作者supershower (吉他手)
看板PlayStation
標題[心得] 老GAME心得-鋼彈戰記之 大葛格帶我玩好嗎??
時間Mon Sep 5 19:24:38 2011
前言
這款PS3上少數鋼彈題材的作品
身為鋼彈支持者的我 終於也跟進喇!!
(小聲:鋼無雙3也有買 但遊戲過程發生”不幸意外”
我竟然玩到睡著兩次 而且醒來都沒死
獨角獸也太作弊 毀滅模式砍完又滿無雙)
兩周後售出......
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正文
跟以往我接觸過的鋼彈遊戲較不同的是…..
武器可以自行配裝 (需考慮出力限制而已)
可以看到鋼彈拿薩克斧在那邊亂揮 XD
以往大多是各種機體武裝固定 有能力值可以點
有幾款遊戲點到滿 吉姆也可以愜意地轟爆鋼彈
(PSP Battle系列)
機體裝載限制
POWER(裝武器及配件都可能損耗 可靠配件提升出力)
CAP(配件點數 越高階的配件 需要占用越多點數 也可靠配件提升)
機體能力分
射擊,格鬥,BOOST(推進器),SPEED(速度),雷達 五種
以下為不負責的個人主觀評價
1.遊戲畫面
除了爆炸畫面跟音效有點讓人不適 (有點假)
只針對我接觸過的鋼彈遊戲中來比較 其實算是很滿意的
雖然看過許多評論 對機體外觀的表現度反應不佳(金屬光澤)
甚至有人說是PS2的畫面 (我覺得這點太誇張了)
但說真的 被愛補正了 更何況明明不差啊 XD
彈痕跟光束也有不錯的表現
實際影片 YOUTUBE 上面有很多
鋼彈迷在入手前會擔心 可以多看幾部
在購入之前做了不少功課 就不用擔心
我認為遊戲畫面 在我心中有80分up了(60以下會不想買)
2.音樂部分
主題曲不錯 有戰爭配樂的雄壯fu
沒有收錄經典的配樂
可能是因為卡通中的Ace都沒出現在此作(不太習慣)
在傭兵模式下 略顯不足
希望能像真三六一樣選歌 XDD
此外收錄配樂太少了 玩久了 就會感到重複性很高
3.劇情
原創角色 聯邦/吉翁各一個
因為不諳日文 不多作評論
但故事模式 老實說 並不是太傑出
曾有位網友評論就是把”會動的打到不會動”
還頗貼切的XD
偶有防衛建築物,回收物資等任務
但骨子裡還是相當強調殲滅這個部分
在各個關卡連結之間 偶有動畫播出
前面都會乖乖看完 後面除了有戰鬥畫面 不然就SKIP了 XP
4.故事模式
簡稱為摔手把模式 (NORMAL以上就會摔囉^^)
並不是任務太難 敵人太強
而是你親手調教 改造的機體 在重要關卡竟然都不能用!!!!
只能用內定配好的機體(連個自動瞄準都不幫你裝)
讓你體驗盲射盲砍的快感 XDD
不過托故事模式的福
我也發現不裝自動瞄準的好處:
1.大大提高你摔手把的機率(無誤XD)
2.想先攻擊哪個敵機 會比較自由一點(自動模式會選視角內最近的)
3.有些需要急速衝刺 無視小兵的關卡 沒有自動鎖定干擾 跑起來很順
4.破關會比較有成就感(嘴角上揚)
聯邦故事模式難度>>吉翁
一開始吉姆噴幾下就過熱 玩起來綁手綁腳
薩克的機動性靈活性較高 只玩斧頭都能輕鬆過關
之後配的水陸兩用機 真是萬幸
除了在水中作弊等級的移動性 在陸上也不算太差
天生不用裝武器(自動配好) 省錢 雙管威力也不算弱
還有自動鎖定飛彈 先急氣放飛彈 再補幾槍 能輕鬆應付大部分的場合
中期 伊芙利特的刀裝 打起來也算痛
格鬥對於沒有自動瞄準的關卡 也算是不錯的選擇
至於聯邦 就只有生氣 沒有別的 上司壓榨~
提醒聯邦最後一關 要省下前半部的彈藥 留著打後半關
死不了的僚機務必好好利用 不要無視他們優秀的吸引砲火功能XDDD
有一陣子卡關就是因為不鳥僚機 玩到後半期 他們還在開破吉姆……
一換上改裝好的機體 立刻順利過關
果然不照顧部屬 立刻得到報應 囧
PS:每次都三機突破 又不是三隻賽亞人說 上面的長官頭殼都壞壞去了= =
5.傭兵模式(FREE)
又稱為”你何時能賺到人生第一個一百萬”模式 XDD
不斷地刷錢刷武裝 建議直接忽略OFFLINE模式
直接上線玩 得到的武裝跟錢都會暴增
偶爾會遇到好心人會帶你過關
提醒:傭兵模式 機體價格會翻倍 原本100萬買的到 變200萬
但可以購入兩大陣營的機體 也可玩所有關卡 當然不能不玩
建議不要花錢買武器
一開始盡量把強化配件裝到滿
即使是薩克II 也能度過不少關卡
我的玩法是存到24萬 先去買水陸兩用的ズゴック (故事模式用到愛上它)
主要是考慮到兩點”不用擔心武裝 專心刷錢” “省POWER 配件裝到滿”
而且能去大西洋收集物資任務中 刷到改造零件 改成紅色彗星專用機!!!!!
