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第二輪現在玩到エヴァーフォール打寶地獄中 這個遊戲的打寶設計再是有點無趣 因為寶箱是開箱時決定內容物 所以 看到寶箱 -> 紀錄 -> 開箱 -> 不是想要的 -> 自殺 -> 取紀錄重新開箱 這樣一直輪迴(好草莓,不是想要的東西就自殺....) 有些裝備又只會在寶箱中出現,但是機率低到不行 我有站在一個寶箱前一個小時多的紀錄.....只為了拿賢聖のフード(醜爆了.....) 龍戒聽說機率更低,orz 不是有鍛造職人嗎?怎麼不弄個拿怪物的掉落物去製造武器功能 這樣至少打寶不會那麼無聊 現在的鍛造職人根本就只是個QUEST NPC 第二輪一開始的時候怪的強度也沒有變化 一路輾到エヴァーフォール.... 雖然打完一輪的獎勵有龍武和全身裝備龍血變異 不過龍武的攻擊力竟然比エヴァーフォール商人賣的還差...這樣不對吧 這樣賺錢龜エヴァーフォール的誘因比較大 根本不會想去打第三輪>.< -- ▁▁ 勝つまでやれば負けない! // // \\ \\ \◤◤◥◥/ \ ● ● / By ますみん \/ - アニスバ - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.214.33
j2squared:等二代或是DLC 06/18 11:33
papac:開寶箱就給你不是很好嗎 不然像MH還要集素材才痛苦吧XD 06/18 11:40
papac:還可以在寶箱前紀錄 FF12那種開寶箱刷寶才是地獄阿... 06/18 11:41
igarasiyui:穿著第一輪在everfall買的裝備去打紅龍就好了阿... 06/18 11:51
Alazif:龍武的物攻帳面"看起來"比較低沒錯, 06/18 13:55
Alazif:但因為這遊戲附魔後,魔攻會被加到物攻上 06/18 13:55
Alazif:實質上龍武是總攻最強的武沒錯 06/18 13:56
Daredevil316:拿深淵裝在第二輪染龍血效果還不錯啦 06/18 13:58
cmi5288:刷寶是很快,但是很無趣,看著主角一直自殺實在是... 06/18 14:24
cmi5288:Alazif你說的是奪心龍的龍武嗎?我印象中好像沒有魔攻 06/18 14:26
Wiki上的資料(現在在外面沒辦法開遊戲確認) ドラゴンズドグマ 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性 状異 重さ 788 0 365 365 - - 1.76 ローズトーンズ 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性 状異 重さ 798 0 369 369 - - 1.26 這兩把怎麼看都是下面好,而且下面入手難度低(有錢就好) 上面那一把你一定要玩一輪才拿的到 要吸引人多玩幾輪不是奪心龍給的要比較好才對嗎? ウルドラゴン給的是最強的這個我沒意見,它的定位是最強龍,打贏給的報酬好是應該的 ※ 編輯: cmi5288 來自: 59.120.214.33 (06/18 14:33)
Hybridchaos:刷素材的痛苦就停留在MH就好...囧 06/18 14:28
hiten:想抱怨為什麼Ur-dragon武器不給弓... 06/18 14:39
papac:那可以不要自殺阿 打完去睡覺讓寶箱跟怪重置 一直反覆打 06/18 14:47
papac:深淵各關的怪物組合會變化 也會滿有驚喜感的!? 06/18 14:48
Alazif:啊 我忘了奪心龍也會給了XD 我指的是古龍武沒錯 06/18 14:50
zorroptt:我是覺得那深淵設計的很煩,都是要走進去打一打 06/18 18:12
zorroptt:然後打完還要回頭走出來,然後還要一間一間挑 06/18 18:13
zorroptt:直接設計成像鬼武者或DMC血宮的不就好了 06/18 18:14