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10/14在美國PSN下載 約1G 個人算是一個不太認真的星戰迷 就是沒那麼多愛.. SWFU 1中產生了維達Apprentice這個角色 1的故事交代了這個角色的大略過程 2應該是補足1未交代的部份 總之.. 故事越塞越多 好像clone wars不斷發展.. 愛不夠多,感覺就膩了 物件的質感大概就那樣 跟一代比起來 感覺不到很大的進步 操作跟一代也沒太大差異 按□的連續攻擊段數變多了 然後有類似heavenly sword那樣突然拉近畫面的特殊攻擊 其餘的原力運用跟一代差不多 demo中出現心智控制..但感覺就是對著該敵人 按下按鈕 他就照劇本演出... 打擊感、操作性 跟一代也沒很大的差異 這代可以邊防禦邊移動 一代好像不行?(我不記得了) demo中沒有升級系統,完整版不知道有沒有.. costume與光劍有出現在選單中 以原力移動物件的鎖定比一代順手多了 demo中沒什麼困難 在敵人方面.. 這代可以把敵人砍的四分五裂 可是我卻沒啥爽快感...大概是光劍切東西本來就沒什麼感覺吧 XD 敵人的動作跑位比一代靈活多變許多 複製人兵的對話也頗豐富 demo中出現新的機器人兵器 攻略方式跟以前打中大型敵人差不多 最後用特定按鈕解決.. 中間夾一段跳樓飛行的部份..別的遊戲也有過啊.. demo最後有L3+R3按下的特殊模式(啊不就戰神那樣?) 個人感想..沒什麼新鮮感.. 沒被demo燒到.. 想知道故事可能會買便宜的來玩吧.. 發售夾在各大作中間 不知道會不會很慘... XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 155.97.237.248
talan:havok是物理引擎 只管物理運算 跟畫面無關 10/15 02:59
talan:包括祕境、Killzone都用havok 10/15 02:59
talan:這款遊戲用的畫面引擎則是盧卡斯自家開發的Ronin 10/15 03:01
talan:1代是1.0版 2代是2.0版 10/15 03:02
謝謝說明 二代中破壞場景的部份 玻璃 沒有感覺到很大差異 遊戲中的畫面demo跟前代差異感也不大 有明顯進步的是動畫部分 人臉比前代細緻許多 ※ 編輯: lancelotyen 來自: 155.97.237.248 (10/15 04:03)
goduse:我覺得畫面很不錯啊 10/15 08:17
goduse:玩起來普通到是真的... 10/15 08:17
windfeather:光劍砍東西註定沒手感啊XD 10/15 09:04
Athelan:補不完的複製人戰爭XD 10/15 09:48
lancelotyen:我是覺得上一代畫面就不錯 demo沒感受到很大的進步.. 10/15 09:50
tomshen:我是有被畫面吸引到..畫面真的不錯... 10/15 12:24
kawazakiz2:我想到星戰佛舞 10/15 12:47
ShenMue:這一代的畫面有明顯進步哦! 10/15 15:59
ShenMue:這一代的反鋸齒技法採用的是 Directionally-Localized- 10/15 15:59
ShenMue:Anti-Aliasing,簡稱 DLAA,這東西在雙平台的表現都好得很 10/15 16:00
ShenMue:可以抓抓看兩代的DEMO,看一下它們的鋸齒差別有多少^^ 10/15 16:00