推 kuninaka:只有戰鬥系統好玩 10/14 16:00
→ arctheload:哥1~10代都有玩。並且破台&全要素 10/14 16:04
→ arctheload:但只有12&13會讓玩到睡著…… 10/14 16:05
→ BraveCattle:別這樣,我還在拚XIII-2,想在LR出之前破完,不過我也覺 10/14 16:14
→ BraveCattle:得XIII-2銷售大跌,絕大原因是對XIII的失望吧,還好-2有 10/14 16:15
→ BraveCattle:存檔修改器,輕鬆不少XDD 10/14 16:15
推 kuku321:你能白金 真是了不起 10/14 16:35
推 bowiee:13-2銷售慘應該是結局爛尾的關係XD 10/14 16:43
推 angel6502:絕對是因為結局的關係呀....╰(〒皿〒)╯ 10/14 16:46
推 UtsuhoReiuzi:幫你填字 龜GAME 我也白金了(死 10/14 16:48
推 a83a83cjcj:愛死龜龜惹(死 10/14 16:49
→ BraveCattle:很多人說-2是結局爛尾,但我印像中首周就賣很爛吧,應該 10/14 16:50
→ BraveCattle:爛尾結局還沒傳開才對? 10/14 16:50
→ ross800127:有聽過遊戲偷跑這件事嗎 10/14 17:03
推 sxxs: 因為-2結局? XDDDD FF13-2賣得爛絕對是因為FF13 10/14 17:14
推 Skyblade:13-2比起13改進很多,只是他很悲劇 10/14 17:21
→ Skyblade:首賣受到前作的影響、後續又受到結局雷的影響 10/14 17:21
推 windfeather:13-2比本傳改進不少,個人認為主要缺點就兩個 10/14 17:27
→ windfeather:1.人類可控角色大量減少,改用口袋寶貝取代 10/14 17:27
→ windfeather:2.結局不解釋 10/14 17:28
→ windfeather:FF13算是架構本身OK,但是說故事技巧極差的代表性遊戲 10/14 17:28
推 Carollax:我覺得FF13真的很棒,爛的是13-2 10/14 17:37
→ cul287:借問一下FF13-2是多結局嗎? 最近想開始玩 10/14 17:38
推 Skyblade:13:控制三人 13-2:控制兩人: 13-3:控制一人 10/14 17:39
→ Skyblade:其實很有規律的w 10/14 17:39
推 blackone979:我覺得遊戲性上13-2比13好 10/14 17:50
推 howerd11:中肯阿 大平原 冥碑 還是無聊到暴 有拿白金都知道龜game 10/14 18:02
→ howerd11:老是有人說玩到大平原就超好玩?? 我真的覺得是在害人吧 10/14 18:03
推 relaxinrelax:遊戲性真的是13-2大勝 13只贏在隊員多 13-2只有兩個 10/14 18:04
推 zorroptt:可是戰鬥1代好玩很多 2太簡單了... 10/14 18:05
推 kkdai:13-2 結局真的很傻眼 13-1好多了 10/14 18:28
推 leon0713:大推奧德賽(放錯重點) 10/14 18:30
→ efreet:13-2結局爛就算了,神奇寶貝系統很煩... 10/14 18:58
推 dukemon:話說零式好像原本是13系列中的一款?不過評價比13高多了.. 10/14 19:09
→ s3864308:奧德賽的支線小說都寫得很用心又有一些寓意 10/14 19:14
→ s3864308:說真的論劇情奧德賽算是完勝FF13吧 10/14 19:14
→ s3864308:而FF13的戰鬥玩到後來真的都等到快睡著 10/14 19:15
→ s3864308:行動條的速度在後期明顯影響遊戲節奏 10/14 19:17
推 andrewtwbw:每篇都在說12玩到睡著的...請玩國際版 10/14 20:04
