作者Slime (一人ぼっちの道)
看板PlayStation
標題[心得] Dragon Age 2 demo
時間Thu Feb 24 23:15:42 2011
睽違已久的DA2終於發了demo
昨晚就把北美個檔案下載到PS3,開始試玩
(今天亞PSN應該也放上了)
雖然說今年世貿遊戲展場就已經有提供體驗
不過遊玩PS3版本的人心得並不多
所以我又來芭拉芭拉了..
關於介面(
這次沒有廢話了)
介面的操控
如果對1代還有印象,玩家們應該不難忘記
過去紙娃娃裝備、人物素質、技能/魔法表、codex都可以直接用R、L切換
這次不知道是不是demo鎖住,變成要按R2叫出主選單之後
再用L香菇移動到你要的項目
然後看完你想要的之後,再用X退回R2選單..
接著再進去你要找的其它玩意
相信如果這點在實體板沒有修正,肯定要被婊爆
這會讓標榜戰鬥流程順暢的2代蒙上陰影阿..
文字/技能圖片的改變
整體上的文字顯示變的十分細緻? (我..開始懷疑這樣形容的對不對)
應該說文字變的很容易被忽略..
過去沒有看過的codex跟任務訊息一就會變成金色發亮的提示
這次依舊有
雪亮的提示,只是
其餘文字變的很像是背景一樣不明顯
這也包括了Skills跟魔法的文字內容
我相信用40吋以上螢幕的玩家
可能會為了看部分劇情,逼不得已從沙發離開走向前去看個仔細
久了你可能連看都不想看了..
緊接著就是上一代也頗為平凡的skills/魔法圖示
它不像知名的WOW系列,每個技能跟物品只要看了圖案
讓你能大略猜測這個該怎麼用
這次DA2依舊沒有把這環節美化,當然我也認為這不是重點
一個可以把敵人炸飛的魔法就算寫個S,我也不會因為他它太醜而不用
但是阿.. 這次DA2雖然強調了技能樹的存在
用了一個大畫面搞了表格出來 (
想學絕命空白鍵跟其他遊戲?)
但是圖案很小..真的很洨.. 整個小家子氣
skill的說明文字也很像透明化的背景層,瞬間有一種「我來這頁面幹麻的感覺!」
以上是關於介面與文字顯示的改變
也或許製作小組只是想任遊戲變的更簡化
並容易享受快速戰鬥的樂趣
但是對於著重劇情著稱的DA系列
這或許是一種,文字已不再重要的隱喻
當然這只是我的猜測而已
一切還是得等實體遊戲發售才會分曉
接下來,是關於模組
關於模組
看過youtube或是其他網站放出來的試玩片段
我們可以清楚感覺到它比一代流暢許多
這也許對於部分不喜歡標準回合戰術RPG的玩家是偌大福音
如果我們可以把DA1,想像成為是博德之門的3D版
而DA2,我必須從實招來
這次的表現就像韓產OLG一樣的感覺
不光是因為讀取會產生無順暢感的Lag
也不是因為遊戲進行中的破圖問題
選擇人物的選單同時,有著不協調的銳利感
主要角色變的修飾更為細膩,史萊姆本身用24吋螢幕看的十分清楚
尤其是盜賊的雙刀,可以說像是鋼片一樣鋒利
但是背景跟demo出場的角色來比較
也只有主角有著這層光環而已
背景上與前代&資料片,是沒有特別突出的部分
也是因為demo所在地是荒土 & 城鎮一角
荒土會讓人對demo的感覺扣分,但是城鎮的表現又會有加分的效果
關於戰鬥
盜賊篇
戰鬥正夯.. 是的.. >
///<
人生就是要不斷的戰鬥,要擊倒眼前所有的對手
雖然友板有部分玩家指出,這代的打擊感比上一代要好很多
然而什麼是打擊感?
對於法師來說,打擊感可以吃嗎?
