作者ayun ( ′・ω・`)
看板PlayStation
標題[心得] 狂野西部:槍手初玩心得。
時間Thu Dec 26 05:22:47 2013
trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=U5_9M60crGs
是最近新出的FPS遊戲。
風格像是碧血狂殺+邊緣禁地。所以我就被吸引去玩了。
因為是初玩所以我先選了故事模式,目前只知道主角是賞金獵人。
並且有名到有小說或是歷史上被留名。
主角一開始進入一間酒吧後自報姓名,就被一個愛看小說(?)的客人認出。
於是他請主角喝酒,並想問一些關於主角的故事。
過場動畫的部份是靜止畫,但還滿精美的。
先說喜歡的部份。
我非常喜歡這遊戲中打到敵人後的死法解說。
其實只是很簡單跑出一排字告訴你敵人怎麼死的。
問題是看到爆頭或是遠距離攻擊等等的字眼就是很爽。
另外在遊戲裡面主角可以遇到美國西部實際中存在的一些重要人物。
我對這些人物一點也不熟。
但是在遊戲裡可以找到很多解說文件。
而且不只是實際人物,當時的生活習慣等等也有說明。
感覺就是不錯用心。
我目前拿到的是比利小子與馬匹的解釋。
邊打電動邊學英文(說謊)還可以邊學美國西部歷史。順便練爆頭。一舉數得。
打法部份會玩FPS的人很快就可以上手了。
我選的難度是困難。(為什麼老是不能一開始就選最高難度呢?)所以好像沒看到準心。
另外跟碧血狂殺一樣,這遊戲裡面的敵人也非常具有保護色。
而且他們很多都站超遠的。
我一開始就死了好幾次,因為根本不知道人在哪。
還有就是只要一受傷景色就非常模糊。(跟秘境探險比的話大概是德瑞克快死的程度。)
主角本身有高超的動態視力,反正就是會慢動作就對了。
所以當發揮動態視力的時候就可以一次殺比較多人。
另外他還有第六感。當第六感敏銳時可以躲過一擊必殺的攻擊。(躲在暗處的敵人。)
不過躲過去這部份要靠玩家反應。遊戲中也有一些地方需要QTE。
殺人之後會有積分,積分足夠就可以購買一些技能。
雖然一開始死很多次,但是當我買了瞄準技能並習慣之後左輪變狙擊槍啊!
似乎有點誇張了點,不過真的這樣就滿容易爆頭的。整個爽。
啊說到左輪。這個遊戲的換子彈方法很帥。
然後介紹角色與槍枝的動畫跟邊緣禁地很像,很帥。
再來打王的部份。是西部電影中常看到的對決。
不過我都抓不準時間。
總之打王對我來說很難。
然後說一下我認為的缺點。
到目前為止,遊戲是邊講話邊行動。所以有時會有點手忙腳亂。
這還滿讓人困擾的。
到底是要專心打敵人還是看劇情才好?
再來很奇怪的一點是,由於要找文件,而且我又很愛探索的關係。會開始亂逛地圖。
可是逛一逛大概超出遊戲給我的範圍?
他就說我任務失敗之類的,就跳回原地強制我重打剛剛那波敵人。
還是說因為那是教學模式所以不能亂跑?
就以我玩過的此類型遊戲沒有一個會這樣。
總之是很可怕的一個問題點。
音樂部份。
就是荒野大鏢客那種音樂。沒有愛。
希望以後這種遊戲的音樂部份可以創新點~
結論,感覺起來還不錯的FPS遊戲。
可能還不到大作等級,但還滿有誠意的。
喜歡FPS的人可以試試看。
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推 adamlee1120:PC版出一陣子了,之前steam還特價8鎂就有 12/26 19:33
推 adamlee1120:找文件的話可以點狙擊手的技能,有一個會提示你 12/26 19:45