作者tn (奇蹟的楊)
看板PlayStation
標題[心得] BIOSHOCK:相見恨晚的神作
時間Sun Aug 11 13:24:32 2013
BIOSHOCK(生化奇兵)這款2007年就發PC版的作品,到2008年移植登上PS3。
記得我應該是在2011年PSN上面的特價活動時才買了BIOSHOCK 1&2兩款下載版。
不過後來發現我白花錢了,因為BIOSHOCK:Infinite首發也附送了BIOSHOCK的下載碼。
在這邊特別要推薦有買無限之城的玩家們,千萬不要錯過這一款作品啊!
這款遊戲當初在歐美的評價非常高,以FPS來講,
受到的好評並不下於差不多時期的Half Life 2系列。
先說說我自己的FPS經驗,我接觸過的FPS有PC上的Half Life首作、Serious Sam系列,
還有一款我非常喜歡的霹靂嬌娃No One Lives Forever,但除了NOLF外都沒有玩到通關。
遊樂器上面,則玩過N64上的經典作品007黃金眼。(Portal系列嚴格來說不算FPS吧!)
雖然我玩FPS從不曾有過頭暈之類的不適症狀,但我的技術算是非常爛的:
開火的命中率低落不說,玩CS連線的時候通常也只會龜著放冷槍。
所以大致上來說我並不算喜歡FPS,
單機作品能玩得下去大多是因為作品的劇情或演出能夠吸引我;
若以這個標準來看,BIOSHOCK除了在劇情和演出上都完全打到我的點以外,
本身的遊戲性也是樂趣滿點。
先就遊戲性來說,這其實不算是傳統的FPS,其中一個主因就在於...左手!
櫻木花道說;「左手只是輔助。」
但BIOSHOCK中,這隻左手根本是聖鬥士的左手吧!
右手負責的是傳統FPS必備的槍枝操作,
左手則在各種Plasmid(質體這翻譯還不錯)的搭配下釋放各種超能力:
火屬性的鳳翼天翔、電屬性的閃電戰鬥拳、冰屬性的鑽石灰塵、
念力系的隔空取物、甚至連精神攻擊的幻朧魔皇拳都有啊!!
再搭配右手的各種槍械火力,以我玩的Normal等級來說,
過了遊戲前期資源不足的窘境以後,就可以享受用各種手段凌虐敵人的快感:
冷凍、火烤、通電、設陷阱等等都有不同樂趣,相當紓壓。
另一個不同於傳統FPS的要素則是各種質體與武器的升級設定,讓玩家有點RPG的升級感。
雖然其實集中升級兩、三項就綽綽有餘了,但在耗費近20小時的一輪遊戲中,
添加這類的蒐集與升級樂趣算是搭配適宜的甜點。
即使遊戲到中後期作業感有點重(開啟新房間/地圖-->清敵人-->Hack機器-->搜刮物品),
但就以上述的這幾點,BIOSHOCK的遊戲性已經是水準以上的。
然而這款之所以會得到超高評價,演出與劇情才是最大的原因吧!
我算是對恐怖/生存類遊戲承受度力很低的人,
GC上的惡靈古堡重製版大概是我能承受的極限。
但BIOSHOCK剛開始給我的感覺也已經夠毛骨悚然了。
在燈光昏暗的破敗建築中,不時傳來Splicer的喃喃自語實在令人不舒服;
但氣氛營造成功這點,卻也足夠讓我忽略這款遊戲的PS3版畫面表現其實差強人意而已。
這款FPS在劇情演出上,主角和Half Life的Gordan博士一樣都是不會講話的無口男;
而要解開Rapture這座海底城市之謎,
最大的線索是靠著蒐集散落在各地的錄音檔案與NPC的Radio通話了。
這一點也是這款遊戲在台灣偏冷門的最大原因:
為了氣氛擬真,錄音檔通話都有那種類比雜訊的效果。
而且不像Portal是咬字清楚的人工智慧在說話,
這款遊戲的聲音演出還會有各種傳神的口音,
但小到不行的字幕實在對於理解這些英文幫助有限,
所以在與移接人過招時一恍神常常就無法專心聆聽重要的劇情訊息。
但是靠著東拼西湊去理解這個海底城的故事後,真的要對編劇的雄心壯志致上敬意啊!
