作者wagwag (破椅子吐麵)
看板PlayStation
標題[心得] 人中之龍5 - 小遊戲之龍(鬥技場)
時間Sun Dec 30 03:18:27 2012
其實快要全要素100%(99.77)了
不過剛打完鬥技場,趁印象還深寫一下
另外我只討論品田跟秋山,另外兩個太強沒甚麼好講的
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這兩個坦白講並不好打,,畢竟沒有虎落虎崩這種大招,
遇到雷電這種血厚的要磨很久。
特別是品田,我打雷電整整打了三十分鐘XDDDD
秋山好一點,也要打個五到七分鐘,
一整個就是從天堂掉到地獄的絕望感。
品田基本上就是在逃命與回血中度過,靠著小孬孬滑壘打法慢慢磨血XD
□△○對上位選手(ランカーアリーナGP),基本上沒什麼用,
就算成功,對方也只失血一小段而已,一整個就是悲劇。
只能靠對方抓住自己時反摔多少削個血(拳擊泰拳系),
不過被抓胸時不能反摔,所以遇到空手素手系的就很頭大,要滑壘滑很久XD
幸好這關只需要打贏一場(ランカーアリーナGP),
之後其他關就可以挑弱一點的對手打。
我的品田的選手名鑑一大半都是問號,四個主角當中唯一名鑑沒補完的就他了。
雙打也是悲劇,夥伴有夠爛,血又少,攻擊力也不強,偏偏又不能讓它死,
死了品田一打二很難贏。
所以夥伴只能一開始選"防禦"吸住對方砲火,
然後偷打敵方的背後,至於打自己的那隻完全不管他,
只要顧著打敵人背後一孬到底就是了。
不過這招遇到 銀河要&イワン 這一組無效,這組太強了,攻擊力爆強皮厚血多
鷲野又爛到一個極點(明明單打時還不弱),通常開打沒多久鷲野就掛了,
然後就是品田被二打一凌虐到死。所以雙打戰就只能祈禱不要遇到這一組>_<
炸彈那關我是直接站位讓對手炸死,我沒出手過,炸彈比品田強多了XD
武器關算是品田唯一可以賺積分的一關,
選手指虎(業物の鐵甲),然後無腦按○把敵人尻爆,爽!
武器中就手指虎最好用,光普攻就夠強了,其他三個打這關我也都選手指虎,
遇到可以擊倒的敵人(寶藏院,上山),或是拿鐮刀那個,
還可以常常無失血過關。啊搭搭搭搭搭~~~~
limited berserk這關,對品田來說也是難度較低的一關,因為可以l3+r3回血,
敵人也不算特別強(□△○有效就算不強XD)
反而是秋山這關打得最辛苦,等一下會說明。
king of kings也是一孬到底,不過四個主角都一樣就是了,
秋山利用高迴避優勢,還可以偷打個幾下
百人斬這關是品田的最大難關,就算可以回血還是很難,
特別是只剩下最後十個人,感覺這些雜魚怎麼磨都磨不死。
所以這關前面掉的武器,特別是散彈槍,一次都不要用,等最後十個時才用
記得應該會有三把,不過只要兩把就夠清掉最後十個人
就算清不完,應該也剩沒幾滴血了
玻璃牆這關品田跟秋山都沒優勢。
可以贏,但是選手太弱的話積分也不高,不像桐生冴島可以挑強的打一次加三分
所以這關不太適合品田跟秋山賺積分。
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秋山的話就比品田好一點,繞到敵人背後□個兩下,然後△連打。
跟打小嘍囉不同的是,普攻不要打不停,重點是△的破防傷害很大
秋山比較值得提的是百人斬還有limited berserk這兩關
百人斬我以為很難,結果想不到我血還剩下一半就過了,武器連用都沒用,
只能講秋山太會閃了,再加上三角跳之極一次倒地三個,
可以利用倒地這段時間打另外兩個,
打起來比起品田經常瀕臨死亡邊緣更沒有壓力
而limited berserk這關堪稱秋山最難的一關,畢竟不能回血,
所以在兩人組~三人組這幾個階段最好一滴血都不要掉,
四人組後面的兩組比較難一點,血也變多了,
看到像荻田一樣姿勢(左右晃來晃去)的最好優先清掉
四人組清完之後會有兩個boss,
第一個boss把他抓住,但不要摔,
用普攻三下讓他倒地再用極,抓不住就一邊繞跑一邊抓多抓幾次,
一抓住就是普攻三次讓他倒地放極,一直重複。
第二個boss是曾田地的弟子,用air strike讓他倒地之後(可以不用放極),
然後再一直air strike到死
重點是接下來的兩隻雜魚,他們一下來就會馬上猛攻,被圍毆血至少少掉一半
所以絕對要逃,等他們打完之後先打血少的(記得是金髮馬尾),
清完一隻剩下一隻(戴墨鏡的)就不難打
之後就是最後的boss,拳擊手型態,攻擊力強,一般攻擊不會倒地,
air strike不會浮空。
所以跟前面第一個boss的攻略法一樣,抓住之後普攻三下倒地放極
抓不住就繞跑趁攻擊完空檔再抓
至於秋山賺積分的話,因為武器那關一次只有加兩分
(積分視敵人等級遞減,品田打時一次加四分,200分以後大概是10名左右剩加三分)
所以我是打ランカーアリーナGP這關,一次加九分,
雖然敵人很強,不過秋山打起來比品田輕鬆十倍XD
一個多小時就可以從230分直升300分了。