推 mikeneko:正確來說原本的13只有本傳、零式和現在的FF15 10/14 20:09
→ mikeneko:但本傳太廢,V13又留級再留級,剩下的零式再怎樣爭氣都只 10/14 20:10
→ mikeneko:是掌機上的小品,於是才有後面的13-2和13-3撐場面 10/14 20:10
→ mikeneko:所以縱觀整個PS3,FF只在上面做一系列的FF13還滿可笑的 10/14 20:11
推 aterui:FF14:...網路遊戲錯了嗎? 10/14 20:24
推 kuku321:從本世代起 零式 是我覺得最神的FF 沒有之一 10/14 20:36
→ ksng1092:跟零式相比的話,13-2、13-3更像小品啊XD 10/14 20:58
推 yc110208:刷龜刷到睡著XD 10/14 21:03
推 dukemon:掌機上不一定是小品阿 10/14 21:50
推 windfeather:零式和FF7CC一樣,關卡都弄成任務式滿可惜的,不過至 10/14 22:00
→ windfeather:少還有大地圖不錯 10/14 22:01
推 zerosaviour:零式跟CCFF7要不是有劇情過場,其實玩起來有點鳥,零 10/15 01:05
→ zerosaviour:式我真的覺得好難上手 10/15 01:05
推 danielampm:我當初白金的時候 ,心裡想著金剛龜應該也絕種了 10/15 02:00
推 kida88438:我到覺得13-2的DLC策略蠻笨的,目的雖是延長遊戲時間,但 10/15 08:24
→ kida88438:也導至消費者觀望,等玩全版 10/15 08:25
→ kida88438:13-2也破300萬了,我覺得成績還算不差 10/15 08:27
→ kida88438:至於13的冥碑的確帶給我樂趣,自己想戰略打贏蠻有成就感 10/15 08:29
→ kida88438:除了刷龜之外打屍骸刷香水好像也是另一種選擇 10/15 08:36
推 allen65535:打冥碑才是這個遊戲的精華吧,幾乎每打一個冥碑都要換 10/15 10:10
→ allen65535:一套戰術。打冥碑本來就不是為了看故事啊。 10/15 10:10
推 Snowman:ff13是我唯一白金……為了莎拉的桌面 10/15 11:02
→ BraveCattle:要說冥碑是練戰術我也覺得OK,但以此為前提應該留50以 10/15 12:01
→ BraveCattle:後的冥碑就好了,這樣泰坦試練也可以美其名吧,結果64個 10/15 12:02
→ BraveCattle:真的又臭又長 10/15 12:02
→ BraveCattle:當然這是我個人看法啦,另外我也是為了莎拉桌面>///< 10/15 12:03
→ Cruel2:而且冥碑跑地圖跑很煩.. 10/15 12:06
推 cqafox:如果只是要劇情全破 選簡單模式根本不用玩到你說的那麼久XD 10/15 12:26
推 papac:FF14真的還不錯 就算不續繳月費 光買片子玩一個月都很值得 10/15 12:38
→ UtsuhoReiuzi:冥碑的問題最單純就傳送冥碑太少 10/15 14:05
→ UtsuhoReiuzi:把每個冥碑都做傳送不就好了...用走路混遊戲時間 10/15 14:06
推 MCshirokuma:除了傳送少 種類可是可憐一堆重複的 其實最浪費時間的 10/15 15:17
→ MCshirokuma:還是全道具 會刷到有點不爽 10/15 15:18
推 glenye123:刷道具最麻煩的還是根本不知道自己缺哪個... 10/16 14:56
→ BraveCattle:沒錯,所以要先印清單,然後拿到道具後要作個記號 10/16 16:04
→ BraveCattle:整個很囉嗦,所以我最後在對時才花了3個小時以上,因為 10/16 16:05
→ BraveCattle:錢捉的很緊,還要不斷進出商店補貨和賣東西補錢 10/16 16:06
→ BraveCattle:然後去找小機械人時很怕他跟我說還有缺 10/16 16:09