作者Slime (一人ぼっちの道)
看板PlayStation
標題[心得] 天外天2 線上篇(二)
時間Mon Feb 7 17:29:17 2011
這篇要提及幾個功能跟注意事項,所以廢話不多說
選單人性化
我知道很多人對EA有怨念 (
我也是)
但你不得不說,它對賺錢相關的設計其實頗人性的
該去哪買什麼,一目了然
想在網路平台賺錢的公司
本來就應該把項目跟菜單弄的簡單便利
要把遊戲跟PSN結合,然後把流程弄順暢
其實並不簡單
不知道天2針對主機設計選單時
有沒有這樣的概念
我剛開始接觸時,訝異它的選單十分流暢
我本身並不喜歡過度賣弄選單的設計 (
這例子太多)
早期我喜歡PC平台遊戲,因為可以省略讀取跟一些不必要的廣告
獨有一套的設計與風格我會很贊同
但是玩過這麼多款遊戲之後,我覺得越是所謂大廠出的
越容易有這種毛病 (
為什麼我花錢買你遊戲還要被荼毒?)
就拿
垃圾桶來說好了,太多時間花在看重複的事情上
遊戲的嚴苛性不說,對於replay選單的速度也讓人火大
就是得逼你看垃圾跟訊息 ╮( ̄▽ ̄)╭
EA是因為賺錢才設計選單
雖然天2,現在還沒有出任何DLC
但是我還蠻期待的,或是乾脆出三代好了 XD
重點是,它讓
玩家想快速進入遊戲的心情
我給滿分的肯定
假設我自己在過戶物品,回到人物選單的時間連你喝口水都覺得短
重點是它不是單機狀態 XDD
反而單機Load還稍微慢一點
PSN世界的秘密 多區同遊
如果你還以為PSN是各區分開的,那就錯了
早在接觸P3之前,我就上去過PS Home
那個時候我就知道,PSN雖然劃分區域申請
但是其實只是登入伺服器不同
只要遊戲有支援,還是一樣可以日、亞、美、歐相見歡 (
有非洲區嗎?)
這也是在玩過EA的連線遊戲後我才發現
即使加入
它區好友,自己的名單卻不會顯示
當然,這也因為被SCE限制住的關係
so 在遊戲中,是不分區連線的
語音
這遊戲有個基礎服務,就是支援語音
也有設計黑名單不可進入隊伍的設定
這時會產生一個問題
因為跨區的PSN帳戶也無法加入黑名單
所以組隊還是得自己過濾玩家
生存講座 進階戰鬥
死亡懲罰
我沒實際計算過,但是每次死亡掉的exp
用肉眼估計是此等級要升級的exp 1/11
而扣到底會怎樣? 放心,不會降級
而人物死亡時,同隊伍的玩家會看到你是被誰幹掉的
骷髏人 勇猛的xx了
史萊姆
諸如此類的文字
抗性、狀態 體質的關係
這點我就覺得是缺點,也是自身英文不靈光..
所以我沒辦法知道體質是否影響到所有的抗性
有個技能是
Blunt Force
效果:鈍擊/重擊敵人頭部,使其有X%的機率眩暈Y秒,限
錘子
究竟人物被這幾%擊暈,跟自身體質高低有沒有能抵抗的公式
似乎沒有特別說明過
目前也只知道體質就關係到角色的HP多寡
除此之外就是個Endurance而已
中毒狀態是被特別劃出來的
人物的HP是一顆大球顯示
滿的狀態就是大紅,受傷則紅色水位會下降
中毒會變成綠色浮在最上端,有點像浮在水面上的油脂
紅色則是還在最底端
假設角色中毒了,綠色可能浮在上面有60% 紅色部分只有15%
其實你的HP是75%
而綠色它會緩緩的消失,這些中毒的部分可以用解毒來救回
但是要夠快,因為它下降的很迅速
節奏感 奔跑
還記得布丁嗎? 戰鬥的節奏感很重要
如果打怪物都覺得很無力,那真的要多磨練
每個可以反擊跟防禦的時機都要看準
而這遊戲的節奏又跟DS不同,因為動作較多
每種武器都有它的長處,要好好利用
在冒險模式,每下一個關卡,怪物的能力跟HP都大幅增加
前面幾關可能被砍個10下都覺得不痛
之後就大不相同了
奔跑是一個學問
現實中的防身術專家也會告訴你
盡量避免轉頭跑
要往對手身後跑,然後再迂迴離開
之前阿宗提到它的奔跑會模糊
你可以想像畫面其實變成在玩 Flower 就好
會模糊嗎? 的確有一點,但不至於影響你遊戲的方向感
線上不該學的技能
扒竊 Thievery 與 暗殺 Death Strike
這兩個技能在目前線上能發動的機會可以說是1%
偷東西只有幾個村莊NPC可以偷
關卡的NPC則是都不能
我不知道它會什麼會這樣設定
但是很遺憾就是了
也許在我沒有進入過的陣營對抗模式可以發揮暗殺的妙用吧?
