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部落格圖文版 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2902269 前言 最近終於有機會玩到這片《二元領域》了,雖然是名越稔洋 所率領的「人中之龍」小組製作的遊戲,但筆者這個人不太 玩TPS或FPS的遊戲,外加《人中之龍 OF THE END》製作得 並不是很出色,但一玩之後,卻覺得《二元領域》真的是款 不錯的遊戲阿。 劇情簡介 故事背景設定在2080年,全世界已大量使用機器人當作勞力 ,,但世界各國簽訂了一個條約,禁止製造「接近人類」的 機器人。而主角丹就是要去逮捕AMADA公司創辦人天田洋二 ,以及回收違反國際條約所開發出來的近人類機器人「虛空 之子」的製造資料。 心得感想 筆者接觸的TPS遊戲少之又少,但《二元領域》對筆者來說 是打起來很爽快的,依筆者所見有三大特色: 一.劇情 以這類遊戲來說,《二元領域》的劇情還真是出乎意料的引 人入勝,甚至比同期的《人中之龍》系列都來得好,其中, 關於非人也非機械的「虛空之子」的真相更是非常有意思, 頗值得慢慢品味。 二.敵人 對手是機械人這點,所以說敵人的生命力自然是比人類強, 打斷敵人雙腿,仍會掙扎爬到你面前扯你後腿,打斷手臂, 仍會用另一隻手持續作戰,而打爆頭,則會敵我不方的攻擊 自己人,還有各式各樣的機械敵人及BOSS,可以用多種方法 擊敗,觀賞敵人被打倒的反應也是一大賣點。 三.與同伴間的互動 在戰場上可以與同伴溝通作戰,雖然有時候,AI真的是笨得 可以,且在戰場上對談與互相掩護也會影響彼此間的好感度 ,好感度會讓同伴在戰場上提出戰略,甚至會影響後續的劇 情發展。 結語 《二元領域》真的是款很不錯的遊戲,可惜的是第二輪遊戲 繼承要素太少,現在線上對戰已找不到玩家,可以算是「一 輪神作」的類型吧,話說《二元領域》最初十萬片還有初回 特典送耳機,然後這十萬片還沒賣完(汗),可見銷量之慘 烈,其實《二元領域》這結局還可以發展續作的,但看這銷 量應該是沒什麼機會了。 延伸閱讀 人中之龍 OF THE END 全破感 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1434642 人中之龍 OF THE END 遊玩雜感&白金獎盃獲得 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1442147 -- 巴哈的BLOG:http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ace0824 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.2.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1437296635.A.09C.html
zorroptt: 這片真的很不錯 可惜了 07/19 17:12
kent24245: 這片射擊的物理效果超讚…玩之前都沒想到射機器人竟然 07/19 17:22
kent24245: 比射人肉還爽 07/19 17:22
ikarifaye: 拆解的快感。我很快就二刷了 07/19 17:29
ikarifaye: 線上沒人是因為線上超寫實。超級難ˊ_>ˋ 07/19 17:29
shalom18: 打到蜘蛛機器人的路過 07/19 17:39
ojkou: 非常喜歡這片 07/19 18:32
blackone979: 推這片 真的是一輪神作XDDD 這片還有用語音對同伴下 07/19 18:49
blackone979: 指令的設計 可惜語音辨識做得有點差 07/19 18:49
stevenjoker: 很喜歡女主角的設定 07/19 20:19
greenpeace21: 覺得完全征服屌打這片.... 07/19 20:55