精華區beta PlayStation 關於我們 聯絡資訊
最近 李連杰的新片"海洋天堂"預告讓我感動的哭了 太空戰士13的遊戲內容則是讓我難過的哭了 究竟是我對RPG的遊戲精神有所誤解 抑或是遊戲製作團隊對玩家的期待有所誤解 國中時第一次接觸PS的太空戰士七 內心那種感動與震撼,讓我開始回頭去接觸一到六代 自此之後的太空戰士系列更是一代也沒錯過 雖然在往後的8~12有不少令人詬病的缺點 但從沒有一款可以像太十三讓我如此的失望,甚至陌生到我會忘了這是在玩太空戰士 RPG所建構出來的世界觀是讓人著迷的 隨著劇情的推進,每到一個新的國度便讓人迫不及待去探索 不同的人種,民俗,文化,風情,建築 即便知道那些都是虛構的,但當我們操控著主角一步一步走過未知的地帶時 對握著搖桿的我們來說這就是真的 也許是帶著村莊裡某人的寵物回家 或是幫助與小孩走失而心急如焚的媽媽 在巷口聽喝醉的村民豪洨 在巷尾與路過的旅客嘴炮 閒了在村裡找間酒吧買醉 累了在村裡找間旅館歇會 甚至是闖進村民的住家,搜刮財物同時也參觀他們的擺設與裝潢 這是RPG對我來說最迷人的地方 之前看電影阿凡達時,潘朵拉星球上虛構的美麗不禁令人讚嘆 但轉念一想,我們從小到大玩的RPG不也是如此 那些在國家地理頻道跟DISCOVERY上都看不到的動植物與天然環境 這是RPG對我來說最迷人的地方 但太空戰士十三沒有這些 直線 劇情 動畫 戰鬥 直線 劇情 動畫 戰鬥 直線 當開頭時雖然如同以往的為畫面美麗而讚嘆 ”挖賽!好漂亮喔!!!” 十分鐘後 ”好漂亮喔!!” 二十分鐘後 ”跟剛剛一樣漂亮” 一個小時候 ”跟剛剛一樣” 兩個小時後 ”一樣” 美的東西遲早會看膩,遊戲的內涵才是決勝負的關鍵 以往對動畫的期待,在太十三卻只剩下不耐 我甚至一度看動畫看到昏昏沉沉的睡著 究竟是我對RPG的遊戲精神有所誤解 抑或是遊戲製作團隊對玩家的期待有所誤解 這是弔太空戰士13文 因為對我來說 它死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.33.146
zhuanshen02:哀...(嘆) 同感 我買來沒耐性 就先行賣出了 06/05 01:44
argoth:Well...我哥和你有同樣看法 或許我不是老玩家所以感觸不深 06/05 01:45
argoth:原PO所重視的那些在DQ似乎還算有保留 但FF蛻變得太像電影 06/05 01:46
argoth:可能因此讓人覺得有點失落吧@@ 個人拙見 06/05 01:47
zhuanshen02:是阿 我也很推電影的走向... 有選擇性的 (暴雨殺機) 06/05 01:48
Okadaneko:這代對於老玩家來說真的會被打入黑歷史 06/05 01:50
zhuanshen02:是阿 真的很失落 5月因為太13而買了PS3 但... 06/05 01:50
Okadaneko:當初的期待很大,所以造成的失望就更大了 06/05 01:50
godgan:成龍表示:根本沒有這種RPG! 06/05 01:51
Okadaneko:也許不把他當作RPG,當作只是互動式電影感覺會好一點吧 06/05 01:51
Okadaneko:如果這款標題不叫作FF...那銷售量應該會.... 06/05 01:52
zhuanshen02:以前不懂 只是一味追求畫面 經過這次後 才深覺遊戲性 06/05 01:52
Slime:想想它快上市的那段期間 板上充滿護航文 06/05 01:54
Slime:人性真的很可怕呢 (果汁) 06/05 01:54
mugetsu:所以我碰過demo就放棄這代了,看了劇透更確定自己是對的 06/05 01:55
Okadaneko:現在過了那陣子熱潮應該比較少護航文吧 XD 06/05 01:56
zhuanshen02:s大 我喜歡你的回答... (說真的很難過) 06/05 01:57
Slime:demo我摸一下就把它無想黑洞化了 還好是在展示機上摸 XD 06/05 01:57
Slime:其實不用難過阿 你已經有了自己的理想了 06/05 01:58
Slime:拿DOA(闇龍紀元)來說好了 多少美式RPG迷早就死心了 06/05 01:59
Slime:但是它竟然上市了 出之前也沒什麼讓人期待的宣傳 06/05 02:00
zhuanshen02:S大 呵呵 我剛買 您有推的RPG 我只知(360的奧得賽) 06/05 02:01
Slime:很多玩家都是兩個孩子的爹了 還能有命摸一下這世代的經典 06/05 02:01
tegomass:討厭這個標題。大概我從七代玩,所以不算老玩家吧! 06/05 02:03
