作者thiefrex (榊.歐西里斯)
看板PlayStation
標題[閒聊] 榊的格鬥之路七(我最愛的格鬥遊戲其一)
時間Fri May 20 02:06:05 2011
前面說到3D格鬥的起源,也說到要來談談鐵拳、劍魂等3D格鬥
不過功課尚未做全,先來談談其他的吧
個人也算見證了格鬥遊戲的歷史.....
一直到目前為止,最喜愛也最投入的格鬥遊戲大概也就三款
雖然在台灣都算是小眾遊戲......
<月華劍士> <月姬格鬥> <JOJO冒險野郎>
這三款就是我最愛的格鬥遊戲
先來談談月華劍士吧
月華劍士為SNK公司出品,共有兩部作品
故事設定在日本幕府時期,與SNK作品「侍魂」同樣主打刀劍格鬥
不同的是,月華比較著重於攻擊的連段
所能達成的一些連段較「侍魂」華麗很多
各角色的設定也相當鮮明
雖引用四神、人柱等常見的故事,但又不落俗套
一代主線由遊戲開頭動畫帶出整個故事:
太古時代開始便存在兩個世界……
一個是生者的世界「現世」,另一個則是死者之地「常世」。
……聯繫著這兩個世界的境界被稱為「地獄門」。由神話時代開始,存在著守護此界的「
四神」,分別是「東之青龍.仁」、「西之白虎.義」、「南之朱雀.忠」以及「北之玄
武.禮」,在人類世界的歷史背後,代代重複地擔任這職務。
……時間流逝至「幕末」,持續了二百年以上的德川幕府,令武士們於長期安穩的日子裡
喪失戰意,在人們和平的「庭園」之中,開始感到新的「混亂」之先兆。此時,由於「四
神」的其中一人「朱雀」失控,因而引起前所未有的「混亂」,天災席捲整個日本全土…
…流言是「魔人復活」……在絕代的混亂之中,可見人類所感到的絕望。
……然而有一些持不同想法的人、仍有一些戰意未消,敢於面對「混亂」的人、另有一些
企圖確認動亂真正原因的人、又有一些知道原因,企圖阻止的人、亦有一些並無企圖,站
在原因中樞的人、更有一些趁著此時機達到野心的人,以及一些被「魔人復活」所吸引的
人,這些各有意圖的人被命運牽引的戰鬥即將展開……
而二代的故事則發生在「朱雀」失控的半年後……
雖然「朱雀」嘉神被新一代的「青龍」楓打敗,但是「地獄門」並沒有因此關閉,現世仍
然混亂……
守護「地獄門」的「黃龍」卻邪惡化
一行人又被捲入新的戰鬥之中……
兩代劇情組合起來,有位偉大的前輩在百度知識中寫出了簡單扼要的重點,看完也差不多
瞭解全部劇情,以下轉載:
本來的青龍是慨世,由於慨世被殺,白虎被封印
導致4神力量不平衡地獄門的封印鬆動成了亂世
3主角沒了吃白飯的地方
楓找玄武,得到了青龍的力量
鷲塚被派去調查地獄門
李烈火感到黑暗的力量來到日本
天野飄只是為了好玩,想找人打架參加了月華劍士1
紫鏡為了能多殺人加了月華劍士1
光感冒了,明以為是地獄門造成了去調查地獄門
13為了保護明加入了
斬鐵是為了證明自己,參加了月華劍士1
地獄門打開,武藏復活,又被幹掉
白虎封印被截開,要找嘉神報仇
嘉神被新一代的青龍,楓擊敗
但地獄門並沒有關閉
常世的黑暗使世界更混亂
被殺死的紫鏡復活殺死了小次郎
黑暗的剎那累死了高嶺爸爸,響要找他報仇
天野的刀壞了,想找高嶺爸爸修,可是高嶺爸爸死了,於是去找響
應該在常世的保護地獄門封印的黃龍邪惡化,成為了最強的死者“常世使者”
雪知道的自己的身份
一條想要憑一己之力封印地獄門被13阻止
13被黃龍所殺
斬鐵被剎那所殺
4神合力打敗了黃龍
雪,一條也到齊了
地獄門封印結束,黃龍恢復神志
原來黃龍就是慨世
慨世要回到常世守護地獄門封印
但被趕到的剎那所殺
由於地獄門被封印,剎那力量大減,被趕到的李烈火所殺
骸被鷲塚所殺
守矢獨自離去
嘉神棄刀退役
鷲塚得到香織
高嶺追隨天野
白虎傳位虎徹
玄武繼續釣魚
李去了美國
楓不知去向
==========
一代可選用角色計12人,隱角、魔王列入共14人
人物介紹在友版KOF版中精華區有詳細,在下就不騙字數了
二代可選用的角色增加至16人,隱角及魔王列入共20人
人物介紹同樣不騙字數XD
接著說說操作…
此款格鬥主打「劍質」,一代有「力」、「技」兩種可選,二代多了一個混合「力」、「
技」的「極」劍質,以下說明…
「力」劍質,威力大、可昇華、有潛在。
「技」劍質,速度快、可「連殺斬」、有亂舞技。
