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非常高興又能搶先在遊戲上市前,試玩到FF XIII系列最新、同時也是系列完結篇 的《雷光歸來FF13》。 試玩內容相當簡潔:操控XII系列代表人物-「雷光」,聽取變回正太外型的 「霍普」的戰鬥解說,一邊在迷宮內追逐系列三作中造型都不同的潮男-「冰雪」 ,最終碰上本作新角色「露米娜」(PS:XIII系列粉紅真多啊~~~)召喚出來的 頭目級怪物,打倒完即結束試玩。 在迷宮中,使用R1可對敵人進行先制攻擊,可減少敵人HP 10%。若是從敵人背後 先制成功,可以減少25%,回饋可以說是相當得大。 《雷光歸來FF13》與前兩作最大的不同,絕對就屬戰鬥這個環節了;從XIII的3人 、XIII-2的2人+1匹,改為由雷光一人戰鬥,因此沒有了「陣式」,雷光的招式 也直接由玩家選擇發動。 左類比可控制雷光的移動,但只是緩緩步行, 忘了測試如果大力推會不會讓她跑快一點(?) 原本想像走位會佔了很重要的環節,不過遊玩過感覺上是還好。 右類比控制視角 ○、×、△各別是不同的攻擊,按住便會連續使用,不需要玩家連打按鈕, □鍵預設都是防御(可能正式版有機會讓玩家調整?),格檔成功時傷害會減少, L1、R1可以切換雷光的服裝;不同的裝影響到了技能差別,各自的ATB也是獨自計算。 服裝切換相當得快,絲毫不拖泥帶水, …………………………但請不要期待會有變身動畫(雷光可不是魔法少女啊!) 試玩中有三套服裝給玩家切換,除封面這套外另有主打魔法及近戰的裝, 操作得宜的話,有辦法以火焰魔法擊飛敵人後,切換成近戰裝施予痛擊的喔! (沒試出來,會後聊天才知道火焰魔法能擊飛敵人 Q_Q) 另外,戰鬥完後角色並不會自動回滿HP,這是與前兩作不同的部份。 以上就是個人在試玩會中的一點小心得,如果板友們有什麼想知道而我又還沒忘記的 ,我會很樂意補充! -- ▂▁ ▄▄◥ GBψ ▇▆ ▆▆ ◥█ ▄ ▄ ▆▆ ◤◤ ▄▄▅▃ ▄▄ ▄▄ ▃▅ ▄▄◢◣▆ ▆▆ ▆▃▅▃ ▃▅▃▆   ◥◣_ ▆▆ ◢▅▄▃▂▁ ▄▄ ▃▃▂▄◣   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.73.42
Bigcookie2:如果沒玩過前兩作 玩這作會看無嗎? XD 08/20 23:26
前2作的人物關係跟大綱稍微瞭解一下會比較好融入吧 不過板上不少文章可以參考~~
oread168:基本上應該又會有一大本的事典讓人看 08/21 00:44
mieeq:請問近戰裝需要自己靠近才打的到嗎? 08/21 01:35
如同內文提的「走位不重要」,原因便是因為選擇了”攻擊”指令後, 雷光會自行衝向敵人進行攻擊動作~~
Howardyu:L1R1快速換裝系統其實滿酷的 要是有特殊變身畫面就更棒了 08/21 01:41
picaroon:照理說要有變身畫面阿QQ 08/21 08:44
blackone979:為了遊戲流暢把變身簡化是必要的 依照版友心得戰鬥中 08/21 09:25
blackone979:需要頻繁換裝 要是每換一次就來一段動畫不被罵死才怪 08/21 09:26
zorroptt:變身要會搖才是重點 08/21 18:26
※ 編輯: UnknownX 來自: 220.133.73.42 (08/22 00:10)