作者theyolf (qq)
看板PlayStation
標題[心得] 末日危城3 DEMO心得
時間Mon Jun 13 18:06:16 2011
PC版介面我不知道能不能調整,我只知道濫到爆了
剛去美PSN下載PS3版 DEMO,才發現這根本是為家機設計的遊戲麻
用手把玩起來整個順暢很多。
左邊類比是移動,右邊是轉動視角,水平可以360度,垂直上下有限制
右邊類比按下去可以拉近拉遠畫面。
L1 切換型態 每個角色兩個型態
L2 格檔 L2+左類比=迴避動作
L2+口 好像是回血技能
R1 調查 拾取 對話等等萬用指令
R2 不知道啥功能?
R2+X 决招
其實天賦改成綁角色這點我覺得很賭濫,沒職業分別跟種族可選
二代可以樹精靈當近戰玩,也可以讓喜歡角色當法師射手都可以。
但是現在三代完全只有角色差別了,雖然有雙型態可以切換跟天賦樹可點
技能也有兩種發展方向。但是感覺上自由度少掉很多。
另外二代的大決招系統好像沒了?R2+X那應該是小招吧。
如果沒有了的話 這點我真的要給他扣個-10分
另外傭兵似乎無法控制? 幹那玩屁喔 -20分
戰鬥方面,會自己鎖定敵人,這點再面對多重敵人時感覺不太方便
而且超出範圍或者有高低差的怪都不能打了,這方面感覺很差
想起一代遠遠的丟炸彈炸怪,從橋上面直接丟下去炸怪。都沒了。
然後小怪基本沒有血條,只有BOSS級有,難度上因為加入了動作成分
有增加了許多,如果無腦衝穩死。血瓶法力瓶改成打怪掉光球回hp跟mp
畫面上,稱不上頂級,但基本我給90分,配色上很鮮明,
感覺很漂亮,招示,場景上的特效等等都不錯。
像開場的發生火災的房子,畫面細緻度也許說不上很好,不過還是讓我覺得很好看。
劇情支線方面這點就不太清楚了,demo不多。
其實二代裡面各角色npc的支線我覺得做的很不錯,
每個人都有各自的故事劇情,還有互動方面也是做的很好。
會讓你感覺到這角色是活的,另外一些解迷的地圖也很有趣。
譬如:用無數個鏡子反射光,把光反射到某個點上,
或是玩連連看,有點像田這個字,從左上開始,要怎樣才能一筆劃完
同樣地方不能重複。(這玩法遊戲中是在大房間裡的地上有一大堆線)
當然這只是舉例,遊戲中不是字。
如果沒完過前兩代,或者玩過但對傭兵(作成這樣我很怕大概變泛用腳色沒劇情)
怨念不大的人,對天賦自由度的差別覺得可以的,這款基本上還是不錯的遊戲。
遊戲方式像是D3,但是加入了些許動作成分,天賦既能自由度少了些。
然後沒中文化......雖然這點當初出在家機上就有不好預感了,
還是覺得很可惜,想到2代資料片被遺棄沒代理中文版就知道沒啥希望了。
ps:遊戲登場兩個NPC女角都是爆乳+低胸,希望正式版可以加入阿!!!
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◆ From: 220.136.156.68
→ tsmiffycat:會有中文版嗎?? 06/13 18:09
推 lindx:玩完DEMO後真的很失望... 06/13 18:12
→ theyolf:[沒中文版] 06/13 18:13
推 cohlint2004:總覺得男主角的臉很奇怪……好像有嬰兒肥?XD 06/13 18:13
推 YJTony:無視它是DS系列作這一點的話,其實還不錯玩啦 =_= 06/13 19:06
→ mvbkoko:DS3 還蠻糟糕的, 完全砸了前兩代的招牌 06/13 22:10
→ Arad:我得一代最好玩 二代玩兩關就沒玩了= = 06/14 15:30