拳擊手系的可以一直無腦air strike,而山岡明可以倒地,古牧血少
空手道系的就只能繞背打了
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還沒過的小遊戲剩三個,高爾夫職業級(最高分1400分,及格分1500分orz)
還有我最不想玩的柏青哥跟柏青嫂-_-;
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.4.234
推 roger0409g:高爾夫打旗子比較快 高度約20~28 接下來就微調 12/30 05:24
→ wagwag:高爾夫我也是偶然間才發現一桿進洞也有分數XD 12/30 10:33
→ zero12242000:其實這次鬥技場很微妙... 讓秋山跟品田下去打感覺美 12/30 12:41
→ zero12242000:其名是挑戰 講難聽一點就是硬塞讓你覺得東西又變多.. 12/30 12:42
→ zero12242000:實際上只是錯覺... 12/30 12:42
→ wagwag:終於完成度100%了 柏青哥柏青嫂超討厭 12/30 18:58
→ wagwag:其實撇開打積分的作業不提 秋山品田挑戰百人斬跟berserk 12/30 19:06
→ wagwag:那兩關其實還蠻有成就感的 不過也就只有那兩關XD 12/30 19:07
→ wagwag:品田你還是回去打職棒好了 黑社會很黑暗不適合你XD 12/30 19:09
推 legendmtg:昨天剛打完鬥技場...打好久.... 12/30 22:17
→ legendmtg:品田難度我覺得還好...善用L3+R3回血不會太難... 12/30 22:18
品田100人斬我總共打六次,三次剩十人兩次剩五人,
都是沒閃掉被圍毆到死來不及回血
我實在很討厭用品田。
剛剛打究極鬥技,如果不是有QTE,我的品田老早就被堂島玩死了orz
不過幸好有在鬥技場洗禮過,不然死更快XD
→ legendmtg:覺得比較難打的幾關 品田雙打 秋山跟冴島極限 12/30 22:18
冴島極限我反而覺得還好,血牛一隻,攻擊力又強,有鬥氣時又不會倒地,
我是一路屠殺到尾盤XD
→ legendmtg:其他都蠻好打的 只是每個人都要洗積分到前4很煩.... 12/30 22:19
→ legendmtg:拍青嫂好難玩...orz 用道具也沒辦法輕鬆到標準.... 12/30 22:19
對啊,就算中大獎也沒辦法一次777枚
推 legendmtg:雙打碰到黑川般若+岡山明也很慘.... 12/30 22:22
→ legendmtg:賺積分 我都是打玻璃牆耶 開場先把旁邊的牆打破 12/30 22:23
→ legendmtg:然後等對方過來 摔一次 再用踢把對方擠到牆邊 12/30 22:24
→ legendmtg:順利的話一場10秒內解決....4個人都一樣... 12/30 22:24
大概是我玩得很爛吧XD
桐生跟冴島打玻璃牆打得很順,可是秋山跟品田就是怎麼打怎麼不順,
特別是品田摔技很難用,所以這兩個只好另尋出路了
秋山不打玻璃牆改打最強那關一次9分,感覺就沒有那麼作業感
有種一下就300分的感覺,也不用一直聽優勝おめでとう;
而品田拿鐵甲打則是很爽快,畢竟平常空手太弱了,品田就應該要拿武器啊XD
※ 編輯: wagwag 來自: 111.255.4.234 (12/31 03:04)
推 legendmtg:冴島打極限我打了三次吧... 每次打到最後一隻血都見底了 12/31 11:25
→ legendmtg:不小心被摸到就死orz 12/31 11:25
→ legendmtg:秋山的大概打了超過10次.... 12/31 11:25
→ wagwag:秋山的極限我好幾次都死在最後第二關那兩隻雜魚 12/31 15:49
→ wagwag:後來知道不能一開始就往前衝之後 就過得比較順了 12/31 15:49
推 Ellomorce:冴島要多利用傀儡,發動中無敵狀態而且讓敵人倒地 12/31 17:20
推 EveryDayC:品田基本上靠著□△○及□□△○應該都可以在3分 01/03 12:54
→ EveryDayC:內打完單場個人賽,EX難度下個人實測也沒有問題 01/03 12:54
→ EveryDayC:秋山的話比較特殊的就是起身較慢的選手(如山岡明) 01/03 12:55
→ EveryDayC:可以在他倒地後□□△△打到死,每次遇到都可滿血過關 01/03 12:56
→ EveryDayC:極限挑戰中曾田地那個人不會彈返可以安心地慢慢集大絕 01/03 12:58
→ EveryDayC:倒數第2的兩隻下來後給矮的那隻吃大絕加個極技他就死了 01/03 12:58
→ EveryDayC:剩下高的那隻就隨意玩弄吧XD 01/03 12:59