作者zorroptt (毛毛鼠)
看板PlayStation
標題Re: [心得] Bloodborne 封測簡短心得
時間Fri Oct 3 23:24:19 2014
: 愛,可惜封測不是中文。
: 話說剩下兩個 lulling bell 查一下這叫哄騙鈴,要怎麼騙啊?!(跪求教學
: small resonant bell 這又什麼玩意,有使用出來的板友請教怎麼使用,感謝 囧
: 我只會拿石頭扔村民而已...
: 最後還是要感謝板友sunlockfire無私的把封測序號讓給我玩,希望一點寫的不是很詳盡
剛也玩了約一個多小時,戰了四次BOSS打不贏....
首先先感謝將序號讓給我的板友 感恩~
剛也玩了約一小時多 剛開始死都連不上.失敗50次以上
最後結束遊戲,結果重開遊戲一次就入了 有種被耍的感覺 = =
至於lulling bell/small resonant bell我在猜是不是招同伴或幫人用的
因為觸控面板左邊是表情動作 右邊就是筆記留言和鈴噹這些
總之我有遇過玩家幫我,出現時好像會有大鐘響的聲音
整體遊玩感覺是從ARPG變AAVG了 因為沒看到裝備也沒升級項目
遊玩起來感覺像是精簡過的DS~(如果不能靠練等和裝備硬過的話感覺更硬了..)
一樣是刺激緊張.尤其沒有盾真的給我一種不安心的感覺
以往到未知區域都是舉盾前進,我舉著盾我超強
現在沒盾的話遇到突襲和新怪的話真的是壓力大增XD
取消盾後取而代之的設計就是搶血,被敵人打傷後在3秒(?)內打回去能搶回來部份的HP
所以會讓人想出手回砍,但貪刀常常下場會........這大家都知道的
短短一個小區域遇到的敵人.印象中總共有就有:
菜刀鄉民,草茅鄉民.盾鄉民.火槍鄉民(這超機車,沒盾根本被電假的).狂犬
胖到飛不起來的烏鴉.磚瓦大男.斧頭胖子,狼人.BOSS
除了BOSS以外都有打倒,不過其實胖子也只有三瓶藥水而已
所以後來我基本上都是直衝王
因為也不會掉裝備了,所以殺敵主要就是農道具
藥瓶與銀彈為主要道具
次要道具我是有打到 火瓶/油瓶/藥丸(慢慢回血)/石頭
過關模式大概就邊死邊熟悉關卡,農到一定程度的道具就衝王這樣的感覺吧
基本上我都是以雙手鎚為主
散彈槍平時用不到,但打強敵似乎又是非常重要
槍傷害很低,但如果在敵人攻擊那瞬間開槍傷害就會很漂亮還能把敵人轟倒地
如果在某種條件下還能補痛擊 (很像以前的彈盾)
在被敵人擊中時馬上轟槍讓它硬直再砍就能比較輕易傷害搶回來(當然不轟槍也可啦
但因為沒盾壓力實在挺大,害我常失手
而像BOSS我砍一下只傷他2x,根本絕望
但在某條件下我轟槍轟爆它嘴一次就4xx (約20%)
當下給我一種贏啦的錯覺,但之後就抓不到時機了......QQ
簡單到王流程大概就:
通道>>前往廣場時走右邊小路閃過鄉民群>>走到底繞到左邊>轟殺樓梯前的狗
>>到下個廣場先敲死一隻背對玩家的狗>之後快速跑前跳砍轉角而來的三人一犬
>>爬上後遇到雙狼人先不要打,往後走會遇到學長NPC,他會上前幫你坦
>>之後磚瓦男和胖鴉就看打不打 (左邊小路似乎能打開打王捷徑,但DEMO不給開)
>>戰BOSS
自己是自認我單打打不贏,除非有場地機關能用
所以下次我會在門口等人來幫吧.....XD
整體玩起來是很滿足,不滿意的缺點就這系列老問題吧 常掉FPS.希望正式版能改善
至於(目前)沒看到裝備和等級不知是否就是定案了,也許這點也會讓人不滿吧
也沒遇到玩家來PK,這次是純共鬥設計?
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推 sugizo0: 第一次玩大鎚,完全不知道回血,一直閃到沒力氣... 10/04 00:12
→ zorroptt: 回血覺得不是太重要就是,我寧願閃好一點XD 10/04 00:14
→ zorroptt: 硬要拼回血反而被打趴的機會比較高XD 10/04 00:15
推 altercaze: 捷徑要繞到王前從對面開 10/04 02:16
→ trigun867: 我比較好奇昨天的測試內容還是跟1號一樣嗎? 10/04 11:21