作者Ellomorce (Theosophia)
看板PlayStation
標題[心得] Ghost Recon:Future Soldier初玩心得
時間Fri May 25 02:09:14 2012
下午拿到片回家之後就馬上試玩了,感覺上就是一款中規中矩的TPS GAME。
目前沒感覺到什麼令人驚豔之處,但是也沒有什麼明顯的缺點。
戰役的劇情部份沒什麼好講的,好處就是可以四人連線進行劇情,
然後單機的主角小隊強到不像話,隱形簑+探測器+UAV+各式芭樂,
槍支也都是反動小準度高,一路打過去就像在屠殺。
或許我應該一開始就玩最高Elite難度才對XDDDD
另外重點的線上對戰,之前Beta封測就有大概看過XBOX板友的實況了。
有三種職業:
1. 步槍兵:使用武器主要是步槍與重機槍,配備道具是手榴彈
主要負責突擊與中距離作戰,火力比其他兩職業要高
2. 工兵:使用武器主要是SMG與散彈槍,配備道具是探測器,特殊能力是UAV
主要負責偵查、輔助與據點確保,火力居中
3. 偵查兵:使用武器主要是SMG與狙擊槍,配備道具是EMP、閃光與煙霧彈
特殊能力是隱形簑,主要負責捅人屁股,咳~應該是提供支援火力
線上角色一開始主副武器都只有兩把可以選,隨著等級提升可以解鎖新槍;
每次升級都會獲得1點改造點數,可以用來改已經能用的槍。
另外在升到固定等級會出現特殊能力二選一的選項,一旦選定就不能改變。
不過遊戲有提供一個反悔點數,把它用下去就可以將你的角色特殊能力洗白白。
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嗯~糟糕,不知道還有什麼好講,來寫一下武器使用心得好了。
.步槍兵:一開始可以用AK-200跟ACR,重機槍反動太大不裝腳架打的話就像
派大星上身一樣。
AK跟ACR基本上反動也是滿大,子彈會往右上飄,一開始改一下
槍托跟槍口可以有效解決飄彈問題。
目前我還不確定要不要花點數把全自動改成三發點放,因為平常打
也是自己手動在點放。
至於手榴彈就是...一整個杯具,爆炸範圍沒有想像中大,拿來攻擊
據點很好用就是了。
.工兵:嗯~目前的感想是這樣「好工兵帶你上天堂,爛工兵帶你住套房」。
每次重生都會有兩顆探測器,丟得好敵人就會被你們看光光。
有些笨蛋亂丟就...
至於武器方面我比較喜歡用SMG,因為散彈沒有中遠程作戰能力,除非
你打龜。可是說實話工兵龜起來一點意義都沒有,因為你該做的事就是
衝到適當的位置去丟探測器。
就算在角落跟敵人狹路相逢,散彈也不一定射得贏步兵的機槍,因為彈
彈近距殺人要打兩發哈哈哈哈
.偵查兵:雖然叫做Scout但是工作根本不是偵查哈哈哈XDDD
這個職業的工作就是專門捅人屁股,當你不動的時候等個三秒就會進
隱形模式。
由於可以攜帶各種輔助用芭樂,所以我覺得他的職責比工兵還要更偏
支援向,其中當然最重要的就是EMP Grenede。EMP可以讓工兵的UAV
跟探測器無效化,當你們隊伍被看光光的時候就只有你可以救大家。
其他的像閃光或煙霧手榴彈我覺得都沒有EMP重要。
武器的部份,一開始給的狙槍根本就是垃圾哈哈哈
射人要四發才死,反動大到射一槍你槍都快飛走的程度,
走在路上中近距離遇到人乾脆直接跪地求饒比較快。
所以做為一個喜歡往前衝的玩家,我玩偵查兵也是以SMG為主,
狙槍可能要等到之後改造點數夠,同時像DSR這種比較好的狙槍解出來
之後再玩吧。
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推 yensuli:什麼是反動阿??請高手解惑一下 05/25 09:18
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