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給趕時間的板友: Outland ‧售價:PSN購買 NT$329 ‧解析度:720p ‧音效:支援 DTS ‧單人遊戲,可網路連線一起闖關 ‧故事模式、大型機台模式(限時積分) 以下是個人評價: 畫面:★★★★★ 音樂:★★★★☆ 音效:★★★★★ 劇情:★★★☆ 操作:★★★★★ 耐玩:★★★★ 售價:★★★★★ 如果喜歡早期波斯王子式2D橫向捲軸動作遊戲,請不要錯過這個遊戲。 ----------------------------------------------------------------------------- GAMSN 有介紹過這款遊戲,這邊小弟以個人觀點來看這款遊戲。 第一眼看到遊戲畫面,就被畫風深深吸引:主角以及所有可互動的怪物、機關等等, 以類似皮影戲的方式呈現,黑色作底,以藍色與紅色刻上花紋, 背景配色搭上前景的黑影,活像紙雕在眼前動起來! 呃,不大會敘述,請直接看 IGN 的評分影片就知道了: http://www.youtube.com/watch?v=FD668Pw1hxU
背景音樂主要是襯托場景的氣氛,在通關的過程中不大會去注意, 但在與頭目對決時曲風一變,壯闊熱血的音樂讓人能一次又一次地接受挑戰! 音效方面,主角的腳步聲、揮舞神劍斬擊敵人、炸彈在遠處炸開等等, 聲音定位明確而且清晰,有些地方甚至是走路過去聽到有石頭掉落才知道有秘密通道。 操作上,主角的動作相當流暢, 從一開始的跑跳揮砍, 到後面應付一連串複雜機關時的快速切換光暗陣營等等,操作的反應相當快速, 熟練後玩起來會相當過癮。 劇情算是比較薄弱的一環:主角做了一個夢,夢到他是三萬多年前身懷光與暗之 力的英雄,登上永恆的階梯,打敗了當初創世的光暗姐妹花。他夢醒後,為了打 敗要毀滅這個世界的光暗姐妹花,聽從薩滿的建議,出發去尋找光與暗之力。獲 得了諸多神力後,他帶著當年那英雄的光暗之力,再次登上永恆的階梯…劇情相 當簡單。在每個關卡結束後,薩滿會述說關卡 boss 的神話,加深整個故事的傳 奇性。整體來說,故事不會太突兀,但並不突出,而且對遊戲進行不會有影響。 所幸,關卡的設計,會讓人忘掉故事這個弱項。除了一開始沒有陣營(黃色) 的敵人外,後面所有的敵人與機關都帶有光或暗的屬性。主角隨著遊戲進行,也 會得到切換光與暗的能力,可以吸收同種類的攻擊能量,攻擊與自身力量相反的敵人。 然後就好玩了。 關卡中有許多光暗混在一起出現、會發射「彈幕」的機關。對,沒看錯,是「彈幕」。 第一眼看到時,還以為我在玩東方XX船…各式各樣的彈幕擋路,必需要快速、 熟練地判斷切換光暗的時機,將來襲的子彈「吃掉」,才能順利通過每個彈幕海。 除了彈幕,還有十幾種敵人散佈在各關卡。敵人本身也有光或暗的屬性,以基本 攻擊對付時必需切換到相反的屬性,才能造成傷害。要留意的是:對方若是進行 物理攻擊,既使與之同屬性,被打到一樣會受傷。後期會出現切換屬性的敵人, 若是跟彈幕一起出現,必需更加留意屬性的切換,尤其是在彈幕中要攻擊敵人時。 光暗屬性的適時切換,就是這款遊戲需要動腦筋的地方。但遊戲提供一些額外的 集氣攻擊方式,讓玩家可以不用考慮敵人屬性,直接消滅敵人,節省不少時間, 相對也減少摔搖桿的機會 XD 遊戲也提供了收集要素。打倒敵人可以得到錢,收集後可以向關卡中發現的雕像 購買增加的生命格與集氣球,每次購買都會漲價,所以要努力地賺錢…話是這麼 說,其實只要不避戰,錢箱都有打破拿錢,過著過著自然就會存夠錢,而且每個 雕像只能買一次,在關卡中搜索雕像就相對來得重要。尤其是加生命格的,後面 的兩個王很血尿… 除了賺錢,遊戲中還有兩樣東西可以收集: 1. 