「極」劍質,速度略慢於技、可「連殺斬」、可昇華、有潛在、能亂舞,唯一弱點,皮薄
……
各劍質有各劍質的好,角色也有較適合發揮的劍質,但日本還是有達人逆天而行,用不適
合角色的劍質將該角色玩得很強的……
另外一個遊戲重點放在彈劍(D鈕),一代可站立彈劍、蹲姿彈劍,二代又多了空中彈劍
、格擋中彈劍(耗氣),在對手攻擊時,看準時機按下D鈕,成功的話,對手會露出很大
破綻,是逆轉勝的極佳手段,但是失敗的話則是自己會露出很大的破綻。
劍質的選擇加上彈劍的運用讓這款遊戲充滿樂趣,往往一個不小心被彈到了,下場就是半
條血量的消失,或是自己彈劍的時機錯了,也是一大半的血量不見……
本款遊戲同樣發售在許多平台上…
「PS 幕末浪漫 月華劍士 」
流暢度不高,遊戲中失楨、連段不順的情況時常發生,不過隱藏要素很豐富,插畫、四格
、人物設定等。
「DC 幕末浪漫第二幕 月華劍士 」
遊戲流暢度高,連段順暢,又有系列作的插畫,有很高的收藏度
可惜我沒有,而且DC也壞了……
「NeoGeo-CD 幕末浪漫 月華劍士 」
SNK本家主機,悲劇主機,有的人不多,聽說讀取時間長到靠…北邊走
「NeoGeo-CD 幕末浪漫第二幕 月華劍士 」
同樣是本家主機,當然不能少了移植作
「NGP 幕末浪漫特別篇 月華劍士 」
我沒這主機,這遊戲連看都沒看過……
「PS2 幕末浪漫月華劍士 1+2 」
悲劇移植作品,發售日一延再延就算了,之前移植作的隱藏要素一個都沒有,玩起來還會
停格、失楨……你真的是PS2的作品嗎…………
這款遊戲是在下最愛的格鬥遊戲,推出也有許多年頭了,但是三五好友聊起這遊戲,還是
能夠聊上一整個下午,我的幾個好朋友也都是玩這遊戲認識的
整個遊戲的角色,我最愛的就是「鷲塚慶一郎」,也是我練的最強的角色,就稍微拿他來
騙個字數作為本篇的ENDING吧……
鷲塚是新撰組的一員,設定上隸屬新撰組副局長土方歲三的直屬部下(不屬於任何小隊)
。以隱密行動專屬一員的身分,接受上級命令,調查有關地獄門的一切。與被新撰組除名
的紫鏡有些關聯,所以對戰前有特殊對話。
『一幕』的結局中,在京都的池田屋,從同儕處聽說長州藩的尊王攘夷派人物即將進行密
會,而外出查探(史稱「池田屋事件」)。當時,雖然鷲塚說「跟那個人開始探索」,但是
他所說的「那個人」不知道是誰。
第二幕『綻於月之光華、飛散之花』的鷲塚,在調查地獄門途中,逐漸發現與地獄門有關
的人物,進而開始調查這些人。在這些人當中,鷲塚為了查出被稱為「封印巫女」的女性,
並為了瞭解一切真相,前往地獄門。與同為隊員的真田小次郎有如家人一般,是鷲塚第7
戰的對手。戰鬥後,鷲塚才發現小次郎的性別及本名。結局時,前往長州征伐的近藤勇等人
並不在京都,鷲塚傳達新撰組下令加強京都城內的巡邏。之後,背景以一個「誠」字表示
即使時代改變,鷲塚的忠義之心也不會改變。
於平行世界作品『NBC』也有登場,他的目的是調查複合企業「WAREZ」與地獄門的關聯,
而參加該企業主辦的大賽。又,在鷲塚的背景故事中,WAREZ是西洋企業。
鷲塚的生存之道開啟於太平世界已經遺忘的武士美學、正直、純潔、木訥、以及劍道,以
及憑著盡忠報國的信念行動。
臉上的十字傷痕,多數招式為突進技,再加上奧義‧超奧義‧前在奧義等同名招式,都可
以看出這個角色受到漫畫『神劍闖江湖』很大的影響。又,此漫畫作者和月伸宏對鷲塚的潛
在奧義「最終・狼牙」非常讚賞。
年齡上,『一幕』時28歲,但到『二幕』反而年輕了一歲變成27歲。
以上,下篇介紹<JOJO冒險野郎>,除了是一部很好看的漫畫之外,遊戲風格也十分特別,
敬請期待……
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『心中千言萬語,提筆重如千鈞』
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推 sanron:很棒的心得文! 05/20 09:53
推 chungjy:推超讚的月華! >///< 05/20 11:34
推 DM1984:我有玩過JOJO 還蠻有趣的w 05/20 11:47
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