==================以下有劇透(遊戲都出五年了有差嗎?)========================
海底城的興起與殞落,其實說穿了是人類社會進展必然出現的左右路線之爭:
社會主義 vs 資本主義
在台灣或許因為有統獨這個首要矛盾未解,
所以社會議題與政黨競爭一直無法聚焦在歐美國家常見的左右路線之辯。
話說我一直覺得台灣沒有左右(或者只有真左假右),就只有大財團與裙帶資本主義而已!
然而BIOSHOCK這個故事所描述的重心與背景,
包括遊戲中不時透露的Rapture創辦人Ryan理念,就很能套在美國兩黨的發展歷程上。
這些線索並不是透過落落長的動畫或文字檔案描述,
而是一點一滴靠著語音檔或建築中各種標語、宣傳海報所透露。
FPS的演出劇情向來是Valve的強項,
但是BIOSHOCK的說故事功力可也不輸給Half Life系列啊!
(然後我要再次順便幹譙一下中二滿點的FF13,
不是在對話與設定上故弄玄虛就叫好劇本好演出的,你們的作法只是在羞辱玩家智商ok?)
我後來查了一下才知道,
BIOSHOCK的故事在很多地方是向經典小說「阿特拉斯聳聳肩Atlas Shugged」致意,
不過我自己把這本原文小說擺在架上好幾年了都沒時間翻,
就不多談兩者的連結梗了。
但以我自己的看法,Ryan最後畢竟是因為自己的私心與瘋狂執著毀了海底城,
Rapture的失敗並不能算是反映左右路線孰勝孰敗。
就好比銀河英雄傳說表面上是在談民主vs專制,
但稍微嚴格一點檢視其定義,就知道根本是寡頭政治vs開明專制。
例如說Ryan如果真是個徹底奉行市場力量的資本主義信徒,
不去作海底城的貿易管制與也不去剝奪宗教信仰自由呢? 那海底城如何發展還很難說吧!
在這一點上面,讓我覺得是有點可惜,算是少了更進一步的深度命題與探討。
不過話又說回來,民主與自由本來也不必然是同時出現的,
所以Ryan這樣的舉動或許也並不違背右派理念。(XD自打嘴巴我真矛盾)
另外一個更明顯的劇本問題,則是在遊戲最高潮,見到Ryan而揭發Atlas的陰謀之後。
劇情在反派換人當而急轉直下過後。
Atlas(或Fountain)這個角色完全沒有Ryan所具備的複雜性格與厚實血肉,
反而只像個鄉土劇會出現的惡德商人而已。(還會捏鬍子嘿嘿嘿奸笑的那種...)
所以到劇情大轉折以至於結局這一段,劇情表現就顯得很貧弱,甚至我覺得算是敗筆了。
雖然有些不滿意,但以一款FPS來說,劇情與演出能達到這種高度已經足夠讓人激賞了。
這款作品不要說當年被許多玩家拱成神作,就算放到今日的水準來看也還是頂尖的演出。
接下來我考慮的,是要不要跳過Bioshock2,直上Bioshock: Infinite了。
畢竟時間非常有限,希望能集中在好遊戲啊!(望向山積的遊戲櫃...)