神的印記:主要是畫廊收錄圖片的解禁。收集到一定數量,可以顯示 地圖上的大錢箱;全部收集完,神劍的攻擊力加倍。 2. 打破的大錢箱數…我還差幾個沒收到,不知道會有什麼功能 XD 打倒該關卡的王後,該關卡的大型電玩模式就會開放。大型電玩模式有幾個特點: 1. Time Attack:必需在限定時間內過關。遊戲暫停時會停秒,但關卡 中不會有增加時間的道具出現。 2. 分數:每次攻擊到敵人都會得分,同時增加加乘量表,連擊越多賺越 多,但只要受傷,加乘量直接扣一倍,扣到一開始的 1x 為止。 分數最後可以透過 PSN 去登錄,看自己的排名。 3. 過場動畫部份省略。得到能力的動畫改以文字敘述,但按下開關後開 啟新通道的動畫不會省略。 綜合以上遊戲機制,若在一輪遊戲中已經達成所有收集要素,接下來可以用大型 電玩模式挑戰各關卡最高分,耐玩度算是不錯。 這款遊戲在聲光效果與血尿…啊不,關卡精美設計的魅力下,個人認為 NT$329 花得相當划算。對動作遊戲苦手的板友,可能得多花一點時間練習手感與反應。 --- 提供一些個人經驗: 打怪: 1. 有的怪物可以擊飛到空中。擊飛後馬上跳起來連段! 2. 有些在地上爬的敵人一擊就可以殺掉,可以直接用滑地板清掉。 3. 大隻的蜘蛛:氣功解決,不用管光暗屬性。 4. 劍士:衝過來時蹲下來砍他的腳,他會被 stun。 5. 大型持盾兵:引誘他攻擊。他攻擊後武器會卡在地上兩三秒,這時 跳到他頭上然後往下踩(下踩的招式是神教的,拿來敲地板用的) 6. 跳起來往下踩這招可以拿來對付一些在地上爬的敵人,有 stun 功用 7. 大部份敵人可以用 Smite(△鍵)一擊殺掉。太大隻的除外。 8. L2 的集氣攻擊可以拿來對付魔法師,某些敵人也可以用這招殺掉。 9. 打怪或打小錢箱,有時會掉綠色的補血心。把這個心打碎可以賺一點 小錢。 探索: 1. 遊戲中有貼心的路線指引,但只會指向攻略路線,不會走到隱藏區域。 不趕時間的話,請鼓起勇氣努力探索。怕迷路的話,請按 select 看 地圖。 2. 走路過去時若聽到落石聲,回頭看看走過的地板能不能跳起來往下踩。 有個關卡沒用這招發現通道的話就進不去。 3. 牆壁都可以試著打打看,也可以試著滑行過去。 4. 如果有發現走不到的地方,在得到新能力之後回來看看。 5. 有些需要用到新能力的地方,就在該關的傳送點附近。 6. 有些地板尖刺機關是與主角的光暗屬性相通的。 7. 主角跟魔物獵人裡的獵人一樣,從高處掉下來都不會有事。 打王: 所有的王都有固定的攻擊模式,請仔細觀察後再出手。 所有的王都會依血量改變攻擊模式,請再仔細觀察後繼續出手(廢話)。 血尿? 應該比洛克人簡單…應該。 第一次老馬到非休息不可的,是某條會飛的大蟲, 第二次是最後 boss,其他還好。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.186.67
taxi:這款看起來還不錯~~蠻想要的 06/17 21:17
faang:斑鳩的ACT版本 06/17 21:21
windfeather:聽起來很像斑鳩XD 06/17 21:38
ksng1092:不知道為什麼我玩線上合作時畫面整個變幻燈片orz 06/17 22:19
hearry:讚喔~~~回頭翻了GAMSN的介紹後就去買了!! 06/17 22:42
logen:請問這是PS3獨佔嗎?還是360也有? 06/18 13:05
zack0428:360也有喔 06/18 14:00
ksng1092:360版比PS3版早出一個多月...應該說本來預計同時出,結果 06/18 14:24
ksng1092:遇到PSN關閉...... 06/18 14:24