推 love20903:小弟只玩過TO系列跟二之國.現在對這款有點興趣. 10/13 00:03
→ love20903:如果拿來互相比較.大大覺得我這款該入手嗎?XD 10/13 00:04
偏好DQ的選二之國 ,偏好FF的選妖精劍士
....而身邊已有不少好友因為這款而中斷閃軌與TO系列進度 ,全力衝這款
不過其實看個人就是了
推 mikeneko:FF新作捏,怎麼可能不賣到缺貨XD 10/13 00:04
值松伸夫+天野喜孝
※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.135.157 (10/13 00:10)
推 kuku321:等等 我一直覺得這款只是 一般的二線RPG 想說也沒接觸神次 10/13 00:07
→ kuku321:元,所以PASS 但這幾天看到的評價有點不錯啊 10/13 00:07
→ kuku321:跟一線RPG相抗衡 這點讓我考慮入手了... 10/13 00:08
推 thx:剛剛看實況,戰鬥時鏡頭切換又快又頻繁 看到有點頭暈 10/13 00:10
推 yudofu:老實說 看過實況之後覺得除了人設還是一樣日式RPG的強項之 10/13 00:10
→ windfeather:根據看完實況,雖然是不錯,但要和一線RPG比還是有相 10/13 00:10
→ windfeather:當的差距,建議kuku321自己再確認一下比較準 10/13 00:11
→ yudofu:外,戰鬥或者裝備系統甚麼的真的很一般般 迷宮畫面也跟神次 10/13 00:11
→ windfeather:不過至少音樂部份是真的水準頗優 10/13 00:11
→ yudofu:元半斤八兩而已,我覺得要稱作一線作品....大概是太有愛了 10/13 00:13
→ windfeather:應該是原po一貫對空帕的愛以及屬性合的大幅補正吧 10/13 00:14
→ windfeather:喜愛這種事本來就很主觀,即使上古5也是很多人不玩 10/13 00:15
推 astranagan:醬油可以先看實況台~ 10/13 00:26
→ astranagan:基本上我覺得要跟一線RPG比...還有段路啦XD 10/13 00:26
推 blackone979:這片我個人是不覺得算是神作 但是絕對是佳作以上 10/13 00:55
推 aterui:當初看宣傳片某女角一直賣乳搖沒穿內褲之類的梗就認定這款 10/13 07:21
推 s3864308:沒中文只能精神支持XD 10/13 07:22
→ aterui:只是又一個賣肉作了,現在遊戲不這麼搞就不能賣的樣子 10/13 07:22
推 mikeneko:沒錯又是一個賣肉作,爛死了,樓上我們一起去玩魔法門吧 10/13 07:24
推 s3864308:問題是GTA5沒主打賣肉還是賣到天邊去了 果然是文化關係? 10/13 07:24
→ swordsgod:不說別的,這遊戲受眾群還比鍊金術士與軌跡低,首周能 10/13 07:26
→ swordsgod:賣五萬就不錯了… 10/13 07:26
→ swordsgod:妥妥跟三線rpg相比就好 10/13 07:28
推 thesky14:聽說光是預約的限訂版5萬片就完售了 10/13 07:45
→ thesky14:GTA5那高成本遊戲怎能跟這低成本遊戲比阿 10/13 07:46
推 thesky14:戰鬥分鏡比神次元好太多了 劇本音樂也是 10/13 07:54
→ thesky14:一開始的教學篇讓我從頭吐槽到尾 超歡樂的www 10/13 07:55
→ thesky14:我覺得遊戲的精髓在能讓玩家一值在心裡吐槽阿 10/13 07:57
推 astranagan:鍊金跟軌跡是靠固定粉絲... 10/13 10:59
→ astranagan:閃軌若沒那些固定粉絲銷量我看...(ry 10/13 11:00
→ HETARE:閃軌我還在等像樣的更新 不然那悲劇的讀取我沒辦法 10/13 11:16
推 fetoyeh:其實現在Patch過一次的閃軌已經讓人玩得下去了 10/13 12:10
→ fetoyeh:雖然那是Vita版 比PS3更悲劇 10/13 12:10
推 mikeneko:第一次更新不是只讓Vita快到跟PS3一樣而已嗎 10/13 12:16
→ windfeather:並不是喔,都只是各自稍微改善 10/13 12:17
推 astranagan:第一次只是讓Vita快一倍(跟PS3一樣) 問題是PS3的速度我 10/13 12:17
→ astranagan:就不太能接受了 wf, PS3版幾乎只是為了對應DLC.... 10/13 12:18
→ astranagan:沒啥改進 是Vita版快很多(但還是很慢 10/13 12:18
推 Skyblade:妖精劍士讀取真的是神快 10/13 12:20
推 UtsuhoReiuzi:鍊金我覺得還好 世界觀頂多3作一輪 10/13 16:58
→ UtsuhoReiuzi:軌跡到現在一個劇情時間點3年跑了7作 每作又都50小時 10/13 16:59
→ UtsuhoReiuzi:要推那些沒人推坑的浮動玩家超難的... 10/13 17:00
→ im2a27:閃軌的場景建模和動作表現不是一般的糟 10/13 19:50