Slime:Odyssey不錯耶 可能我也是井上迷的關係 XD 06/05 02:05
zhuanshen02:來了(驚......) 06/05 02:05
argoth:有人討厭 就有人喜歡 沒辦法 06/05 02:07
Okadaneko:該來的果然來了...XD 06/05 02:07
zhuanshen02:呵呵 這片真的很感人... 06/05 02:07
zhuanshen02:O大 你也(驚)了嗎.... 06/05 02:08
muncheberg:Odyssey和FF系列讓我覺得日式RPG真的太挶限了 06/05 02:08
argoth:其實不論RPG 現在多數遊戲 即使是我這個擁有主機沒多久的人 06/05 02:08
muncheberg:玩慣美式RPG的人實在很難忍受自由性這麼低的RPG 06/05 02:09
argoth:也總會懷念起以前在表哥家玩SS和超任的那種趣味性 06/05 02:09
argoth:現在好像少了那種感動了(  ̄﹌ ̄) 06/05 02:10
argoth:或許是我自己心態有所改變了吧(丟河蟹~) 06/05 02:11
zhuanshen02:對對對... 感動 這不是我們一直所追求的嗎 XD 06/05 02:12
homeless323:推DAO 很爽的RPG 06/05 02:12
aswin12000:SFC+1 06/05 02:12
Okadaneko:所以可以解釋說應該是人老了才會不適應這種新生代FF吧XD 06/05 02:13
argoth:或許對我表哥和你們這些資深FF迷來說 13是驚艷 而非感動@@ 06/05 02:13
godgan:這是丟出河蟹後的結論嗎 XD 06/05 02:14
argoth:我大概能了解啦XD 只是沒我表哥那麼深... 06/05 02:14
argoth:當然啊 我很孬 大家別戰我XDD 06/05 02:14
argoth:讓我不爽的是 當初我是因為我表哥才急著入手日初版 06/05 02:15
argoth:可是他只玩了幾關就說不好玩不完了 我的錢錢啊~~~XDDD 06/05 02:15
argoth:不然再凹個幾個月 一定能更便宜入手(奸商嘴臉) 06/05 02:16
zhuanshen02:哈哈哈哈哈哈... 這是我第一片衝首發(幸好是衝中文) 06/05 02:16
m13211:這只是部展現次世代主機的多媒體影音故事書 這樣想就好了XD 06/05 02:16
m13211:不過我買了同捆機(白色那台)戰神破了、秘境破了、暴雨破了 06/05 02:17
m13211:FF13 好像還停留在大地圖那裏....印象中= =" 06/05 02:17
Slime:我到現在還是認為PS3只是一個試金石 FF13勢必要推出 06/05 02:18
zhuanshen02:真不懂地圖要做啥... 不是都直線 沒什麼路可以找 06/05 02:18
Slime:在一個潛力還沒見底的主機身上 先推出才有系列跟外傳的可能 06/05 02:18
m13211:就是一直跑 然後一直死 一直切換戰鬥組合 一直看影片而已 06/05 02:18
zhuanshen02:連不懂遊戲的老媽 問我(你開始玩了嗎) 我當下不知怎回 06/05 02:21
a1234957:............你玩之前難道不知道FF13設定就這樣嗎 06/05 02:22
a1234957:還是有一堆人玩得很開心阿XD 06/05 02:23
a1234957:RPG本來就有很多種 06/05 02:23
a1234957:就只是個人喜和囉 06/05 02:23
a1234957:喜好 06/05 02:23
a1234957:這告訴你 買遊戲不要只看標題就買了 06/05 02:25
a1234957:實際遊玩影片看一下唄 06/05 02:25
a1234957:現在資訊傳遞這麼快 又很方便 買到雷應該比較難 06/05 02:26
a1234957:我不知道有什麼好弔 好傷心的 以平常心看待巴 06/05 02:28
a1234957:本來世事無完美 06/05 02:28
m13211:是替遊戲覺得可惜吧 好招牌好特效但卻不好玩 近期LP2也是 06/05 02:30
a1234957:好不好玩因人而異 06/05 02:31
aswin12000:葉問2? 06/05 02:31
a1234957:至於遊戲的內涵.........很明顯FF13跟電影一樣XD 06/05 02:34
a1234957:FF13的拋售量會這麼多也是這樣 06/05 02:34
