推 kenichisun: 很多新玩家都會忘記一開始黑暗靈魂的精神 11/03 04:57
→ kenichisun: 那就是 prepare to die 11/03 04:58
→ midds:搞了半天黑暗靈魂的精神跟瑪莉歐沒兩樣... 11/03 06:48
→ midds:這製作人真有才,花那麼多時間做出叫人練習死的遊戲。 11/03 06:51
推 memoryer:主線該怎麼走 一開始的NPC會講 支線就真的要看攻略了 11/03 07:39
推 sillymon:我覺得難能可貴的是這是有意識要玩家死的遊戲 瑪莉歐等以 11/03 07:48
→ sillymon:前的遊戲 幾乎都是受限於硬體效能 只能做出簡單內容非死 11/03 07:49
→ sillymon:即生 而不是在刻意顯現這一特點 11/03 07:50
→ foli327:我很喜歡這樣有高低差的場景設計 死法多代表npc的死法也多 11/03 07:57
推 uowa:說真的,我用ps3玩沒遇過掉格 11/03 09:33
推 astranagan:樓上在病村沒lag...? 我玩lag很大 11/03 09:42
推 uowa:沒@@ 11/03 09:54
推 takam:我玩PS3版好像50%以上場景都在LAG...orz 11/03 09:59
推 uowa:倒是有遇過一兩次當機,玩到一半沒聲音,重開ps3就當了 11/03 10:45
→ uowa:之後我都全程用電風扇陪打@@ 11/03 10:46
→ Slime:玩遊戲之前至少做個功課.. 這麼寫實的遊戲不可能簡單輕鬆 11/03 10:52
→ Slime:等你分的清楚腳踝跟對方武器同高該怎麼防禦 你才有資格評斷 11/03 10:53
→ Slime:這遊戲設計上的平衡及缺失 這就是DS精神 不是無雙也不是忍外 11/03 10:54
→ Slime:玩家沒有絕對的超人 只有反應跟經驗 11/03 10:54
→ astranagan:uowa的PS3比較厲害嗎XD 頭一次看到有人講玩病村沒lag 11/03 11:04
→ bioshock:我第一輪就是故意不做功課 11/03 11:08
→ bioshock:如果先看了實況或影片 艱困和血淚的程度絕對不會如此 11/03 11:09
→ bioshock:也不會連奇蹟都沒學到就通關了 11/03 11:09
→ bioshock:但奇蹟很難學到根本是設計上的問題 11/03 11:10
→ bioshock:第二三四輪wiki已經翻了好幾遍 11/03 11:10
→ bioshock:但還是不懂s大所說的防禦是什麼東西? 11/03 11:10
→ Slime:要做功課不是要看攻略 你提的問題跟前作玩家的抱怨差不多 11/03 11:11
→ Slime:簡單說這遊戲也許在box比現很差 但內容可能不是真的適合你玩 11/03 11:11
→ Slime:lovelylion2也說了 你買遊戲前有沒看他的涵義? 11/03 11:12
推 uowa:我還真的沒有感覺過lag- -,除了被咒死的時候 11/03 11:12
→ beckerham:病村LAG+1 11/03 11:14
推 kenichisun: b兄,我不清楚你找到病村的咒術師了沒?病村的咒術師 11/03 11:18
→ kenichisun: 有說了一小段故事,他說他以前隨便教的的徒弟後來 11/03 11:19
→ kenichisun: 在人類的世界裡變咒術王還是啥的,這透露出遊戲的精神 11/03 11:20
→ bioshock:買片時當然就知道會死很大才買的 11/03 11:20
→ bioshock:從中文版發售到現在光遊戲內的時間就已經超過150hr 11/03 11:20
→ bioshock:我如果怕死或不適合玩的話早就賣片或把它折成兩半了... 11/03 11:20
→ kenichisun: 如果高等魔法.奇蹟.咒術這麼簡單一開始就有npc教完 11/03 11:20
→ bioshock:不懂S大所說做功課所指為何 11/03 11:21
→ bioshock:至於我的這篇文除了摔死跟遊戲難度有關之外 11/03 11:21
→ kenichisun: 不就人人都是XX王了,遊戲的精神是真的很變態啦! 11/03 11:21
→ bioshock:其他都是設計上的問題吧 11/03 11:21
→ Slime:就是了解這遊戲設計的方式阿 前幾天C洽有討論一個公平性問題 11/03 11:21
→ kenichisun: 就是要你死,不斷死,從每跨自己的屍體一步獲得成就感 11/03 11:22
→ Slime:為什麼有些遊戲等級到了就會自動學會新魔法? 這樣有平衡嗎 11/03 11:22
→ Slime:可以把這遊戲套用人生的角度 要學會某件事情不是憑空得到 11/03 11:23
→ Slime:也不會有真正全能的人 (就算有 不會玩也沒用..) 11/03 11:23
→ Slime:生者才能轉述事蹟 逝者只能從線索去發掘 我個人認為很寫實 11/03 11:26
→ allengood:病村那邊國外評分網站都說掉格明顯了 怎麼可能不lag 11/03 11:26
