛的問題 該怎追 該怎接近
都是一大難題
Q:接近方法.每台格鬥機都大概會有一兩招低消耗BOOST
長距離特快追擊方式的攻擊 這招再紅鎖定時 才能發揮作用
綠鎖定時 無效
但別猛追猛打 這方式要慢慢的把距離拉近 瞬間太快的話
沒了BOOST還是會被射倒 然後距離又被拉開
空中滯留追擊:飛在空中滯留性高。常讓人想接近卻又想說:喂!要下來了沒
等到對方要下來的時候!自己先把BOOST燒光了
對方已經用慣性飛行再把距離拉開。。。。
Q:這時後地走係or低空係就比較有優勢可以抓到對方!!
Boost在回復上 就先取得優勢 但不能自己佔有優勢 就狂衝狂飛的
要先腦內想像(大概預估) 對方剩下多少BOOST
自己還要以多少BOOST才能追上!
實戰的時候 二對二 就要看時機拿捏了
以上兩點是滿常見的打法 還有其它打法要一一列出來
大概會有點引戰的意味
或許會讓人感覺 這是自嗨文or射擊打輸人之類的
這類的心得 算我本人的心得 如有冒犯之處 請多多鞭策
射擊有射擊的好 格鬥有格鬥的猛 兩者皆有 被射滿臉(咦?
大過年的 大家開心點
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推 alexii:純推 01/24 18:42
推 sinfe: 純推都不會 XDDDD 俺是格鬥白癡 01/24 18:58
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推 psychey2k:推 01/24 19:02
推 vicklin:真的是比誰下的工夫深啊 腦容量不足精密的戰鬥沒法維持 01/24 19:46
→ h70149:真希望有人 能寫射擊篇 01/24 19:46
推 vicklin:昨晚去找了一間50%的房間 就比較知道問題出在哪了 01/24 19:48
推 GENETIC2:推! 身為一個格鬥愛好者不推怎行XD 01/24 19:52
→ h70149:勝率 官階 沒有比實際體驗的好 就像以前的大型電玩 01/24 19:56
推 vicklin:會算的真的很難破陣型 不利用地型先攻必死 01/24 19:58
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→ rf3:格鬥追人->把人逼出他的隊友附近 然後轉目標夾殺他的隊友(奸笑 01/24 21:30
→ h70149:對 這也是一種打法 BD三槍傷害 沒有格鬥一輪來的痛 01/24 21:39