推 cloud7515: 這遊戲會控制你的彈藥數 給你剛好能過下一幕的量 10/24 17:00
推 abreakheart: 第7章BOSS也很經典,我很喜歡這遊戲的恐怖氛圍 10/24 17:42
→ abreakheart: 反而是P.T那種純粹利用人體生理反應的老梗嚇人方式 10/24 17:43
→ abreakheart: 較反感,就是忽然冒出來外加特寫的嚇人方式 10/24 17:45
推 cloud7515: 我最怕的就是兜帽男會突然出現然後碰到就即死的那豪宅 10/24 18:23
→ cloud7515: 每次畫面變色都會很緊張XD 10/24 18:23
推 kof2000a: 推樓上 y那章真的很恐怖 螢幕變色就開始躲帽男 10/24 19:01
→ kof2000a: 玩了邪靈入侵在玩最後生還者 反倒覺得有點無聊@@? 10/24 19:03
→ kof2000a: 也許是一個有壓迫感一個沒有 一個難度較高 一個難度簡單 10/24 19:04
推 OROCHI97: TLOU絕地一點都不簡單.....不過壓迫感的確邪靈比較大 10/24 19:10
→ OROCHI97: 但遊戲性 操作畫面劇情等等都是TLOU比較優秀 或許邪靈 10/24 19:10
→ OROCHI97: 對手應該放在BIO比較剛好 跟TLOU比實在有點越級打怪了XD 10/24 19:10
→ OROCHI97: 真是委屈他首週被狂噴了 不過有沒有玩過都要來噴一下 10/24 19:10
→ OROCHI97: 打打落水狗這樣.... 10/24 19:10
推 vinex: 最後生還者每次都被call出來打專這片 10/24 19:25
推 Jakub: 算是倒吃甘蔗啦 不過前四章的畫面穩定度還是更新改善比較好 10/24 21:45
→ Jakub: … 10/24 21:45
推 cloud7515: 劇情能講完整點就好了 10/24 21:53
推 kof2000a: 我怎麼絕麼覺得TLOU絕地很簡單= =? 至少不是每個都一擊y 10/25 00:10
→ kof2000a: 必殺 但是邪靈 噩夢是一定一擊必殺啊~~還不能跑 相較於 10/25 00:11
→ kof2000a: TLOU場地那麼大 超好躲的 10/25 00:11
→ kof2000a: 邪靈 最難我玩到根本玩不下去 TLOU絕地倒是玩的蠻開心的 10/25 00:13
→ Jakub: 二星難度我都死到很麻痺了XD 10/25 00:29
推 kof2000a: 邪靈小怪真的很IMBA帶面具神射手又狂追還不能閃 10/25 00:32
→ kof2000a: TLOU絕地模式我用拳頭就可以解決覓聲者...差真多 10/25 00:33
→ kof2000a: 來看看邪靈用拳頭打怪 以下好像還不是最難的模式 10/25 00:36
→ kof2000a: TLOU大概打1~10拳 邪靈我想幾百拳吧= = 10/25 00:38
→ kof2000a: 所以讓我覺得TLOU比起邪靈 有點無聊 沒有邪靈的壓迫感 10/25 00:44
→ kof2000a: 可能一個難度太高 TLOU太簡單 玩起來就覺得很無聊 10/25 00:44
→ kof2000a: 還有TLOU儲存點真的好多 邪靈太少 一失敗就很崩潰... 10/25 00:47
推 peatle: Tlou是吃劇情,殭屍只是故事背景,根本不是恐怖遊戲...為 10/25 01:53
→ peatle: 什麼一直被拿出來比較 =_= 10/25 01:53
推 sai0224sai: kof2000a真的有玩絕地?儲存點多?你的絕地跟我不太一樣 10/25 02:11
→ sai0224sai: 我邪靈打起來檢查點就跟TLOU絕地一樣 哪來的較少? 10/25 02:13
推 sai0224sai: 而且絕地的彈藥根本少的可憐 強制戰點還比邪靈多 10/25 02:16
推 sai0224sai: 邪靈的難給我感覺是刁難 一樣Hardcore的黑暗靈魂 10/25 02:20
→ sai0224sai: 我玩起來反而很開心 因為它的難不是刁難 TLOU同理 10/25 02:21
→ sai0224sai: 難度都設計好可以選各種方式過 邪靈只有硬幹一途 10/25 02:23
推 kof2000a: 我真的玩絕地啊昨天剛碰TLOU就直接玩絕地覺得比邪靈簡單 10/25 02:40
→ kof2000a: 邪靈真的覺得太難 噩夢模式被虐到售不了 就售出了 10/25 02:40
→ kof2000a: TLOU還有無限子彈的關卡 真的是佛心來著.... 10/25 02:41
→ kof2000a: 不過我個人偏好邪靈較好玩比較緊張TLOU一整個放鬆無壓力 10/25 02:42
→ kof2000a: TLOU幾乎每波小兵就給你儲存點 邪靈要打完這張地圖 10/25 02:44
→ kof2000a: 應該說TLOU劇情多每講一次劇情就儲存邪靈劇情少所以點少 10/25 02:46
推 OROCHI97: 都忘了TLOU還有護國神磚跟神弓可以用了XD 10/25 09:57
→ OROCHI97: TLOU戰鬥比較像設計過的 一場一場很分明 10/25 09:57
→ OROCHI97: 每場戰鬥就固定場地配置敵人 有個儲存點 10/25 09:58
→ OROCHI97: 可以讓玩家自由擬定戰略(暗殺 強行突破 繞過等) 10/25 09:59
→ OROCHI97: 邪靈則是場景內隨意安排敵人 四處都可能會有 10/25 10:00
→ OROCHI97: 少部分刻意安排的戰鬥 大部分沒得選擇戰略 10/25 10:01
→ OROCHI97: 只有強行突破一途 可惜了他的潛行系統 10/25 10:02
→ OROCHI97: 進戰薄弱 沒有TLOU那樣一堆棍子磚頭等等 10/25 10:02
→ OROCHI97: 主角更是肉雞 導致戰鬥難度不低 10/25 10:03
→ OROCHI97: 種種因素我都覺得這兩款不該是同量級的對手 10/25 10:04
→ OROCHI97: 邪靈對手如果放在BIO6會比較適合 10/25 10:04
推 OROCHI97: 如果邪靈在BIO6後 TLOU前發售 評價應該能不輸BIO6 10/25 10:06
推 rugia813: TLOU的殭屍本來就不恐怖,恐怖的是人性阿 10/25 10:10
推 sheng912: 但邪靈屌打bio 6啊~bio 6操作詭異的順(負面意味) 10/25 11:04
→ sheng912: 氣氛也不到味,個人感覺bio4=邪>bio 5>>>>bio 6 10/25 11:07
→ howerd11: 酸酸又出動啦 酸BIO6 各種鬼扯回答都出來 10/25 12:50
推 OROCHI97: 樓上更強 沒玩過邪靈也可以酸邪靈^^ 10/25 13:27
→ OROCHI97: 酸BIO6的至少有玩過BIO6啊 10/25 13:28
→ OROCHI97: 你玩過邪靈嗎??常常看你某篇文可以罵很兇 10/25 13:29
→ OROCHI97: 某篇文又可以說 等他跌到多少你就要來收 10/25 13:29
→ OROCHI97: 你都不知道我之前PO的那篇就是在說你嗎^^ 10/25 13:30
推 kof2000a: 樓上我笑了 10/25 15:21
→ waynecode: 破了,是款別具內涵的遊戲 10/26 22:14