→ Slime:比起其他歐美game DS並不算全自由 它的壓力成分拿捏卻是上級 11/03 11:28
→ bioshock:我不知道K大和S大有沒有玩DKS的奇蹟 11/03 11:29
→ bioshock:但多數高等奇蹟是在地下墓地救到聖女之後 11/03 11:29
→ bioshock:要先跑回教堂跟她學 11/03 11:29
→ bioshock:不然一旦進到巨人墓地殺死墓王後 聖女就會死亡 11/03 11:29
→ bioshock:問題是地下墓地打完直接進入巨人墓地是非常直觀的事 11/03 11:29
→ bioshock:照這樣一路打完高等奇蹟就會完全學不到 11/03 11:30
→ bioshock:說這樣的法術學習是合理設定 我完全無法接受 11/03 11:30
→ Slime:前作的魔女被關在塔中 也一堆人沒救就到下一輪了 11/03 11:30
→ Slime:有很多重要NPC甚至會不惜跳樓 不讓你拿重要物品 XDDD 11/03 11:31
→ Slime:會說做功課 無非是要讓自己有心理準備 畢竟你的直觀只存於 11/03 11:32
→ Slime:自我 但是世界不會為你的直觀改變什麼 11/03 11:32
→ Slime:但是我覺得唯一不公平的是 這遊戲的玩家真的太過重要 11/03 11:34
→ Slime:這是大多抱怨跟攻略中看不到的黑暗面... 11/03 11:34
推 kenichisun: b兄 你可以第二輪 宰了胖子 11/03 11:35
→ kenichisun: 這款遊戲 不是讓你第一輪 就輕鬆玩玩的囉 11/03 11:35
→ Slime:很多地方故意留言要你跳下去之類的 這又是另一個境界了 =,= 11/03 11:36
推 astranagan:殺墓王後聖女不會馬上死亡 要聖女不死請殺掉低等奇積的 11/03 11:36
→ astranagan:肥肥 聖女是他殺的 他為了搶聖女的人性下毒手 11/03 11:37
推 kenichisun: 在講下去好像劇透了,女神騎士不是要你給錢買情報 11/03 11:38
推 kenichisun: 給了錢 你就知道了... 11/03 11:43
→ kenichisun: 不過 說了這麼多 只是想說 這個遊戲要細細品味 11/03 11:45
→ kenichisun: 跟以往其他類型的game不同 個人覺得很寫實 很讚 11/03 11:46
→ kenichisun: 心折戰士.為了學高等咒術的咒術師 最後的下場 11/03 11:48
→ kenichisun: 高等魔法/奇蹟/咒術 想起來真令人銷魂啊 11/03 11:49
推 geebit:其實我覺得做不做功課也無所謂 沒說破關一定要救聖女學奇蹟 11/03 11:59
→ geebit:也沒說沒遠程破不了關 現實生活也常常遇到錯過了A就一輩子 11/03 12:02
推 kenichisun: b兄的問題在於 他投資了 信仰 卻沒有回報 11/03 12:02
→ kenichisun: 其實人生就是這樣子 我投資了XX 可能賠到脫褲子 11/03 12:03
→ geebit:達不到B之類的事 沒達到B終究還是要過日子.. 11/03 12:03
推 kenichisun: 我記得在巴哈看過某個文章 她好像是只用奇蹟的 11/03 12:09
→ kenichisun: 恢復 或 大恢復的戰士 這也是種打法囉 11/03 12:10
推 ken4951:這遊戲是專婊玩遊戲前不做功課的玩家的你不知道嗎wwww 11/03 12:46
→ ken4951:還有老馬洞穴不是叫假的你不知道嗎wwwww 11/03 12:47
→ donatello:我覺得這遊戲跟其他遊戲很大的差異是,它不特別去討好 11/03 13:15
→ donatello:玩家,沒有什麼主角威能(其實還是有) &不會主動介紹內容 11/03 13:16
→ donatello:基本上是個很冷漠的世界, 能相信的只有自己 11/03 13:17
→ donatello:好處是可以自己去探索細節 小兵戰也很刺激(很真實) 11/03 13:19
→ donatello:在冷酷的現實中尋找儘有的溫暖和慰藉 大概是這種心情吧 11/03 13:28
推 kenichisun: 我很難過 請給我評價 11/03 14:15
→ kee32:"你真的很難過" 我給 11/03 14:43
推 goldman0204:很簡單 有人想一次吃到所有口味的麵包 但是遊戲公司 11/03 15:02
→ goldman0204:不給 因為這款遊戲就是讓你慢慢自己品嘗 想要玩爽片? 11/03 15:03
→ goldman0204:這在你要買之前就該有心理準備了吧? 11/03 15:04
推 geebit:我玩前沒看文章沒看影片第一輪也差不多60多小時 所有的關卡 11/03 16:54
→ geebit:大概都是用屍體堆過去的 也不知道什麼簡易破關攻略 一樣覺 11/03 16:55
→ geebit:得魔王很強 懸崖很機車 不過我想難度是這片的特點不是缺點 11/03 16:57