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其實身為一個DOA歷代以來都沒有缺席的玩家(雖然有些是補完的) 但我卻歷經DOA最輝煌的時期,就是在Arcade大放異彩的DOA2 series 我看完這個討論串,一直在想說什麼叫做DOA5的靈魂消失了? 那麼來討論看看DOA系列最初的訴求是什麼? DOA一開始始於用SEGA MODEL2基板,然後幾乎每一代都是追求當代效能畫面的高標 因為需要帶入大量的地形跟人物的互動處理,所以這個是必然的 DOA MODEL2 DOA2 NAOMI DOA3 XBOX DOA4 XBOX360 DOA5 PS3/360 幾乎都是每一代的效能基準(雖然不敢說是霸主) OK~~畫面很明確了,那遊戲性的訴求呢? 打從一代開始,這個在3D格鬥上也是很明確的 因為從VF2下來的主流3D格鬥,其實就是VF/TK,都有很精準的F判定,也要有很精準的輸入 所以在DOA上就簡化了輸入規則跟F的判定,更從VF上簡化了攻防變成打抓返搭配的攻防 所以DOA3進入網路甚至到後來的DOAOL才有辦法在100ms的網路環境下依舊大家打的精采 甚至有很明確的攻防方式,連鍵盤的輸入都有辦法成為大賽的標準輸入設備 這一種好入門好操作但又可以深入,這個是其他的格鬥所做不到的 最後就是人設的訴求 這個更明確了,相對於VF每一代都要比之前更進步,代入配件系統作為創意領先 TK對於人體工學的肌肉人體模組的變化要求真實 DOA就是簡單 動漫化 美形化 就這樣而已 早期DOA123 人物的多邊形幾乎都是集中在臉蛋上,女角也因為這樣,大腿手臂光滑就光滑 其實光看手腳接的地方,就知道偷工偷得很有技巧(簡單講就是接的不好,但你可以接受) 因為男性的身材在早期硬體上表現不易,所以女性相對的就可以做得漂亮 乳搖...說真的,一代之後就沒那麼誇張了吧,但是很多角度真的都是人設很沙必思 也就是呼應了前面的動漫化跟美形化而已 我實在不知道東扯西扯那麼多,把其他遊戲也拉進來比較 甚至還拿了一個SC編輯人物模式來比較DOA4 說真的,我看完了誰家女兒的..我還真不知道這跟DOA原本的三個訴求有什麼太大關係 所以說DOA系列沒有原本的靈魂了,指的是這些方面哪些不見了? 1.畫面水準跟環境互動 (依照目前的DOA5看起來,互動的水準和畫面水準都很夠) 2.易入門格鬥跟判定,可深可淺 (這個還沒有玩到,但相信互剋系統只會簡化不會更難,因為連SF VF都反璞歸真了) 3.人設漂亮 動漫化 美形化 (目前看到的設定也是都是動漫化 美型化的,沒有那種像是TK VF那種很寫實的設定) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.1.245
kojiro0531:簡單來說吧..就拿一個遊戲來說明這次的風格為什麼會 02/28 02:01
kojiro0531:有這麼大的差異,之前在訪談人中之龍的名越老頭 02/28 02:01
kojiro0531:他工作室的人曾說了,因為硬體的進步,所以能細節跟能忽 02/28 02:02
kojiro0531:略的地方變少了,如果真的像是以往DOA那樣單純美形但是 02/28 02:03
kojiro0531:忽略很多細節,我想大家應該會感受不出來這幾年來TK社 02/28 02:03
kojiro0531:對硬體的掌控度跟進步吧,其實...這也是他們的一種無奈 02/28 02:04
qazieru:不用想太多.... "失去零魂的XX"這只是一種梗而已 02/28 02:06
kojiro0531:現在在google上輸入DOA查圖片,會發現幾乎都是以DOA2為 02/28 02:08
kojiro0531:建模形象加以延伸的,總不能叫DOA5的建模水準回到過去吧 02/28 02:08
kojiro0531:不好意思,是看到你們討論的那麼認真,身為一個DOA老玩家 02/28 02:10
kojiro0531:想說把自己看到跟玩到認知的DOA的"靈魂"跟大家分享一下 02/28 02:12
qazieru:如果你不知道別人在意什麼就算了....也不需要去了解 02/28 02:16
qazieru:就像C社的新版黑髮但丁也有玩家不接受一樣 02/28 02:17
因為我看了這串討論串幾次,說真的倒是沒有感覺到人物有形象改變到變了個遊戲 但也有可能是因為我以格鬥遊戲的角度去看這款遊戲的關係吧 如果有失禮的地方,請上面PO文的幾個見諒吧
ouyang:硫酸臉當初做這遊戲就是以色氣吸引玩家 02/28 02:26
ouyang:也有一定的市場 沒什麼好不能接受的 02/28 02:26
ouyang:http://youtu.be/6UCGgmR_KvY?hd=1 <----DOAX2 發揮到極致 02/28 02:27
※ 編輯: kojiro0531 來自: 125.224.1.245 (02/28 02:55)
episode666:DOA一代賣的就是乳搖,當年雜誌訪問他們還很自傲的說 02/28 09:03
episode666:Satrun板用了一顆CPU處理乳搖的部分。廠商自己都很大方 02/28 09:04
episode666:玩家不用在那邊幫他遮遮掩掩的。 02/28 09:04
qazieru:就算是後來DOA乳仍是重點之一啊.... 02/28 11:48
qazieru:後來的新女角設定仍是個個巨乳,還有人上圍設定增加... 02/28 11:48