作者christsu (christine)
看板PlayStation
標題Re: [問題] TOV的難度差異?
時間Thu Dec 9 00:17:59 2010
※ 引述《Haos329 (姆姆姆)》之銘言:
: 但今天在TOV上面試了一下好像Hard和Normal沒甚麼差別QQ,
: 錢、經驗值甚麼的都差不多
: 請問版友TOV上的戰鬥難度設定不同的話,會有甚麼結果會是不一樣的嗎?
分數不一樣。你在戰鬥結束時,記得是按△鈕還是哪一個(螢幕上會顯示),
就能看到拿到分數的細目,像是連hit 10還是15以上就會加分,放FS會加分、
放爆發技也會加分,至於難度,如板友推文所說,Hard難度就是乘1.5倍,還
有一個稱號是需要在Hard難度下打過255次戰鬥才能拿到。金錢應該是相同。
不過呢,一般戰鬥其實x1.5倍也沒有多少,在BOSS戰才會有比較多的差異,
還有,BOSS戰時,解開秘密任務都會多加10分,這可以抵好幾次的一般戰鬥。
: 難打很多但是錢經驗值都一樣真的很肚爛..
: 而且錢超少超難賺的.....
我覺得錢還很OK啊,武器可以保留拿來合成,防具就拿去賣一賣,有時候也
不需要到了新地點就馬上做出新武器防具,因為在迷宮裡往往就能拿到一把。
如果真的嫌錢少,就裝上金錢x1.5倍的配件吧,記得這個道具可以合成也可
以在寶箱拿到。
我是覺得TOV的戰鬥系統很有趣,再加上後面有些搭配紅蓮之類技能、又得
使用個50次還是100次才能變成常駐的技能,有時候就為了練大家的技能跟
自己的手感,不知不覺就打了很多場戰鬥,我現在約是在第二次離開沙漠的
進度,算是劇情第二部的一半左右,金錢就有七、八十萬可以花了,或許是
百合身上常駐金錢1.5倍的配件所致吧。
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打到現在,覺得最苦手的就是大叔,誰能指教一下大叔的操縱法?看到那老
是射不中目標的弓箭、老是逮不到敵人的陷阱,實在蠻讓人垂淚的,無論是
AI還是我自己操縱,都是讓人洩氣到想扔搖桿,難道Tales系列唯一能用且
很強的弓箭手只有娜娜莉?
※ 編輯: christsu 來自: 59.115.18.85 (12/09 00:18)
推 Haos329:感謝原PO!!! 其實比較起來我比較喜歡TOG的戰鬥系統Q_Q 12/09 00:27
推 Haos329:我還是最喜歡TOG的巴斯卡魯:P 12/09 00:36
推 vatin:植田加奈>< 12/09 00:53
推 alex7301:好RITA不用嗎XDDD 12/09 03:38
推 mocd4869:莉塔要等到玩洗衣機才會有爽度XDD 12/09 07:25
→ christsu:莉塔除了我自己非常喜歡以外,戰鬥上也是常駐角色,她的 12/09 10:45
→ christsu:地位就跟TOA裡面的大佐一樣,完全無法撼動啊,沒有了她 12/09 10:45
→ christsu:我的戰鬥會辛苦一倍(死)。因為我是自己喜歡的角色才會 12/09 10:45
→ christsu:帶上場,大叔還算有好感,海賊也很有好感,只是跟他們一 12/09 10:46
→ christsu:起戰鬥,在Hard難度下,如果又沒有莉塔,就會有點辛苦Orz 12/09 10:46
推 potatofat:大叔要學會變化技跟普攻相關的SKILL才會有好性能... 12/09 15:20
推 kobe1010:莉塔好阿XD 我都無腦放火球 除非被剋到 12/09 18:00