紅色就是潮!!!!!!!!! 沒有夏亞 至少也要玩他的小機機!!
日文Wiki初學者玩傭兵的推薦機體 這隻也有入選
相信不會是太差的選擇 當然 喜歡人型機的
可能無法接受這麼卡哇移的造型XD
因為還沒找到團 目前DLC一片空白
買到最好的機體 應該就屬NT-1(200萬大洋 不能刷卡分期)
由於之前傭兵模式 跟陌生人玩到有點陰影
目前都是獨立刷寶
網上有推薦 "單人"刷寶的配置
機體:NT-1
武器:作弊機槍雙持+隨便一隻近戰(長關防彈盡糧絕)
必要配件:雷射兵器彈藥+2 至少裝一個 射擊衝到999
HELL模式下 還沒有過不了的關卡
當然 一個人刷 效率很糟^^”
以下附上日文WIKI網站 可以查到所有資料
刷寶必備網站(何種難度能刷到什麼寶 只有詳細而已)
http://srwzwiki.com/gundam_senki_ps3/index.php?FrontPage
6.遺憾部分
我評論遊戲 習慣由缺點去著手
畢竟”喜歡”的定義相當主觀
反而是缺點 大家都容易有同感
(1) 沒有場景破壞的設定
這點真是太可惜了 無法更真實體驗到戰爭的快感
反而是沒有部位破壞這點 我不是很在意^^
好想把對方打到高樓上 黏在牆壁 想摳都摳不下來!! 囧
好好想踩爆戰車阿阿阿 ~~~~~~~
(2) 僚機無正妹 >///<
人家GBU都有3個支援可以選
至少 蘿莉跟慾姊各給一隻嘛 ><
難怪大家都不甩僚機……..
主角是無臉人 也有點可惜 雖然早就習慣了
(3) AI弱智
玩過故事模式 就知道戰略指引超級難用
基本上 僚機不會太鳥你下的指示 (感情不太好??)
不過還是能勉強推薦一個 “集中射擊” 至少能幫你補刀
就算前面被建築物擋住 僚機連走都懶得走
直接對著大樓狂射 你說可不可愛= =a
當然 玩傭兵模式 跟高手玩 可以免受這樣的折磨 XDD
(4)玩傭兵模式 新人會比較辛苦一點
首先這款遊戲因為比較早了 會連線的人 可能都比較固定了
人手一隻7號機 不然也有NT-1 飛來飛去
大家都急著刷寶 想找到陌生人帶新手 不容易
(5)攻擊判定偶爾有怪異的現象
確定對方沒舉盾 明明在對方著地瞬間前擊中(有火光)
但卻沒扣血 有好幾次
然後玩線上模式 卡在場景中 當機 螢幕只剩下機體 只有一次
(6)高度限制 場景限制
可移動範圍是紅色框線部分 超過範圍無法過去 但子彈能射過去
(偶爾會遇到對手躲到區域外 繞著你喊 打我啊 笨蛋的狀況)
比較要命的是高度限制 機體只要向上跳 沒多久就會碰頂
這點真的相當掃興 就算在地球打 感覺也像在殖民地一樣……
7.推薦給……
喜歡鋼彈的人 , 對UC稍有涉獵的人 , 喜歡實彈射擊的人
喜歡實感機器人對戰 但又對AC複雜度感到苦手的初級玩家^^
這款遊戲隱隱約約 讓人感到一些類似AC的設定
但當然 都只取其”輕” 讓人有種是強調”真實”的鋼彈
耐玩程度: “等刷到XX機體(武裝)再關機好了”
不知道這樣形容有無貼切XD
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線上模式 其實假日晚上還有蠻多人的 不會變成孤兒遊戲
不過 畢竟是陌生人 戰起來偶爾會有不愉快經驗
禮儀要求也很重…… 新人大概很容易被當成新警察 XD
有遇過很禮貌的日本玩家 上下線都會先打招呼
愉快地合作了1個多小時 就刷了好幾十萬
也有遇過不太合作 玩到一半莫名其妙 會轟你的玩家
我知道我嫩咖 浪費你刷寶時間 不過打我也太莫名其妙XDD
還有語言上的問題
私下認識 糾一糾會比較安全
如果有比我還新的玩家加入戰線 我也可以幫忙過關或刷寶喔!!
感念之前幫忙的無名玩家 XD
有個小問題偷渡: 線上模式有禁止使用什麼機體或武器嗎?
我有爬文爬到 不歡迎使用作弊機槍 是指"合作刷寶"也不能用嗎
還是只有單指PK對戰??
目前存錢中 還蠻依賴作弊機槍
如果有人還沒購入DLC 記得找我啊 >///<
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推 Mafty:只單指pk對戰,合作刷寶因為是老遊戲了大多都老手了效率比較 09/05 19:38
→ Mafty:重要 09/05 19:38
推 astranagan:DLC想買的幾隻已經買了XD 09/05 19:43
推 MSA0120:這片操控性不太好 09/05 19:46
→ supershower:感謝1F回答 我覺得操作性我還能接受 但想起來的確有缺 09/05 19:52
→ supershower:陷 視角移動 希望能再快一點(應該算是機體迴轉)吧 09/05 19:52
→ supershower:如果這點改進 清小兵應該能清得更順更快 09/05 19:53