作者austin723 ( )
看板PS2
標題Re: 太空戰士十
時間Tue Feb 10 15:00:02 2004
※ 引述《snoopy6144 (NN )》之銘言:
: ※ 引述《snoopy6144 (NN )》之銘言:
: : 那要去哪裡才可以調?
: 那就是比賽中再按囉~~~
最近開始玩太十
覺得有點複雜耶
他的天球升級模式
跟一般的RPG不同
誰來說明一下
--
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◆ From: 203.69.90.87
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作者: Injury (daily labyrinth) 看板: PS2
標題: Re: 太空戰士十
時間: Tue Feb 10 15:28:35 2004
※ 引述《austin723 ( )》之銘言:
: ※ 引述《snoopy6144 (NN )》之銘言:
: : 那就是比賽中再按囉~~~
: 最近開始玩太十
: 覺得有點複雜耶
: 他的天球升級模式
: 跟一般的RPG不同
: 誰來說明一下
就是一個能力一個能力升 , 魔法和特殊能力也是這樣學
比方說傳統日式 RPG 升一級 => HP+50 MP+30 力+2 ...
現在太十把這些拆開來變很多個 ...(例:HP+200) ,
也因為是自己選擇的方式 , 角色可以依玩家喜好有更大的自由度升級
--
The goddess beckons me as I travel through the woods
Out of existence , only in legends , will you hear my name
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◆ From: 61.229.134.80
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作者: austin723 ( ) 看板: PS2
標題: Re: 太空戰士十
時間: Tue Feb 10 15:39:28 2004
※ 引述《Injury (daily labyrinth)》之銘言:
: ※ 引述《austin723 ( )》之銘言:
: : 最近開始玩太十
: : 覺得有點複雜耶
: : 他的天球升級模式
: : 跟一般的RPG不同
: : 誰來說明一下
: 就是一個能力一個能力升 , 魔法和特殊能力也是這樣學
: 比方說傳統日式 RPG 升一級 => HP+50 MP+30 力+2 ...
: 現在太十把這些拆開來變很多個 ...(例:HP+200) ,
: 也因為是自己選擇的方式 , 角色可以依玩家喜好有更大的自由度升級
這樣子耗的時間比較多똠= =++
一種新的嘗試吧
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◆ From: 203.69.90.87
※ 編輯: austin723 來自: 203.69.90.87 (02/10 15:43)
→ GP03D:這樣可以升個兩,三百級:P 天球盤很有趣的 推 61.229.129.71 02/10
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作者: psybuster (休息) 看板: PS2
標題: Re: 太空戰士十
時間: Wed Feb 11 04:55:07 2004
※ 引述《austin723 ( )》之銘言:
: ※ 引述《Injury (daily labyrinth)》之銘言:
: : 就是一個能力一個能力升 , 魔法和特殊能力也是這樣學
: : 比方說傳統日式 RPG 升一級 => HP+50 MP+30 力+2 ...
: : 現在太十把這些拆開來變很多個 ...(例:HP+200) ,
: : 也因為是自己選擇的方式 , 角色可以依玩家喜好有更大的自由度升級
: 這樣子耗的時間比較多똠= =++
: 一種新的嘗試吧到後期會越來越快
也越來越多變化
可以塑造各種類型的腳色
甚至如果有練公狂把每個人都變成全能的超人也是可行的
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那些不懂得笑,毫無幽默感的人,不但墨守成規,而且媚俗取寵
他們是白目的大敵.正如我強調過的,這種白目是上帝笑聲的迴響
在這個白目領域裡,沒有人掌握絕對真理,人人都有白目的權利
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◆ From: 218.166.25.100
→ austin723:我覺得我是個練功狂 可是時勢所迫 不能練꜠ 推 218.165.102.95 02/11