a1234957:內涵也可以在劇情上面 FF13還是能感動到人的 06/05 02:35
a1234957:雖然還是有人罵糞劇情 06/05 02:35
m13211:說到電影 暴雨跟祕境會更貼切也更"好玩"XD 06/05 02:36
TreXD:我倒是覺得原po比較適合玩美式rpg...自由度比較高 06/05 02:40
TreXD:有玩家(像我) 就很不喜歡到處走然後發現一堆新東西的感覺 06/05 02:40
TreXD:FF13玩起來像看一場煙火一樣就很爽阿 @@ 06/05 02:40
TreXD:我自己也有衝日初版首發 xD 中文版還是有買.... 06/05 02:45
TreXD:虧本倒是覺得還好,畢竟這是玩遊戲不是在投資... 06/05 02:46
TreXD:XD 所以心態換一下就好多了吧我猜.... 06/05 02:46
benson01:遊戲本來就是這樣,有人喜歡也有人討厭 06/05 02:46
benson01:尤其FF系列更是每一代都要被說一次「FF已死」之類的話 06/05 02:47
kyo06:滿慶幸自己要求很低,所以每一代FF都玩得很爽很感動 06/05 02:50
kyo06:就連SO4其實我也是玩得很樂在其中 06/05 02:51
zhuanshen02:恩恩 遊戲的確還是見仁見智 (認同) (也是自己時間少) 06/05 03:01
zhuanshen02:煙火那段 真的有讓我感動這片的價值 美... 06/05 03:03
zhuanshen02:屆時我應該換個心態 嘗試他的提醐味吧 06/05 03:05
epifire:http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/ 06/05 03:06
epifire:剛剛正好看到這網站XD 06/05 03:06
Slime:冰雪的臉............ XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 06/05 03:11
epifire:AA集好好笑XD 06/05 03:17
guesswho:FF13個人玩得是蠻感動的,出發點不同吧 06/05 07:43
guesswho:不過從FF7起,就習慣看大師出來噴了 06/05 07:43
ikarifaye:FF跟著時代進步,所以這代也走向網購了..只能這樣解釋 06/05 07:47
atticsalt:SE社削錢超凶的 老實說我也不喜歡沒有阪口的太戰 06/05 07:55
atticsalt:但SE社出遊戲 打著響亮名牌 就是大賣 06/05 07:56
maikxz:我蠻討厭野村的人設美術 其它到還好 06/05 07:59
s941453:幾乎每一代的太空戰士都有人說太空戰士已死 06/05 08:00
maikxz:3D化後 劇情 系統都一直維持不錯....恩 viii系統除外 06/05 08:00
s941453:所以看到有人弔太空戰士13代的這種文 我只說不意外啦 06/05 08:01
s941453:然後每代這種文出現後 下一代新的太空戰士我想又會有新的 06/05 08:02
s941453:弔太空戰士文或是太空戰士已死文了 06/05 08:02
s941453:(茶) 06/05 08:02
atticsalt:以前S社喜歡完美99% 現在SE社覺得60%就好 06/05 08:04
s941453:看到某位板有說從FF7以後開始,就習慣看大師出來噴了 06/05 08:05
s941453:讓我笑了XD 就某方面挺中肯的ww 06/05 08:06
LUFFY1987626:感動有很多種方式 至少我被11章末的香草故鄉深深感動 06/05 08:42
LUFFY1987626:那種人事已非的感覺 配上音樂 塑造的很成功 06/05 08:42
LUFFY1987626:我承認這代遊戲性不佳 但光是畫面跟戰鬥方式我就覺得 06/05 08:44
LUFFY1987626:值得 大概我很膚淺吧 06/05 08:44
ByEAR:我覺得很好玩阿 06/05 08:56
schumiii:我覺得很好玩阿~ 06/05 09:15
windfeather:從FF7開始,每代都會有一堆人出來抱怨FF已死,不意外 06/05 09:19
mrx750926:同LUFFY大剛抵達大平原那種壯闊的生態讓人很感動 香草 06/05 09:28
mrx750926:故鄉配上那BGM就想到香草說的"沒有顏色的世界"讓人鼻酸 06/05 09:29