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◆ From: 175.180.66.206
推 Ray1985:好遊戲推 好心得文章再推 這款可惜在PS3板畫質太差... 08/11 13:28
→ Ray1985:我也是遊戲山積 去年初才搭7.1破了一代而已... 08/11 13:28
一開始真的有點不適應,覺得畫面蒙上一層白霧,不過習慣了真的也還好,
完全不影響這款遊戲優秀的氣氛營造。
推 Ray1985:看過360畫面再玩PS3只覺的眼睛好不舒服 偏偏我只有PS3~ 08/11 13:35
→ Ray1985:還有這款遊戲的音樂跟音效做得很棒 有好音響會大加分 08/11 13:36
推 a83a83cjcj:心得推一個~ 08/11 13:42
推 iamdc1118:推心得 但是FPS會吐 還是無法玩... 08/11 13:43
這款暈的程度應該算低的...
推 lowatre:Bioshock2可視情況跳過唷 不是本家公司作的 08/11 13:53
推 Runna:IN別跳過 遊戲畫面 劇情 演出 機制都有一定的水準 08/11 13:54
→ Runna:喔喔 漏看了 就直接直上IN就對了XD 08/11 13:55
推 dxboss:可惜沒中文化:-( 08/11 14:19
推 patrickleeee:我朋友一開始下電梯蜘蛛人爬過他就關GAME了XDDDDD 08/11 15:30
可以理解,不過那個牆上投影梗出現第二次就一點也沒再怕的了!
推 vinex:這款玩的超累,氣氛很壓抑又長...二代有大姐姐 08/11 16:32
→ vinex:跟鑽頭就好一點 08/11 16:32
推 BraveCattle:這款也只有一開始恐怖,之後就還好了 08/11 17:20
推 sillymon:portal怎麼不算fps哩 他是first person 也有shoot啊 08/11 17:55
Portal是有Shoot沒錯,不過就只有射在牆上XD
→ vinex:因為沒有射擊殺死敵人所以不算? 08/11 19:05
→ pirrysal:portal好玩阿! 08/11 19:10
推 gsh8665689:Bioshock2還是可以接著玩啦其實。劇情比較沒這麼深沈。 08/11 19:26
→ gsh8665689:但是2對小妹妹的描述比較多,狗血撒的也不少。 08/11 19:28
→ gsh8665689:看到某些橋段會很心疼她們... 08/11 19:31
推 xxx60709:Portal當然是FPS 08/11 19:54
推 sqku:想問一下如果沒玩過可以直接完無限嗎?還是建議先玩第一代呢 08/11 20:39
推 Runna:直接玩無限是OK的 08/11 20:43
推 f16leon:如果有打算玩一代,就先從一代開始玩吧 08/11 20:46
→ f16leon:畢竟系統是越改越好,玩過無限在玩一代會覺得有些缺點。 08/11 20:47
→ sqku:感謝推薦,那我就直接從無限開始好了,因為時間也不夠T.T 08/11 20:51
我看國外有些討論區對於劇情與背景設定上,還是給予一代的肯定超過無限,
主要好像著眼在埋梗的連結深度。就得等我玩了無限才知道了。
推 RickyRubio09:神作 08/11 20:52
→ RickyRubio09:metacritic 96分 08/11 20:53
這分數跟Half-Life 2平起平坐啊!
※ 編輯: tn 來自: 175.180.66.206 (08/11 22:07)
推 tokyod:可惜我不喜歡FPS 08/11 23:21
推 TETUO:揭露主角身世之謎的劇情,讓我倒抽一口涼氣,出乎意料~ 08/11 23:50
推 FlutteRage:2代也蠻有趣的 養女兒的遊戲 而且小妹妹比較萌 08/11 23:54
推 Aqery:我steam特價時買了1+2,但是很前面就放棄就是因為壓力很大 08/11 23:57
→ Aqery:我對恐怖遊戲的承受度很低,這款前面的氣氛就讓我放棄了... 08/11 23:58
推 BraveCattle:2代的大姊姊和小妹妹都滿萌的,而且2代輔助作戰的道具 08/12 00:49
→ BraveCattle:還滿有趣的,其實也是不錯啦 08/12 00:49