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發售當天就入手了 講一下遊戲心得 基本上一定要提到的 遊戲性,音樂,畫面,耐玩度 遊戲性是本篇文章的重點.我們挪到後面一點討論 音樂跟音效支援dts5.1,一整個就是震撼 槍聲聽起來就是很爽 杜比定位也非常清楚 音樂本身寫的也非常不錯,很有動作電影的味道 美國PSN甚至遊戲還沒發售就開始賣原聲帶 畫面的話支援3D,基本圖像雖然在PS3上不算頂級 不過因為大部份關卡每一關幾乎都有大爆炸當爆點,畫面畫質算是非常讓人驚豔 很多細節都設定得很細,輕機槍的子彈退膛落地還會彼此碰撞到滾動 素材的表現也非常亮眼 有空可以用子彈打打看路旁的桶子或是水坑,還有雞(?) 耐玩度的話 基本上Beta已經迷上了,Zipper拿捏平衡的非常好 各種模式下玩起來玩法都有不同 雖然沒有最近FPS流行的"連殺獎勵",但是有獎勵玩家達成任務的"任務獎勵" 這點我個人很喜歡 "連殺獎勵"這種設定已經被扭曲成"我不想死,我要龜著等到放獎勵" 結果大家越打越龜,反正就等著放獎勵 遊戲該局勝利與否干我屁事,這種設定真的鳥蛋透了 武器分支練等改造也還算有趣,雖然新手可能會被老鳥用槍榴彈羞辱 不過有嚴格的彈數限制,也算還能接受 武器平衡基本上還能接受,大概就只有狙擊槍要等到練出腳架才能上手比較痛苦 遊戲性本身 IGN的評分給最低的部分就是劇情 我是覺得劇情普普通通,基本上就是很傳統的找到幕後大魔王幹掉他 至少算是有頭有尾 但是IGN居然只給劇情5分,靠 榮譽勳章那種假雷利史考特的爛劇本也有7分啊,榮譽勳章還是抄人家的自傳耶 遊戲推薦第一輪一定要玩easy 一言以蔽之 "淦,遊戲難度設計真是有夠讓人蛋疼" 即使你是FPS能手也是 遊戲非常強調陣型跟攻防位置 但是Hard以上的難度簡直是差如泥雲 第一輪先把慣用武器練起來 之後再來衝高難度 基本上遊戲本身隊友掩護.互相合作的系統非常有趣 自己掌握攻擊時間 了解兩隊隊友攻擊的差距,攻擊的方式.引誘敵人過來之後左右展開火線包抄...等等等 除了考驗技術以外也是考驗對場地的熟悉度 在菁英難度下找到自己的過關方式實在是令人感到痛快 但是問題來了 隊友掩護這種系統其實業界已經有一個"Ghost Recon"(火線獵殺)了 SOCOM的AI已經寫的比火線獵殺好很多了 雖然有人會抱怨隊友系統AI總是做出不可思議的蠢事 我是覺得比火線獵殺的隊友"只要他看不到就不做事"這點好太多了 但是!! 遊戲本身高難度下真的很難 基本上最好把他當作每一關都是COD4摩天輪來玩 一般來說easy過一關差不多要20分鐘 菁英模式我差不多一關要打1~2個小時吧-_- 菁英難度下最大的問題就是"爆頭不會一槍死" 這點超可怕的啊,後期鐵甲面散彈部隊衝上來一個人就可能被滅團了 基本上一般FPS都是讓玩家一次最多面對4~6個人 但是SOCOM4一次就是7~9個人湧上來 再加上主角的皮跟衛生紙一樣薄 常常發生還沒看到敵人就被狙擊槍打死了 打單機比打線上還難 高難度下敵人的血卻大幅增加,AI卻更賊更聰明 輕機槍通通打到身體,要30發左右才死一個小兵....orz 在這種亂七八糟的設定下 同伴的掩護居然完全攻擊力沒有削弱,同伴打小兵都是兩槍死 所以才會有"乾脆都交給電腦打,我在旁邊TAG標記就好的問題" 尤其玩到飛彈發射場那關,根本覺得設定出這種難度的人該去跳海 另外 檢查點少到靠杯 往往好不容易把敵人海死了,走一兩步又有一片敵人海 死掉又要重頭再來,實在是佛也有火 躲在掩體也十分嚴苛 小兵對主角攻擊欲望設定得太強了 雖然掩體破壞每片都有,但是沒破壞就把我打得跟豬頭是哪招?-_- 最後總結一下 以遊戲本身來說,其實SOCOM4非常傑出 有趣的多人對戰,單機畫面驚人的表現 但是高難度下實在讓玩家只有玩得很絕望,即使有再有趣的隊伍合作系統 主角中兩槍就死實在玩的很生氣 "這是個很難的遊戲,而且難的一點都不合情合理" 如果不執著獎杯的話,這款遊戲還是非常的傑出 遊戲性也非常的不錯 看之後官方會不會出patch更新就是... 不然就變成只賣符合口味的人才會買,這樣也蠻可惜的 --
letterman:什麼是蛋疼? 沒聽過耶 04/26 18:10
cat05joy:可以當成胃痛! 04/26 18:11
oldT:大陸那邊新的(應該也不新了)網路用語 04/26 18:23
nanaseaoi:蛋疼應該是從某個討論FPS遊戲的影片引用的吧... 04/26 18:24
vinex:第一輪就HARD了耶... 現在槍快練完了,唉... 04/26 18:24
※ 編輯: ACE5218 來自: 220.139.142.119 (04/26 18:26)
vinex:而且我破完很久才發現我紅白端子插反了 04/26 18:25
nanaseaoi:之前不是有人用HARD模式破,破台時數/死亡數=3MIN/次 04/26 18:25
nanaseaoi:就是樓上啊... 04/26 18:25
qlman:本來看完v大的心得才想說把這片排除...結果現在又想買了~~ 04/26 18:44
fjumonkey:飛彈發射場我也因為死太多次放棄調成easy來過.. 囧" 04/26 20:04
soildsnake:其實多人是有連殺獎勵的 限殲滅戰 5連殺才能叫空中支援 04/26 20:17
soildsnake:重點大概是獎勵要你活著才能放 死掉沒放的話就消失 ORZ 04/26 20:18
seanho:我是單機第一輪玩普通模式,我個人覺得超好玩的 04/26 21:12