史萊姆喜歡把主角順位如此排列 盜賊 →法師 →牧師 →戰士
當然DA裡面沒有老牧這種玩意,所以我還是選擇快速刷刷賊優先
在我的認知裡面,所謂的打擊感
顯示圖片觸發節奏 > 音效的表現
這一代,光是看影片就覺得有無雙系列的汁液
如果我用4000磅的重拳打一個人
結果拳頭還沒完整接觸到對方肉體
卻提早一秒,得到一個 XD 表情的回應
我相信所有人都不會認為我在打對方
無雙系列,在我的印象中
武器接觸對方後的下0.1~0.3秒 會出現受傷硬直的狀態
而且打擊有特效,至少會有像是被砍劈的閃波
這次damo當然沒辦法做那樣的特效
因為它不是無雙
我不認為雙刀盜賊的砍劈有產生了
認知中的打擊感
看到動作的念頭是..是的,如果不是紡紗,那我覺得應該是在打太鼓
(
先不提自己角色的動作好了)
我壓根不認為配合像在磨刀的音效
怪物的表現有像是被打到
這一點,我認為遊戲最多的環節項目『戰鬥』反而退化了
也許是出刀太快,又或許是模組(角色與生物)之間距離無法太過貼近
所以會有
借位錯覺產生
眼前我到底砍的是誰?
我在背刺,怪物卻還是往後仰
我沒有打他,它卻還陶醉在被砍的快感ing (是在雙人擊鼓嗎?)
當然,這還不是什麼問題
頂多是我覺得你(怪物)的動作有點奇怪
讓我覺得詬病的是,我開始希望EA說這是款無雙系列的遊戲
這代的基本攻擊預設是X鈕
然而,上一代就沒有規則指出所有武器揮舞速度
(
如果揮動雙手巨槌可以每0.3秒一下,那我一定用它!)
這代我還不清楚,因為demo裝備選單是上鎖的
但是初始雙刀速度未免也太快..幾乎是0.3秒一下的感覺
一場戰鬥1x個敵人,我砍的超High的
但是X鈕卻很痛苦 (
這讓我想到用硬幣卡住鍵盤的OLG時代)
眼前的戰鬥,怪物不但還沒殺光
我背後妖嬌的小妹正在努力的放火跟冷藏食物
接著Ogre出現了,一代牠有著擒拿能力 (無法惑免)
所以一定要先幹掉牠
我提著雙刀奮勇上前,背刺、揮砍! 丟藥劑!
「刷~刷~刷~~ 噗滋~ 刷刷刷~」
就在此時,我想趁著Ogre衝到戰鬥範圍邊緣的空隙
想要清理掉纏住小妹的雜魚
操縱角色走過去刷了他們腦袋兩刀
但是我卻無法尻到他們? 這是哪招!!
別說我沒有面對雜魚,我也走到死魚頭的背後
不論我怎麼揮刀,婀娜多姿的美麗女盜賊,始終只是在砍空氣
眼看苗頭不對,我只好嘗試用技能處理掉雜魚
還好可以奏效..才解除了問題
這時候我又被迫重新面對Ogre
我玩味的後空翻到對手背後
繼續在牠背後刷刷樂,眼看著Ogre HP逐漸減少
(
這代敵人頭上有HP計量表)
(
然後HP計量表短的非常的短、長的哭爸的長)
我一邊移動換位,一邊把Ogre切成生魚片
眼看著經典突擊畫面又可以欣賞時
很好! 角色飛上天衝出去了
「噗滋!!」 只見到一隻倒楣的雜魚被我插死在地板
『
搞屁阿?! 我的對手不是你!! 我的Ogre呢?!』
回頭一看,Ogre卻開始跟我妹玩起來了...
之後,我已經無心遊玩了
直到Ogre倒下,我的X紐才能休息
當之前看再多影片不想給它評語
自己實際玩起來之後,心中對demo的分數已經產生了
「
這是ARPG對吧?」
「告訴我只是遊戲類別搞錯了,對吧?」
後來,我已經忘記怎麼玩到城鎮內了
只記得一堆人在亂毆..
這就是DA2 demo.. =__="
可以期待的只剩下劇情了吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.19.228
推 ragunight:推盜賊順位No.1XD~ 02/24 23:20
推 newnick:史萊姆的文筆讓我懷疑我們打得是不是同款遊戲XD 02/24 23:22
→ Slime:其實我下載錯了 對吧..? 02/24 23:24
推 newnick:文字不再重要的隱喻啊~ 02/24 23:29
→ keinsacer:台灣帳號上PSN沒看到demo QwO 02/24 23:32
→ Slime:美PSN有喲 02/24 23:34
→ keinsacer:沒有美PSN的帳號QwO 前天有申請但是失敗了.. 02/24 23:37
推 jalinfly:demo給的兩段劇情都很不妙阿 wwwww 02/25 01:24
→ jalinfly:「王者從新手村出來救超強!」「你騙我!」「對不起,我 02/25 01:25
→ jalinfly:錯了,其實他從新手村出來很爛,還被女巫給救了。」 02/25 01:25
推 windfeather:推心得 02/25 10:26