看有誰想跟我測試看看
技能一覽
戰士技能 Warrior skills
Defensive Stance (被動)
防禦姿勢/格擋時減少所受傷害X%
Dirty Trick (踢、撥沙,距離一人身)
致盲/X%的機率造成對手失明Y秒,限
單手武器、持盾不可、水面不可、橋上未知
Defensive Thrust (持盾回身打擊兩下)
防禦突擊/用
盾或長柄武器擊退敵人並造成X%的額外傷害
Fire Strike
火攻/持
火把時,將X%的物理傷害轉化為火屬性傷害
Radial Barrage
旋風/對周圍所有敵人造成X%的額外傷害,限
雙手武器
Blunt Force (硬直取消的好技能,扣打兩下)
鈍擊/重擊敵人頭部,使其有X%的機率眩暈Y秒,限
錘子
Shield Pull
破盾/X%的機率破盾,限
斧
Block Breaker (一人身距外的跳躍震波擊)
破防/破防並造成X%的額外傷害
Battle Cry (以自身為中心的震波)
戰吼/將X%的物理傷害轉化為對周圍所有敵人的精神屬性傷害,且同時有Y%的機率造成眩暈
Humbling Blow
擊倒/X%的機率擊倒敵人,之後可對敵人造成致命一擊,限
長柄武器或劍,僅對人形生物有效
Retribution (被動)
報復/暴擊率X%/反擊傷害提升Y%/致命一擊率Z%
Thrust Srtike (可取消硬直)
戳刺/猛力戳刺造成X%額外傷害,限
劍
遊俠技能 Ranger skills
Multi Arrow
分叉箭/射出X支箭,每支造成Y%的傷害
Ranger Precision
精準射擊/狙擊模式下增加X%額外傷害
Steady Hand
穩定性/狙擊模式下可同時打擊X個目標/要求分叉箭等級在2級以上
Starting Draw
初始拉弓/初始拉弓量在X%
Quick Draw
快速拉弓/增加拉弓速度X%
Overdraw
過度拉弓/使拉弓幅度超過限度X%
Marskman
死亡標記/暴擊率X%,限弓
Fire Arrow
火箭/額外增加佔物理傷害X%的火屬性傷害,傷害半徑為Y米
Ice Arrow
冰箭/額外增加佔物理傷害X%的冰屬性傷害,並使半徑Y米內的敵人減速Z%
Distraction Arrow
迷惑箭/召喚一個幻象吸引敵人,X秒後幻象自爆並造成佔物理傷害Y%的精神屬性傷害,
傷害半徑為Z米
Poison Arrow
毒箭/額外增加佔物理傷害X%的毒屬性傷害,並使目標減速Y%
魔法師技能 Mage skills
Air Mastery
風系修練/風魔法卡片疊加數限制為X
Fire Mastery
火系修練/火魔法卡片疊加數限制為X
Water Mastery
水系修練/水魔法卡片疊加數限制為X
Earth Mastery
土系修練/土魔法卡片疊加數限制為X
Necromancy Mastery
死靈學/死靈魔法卡片疊加數限制為X
Wisdom
智慧/修飾卡片疊加數限制為X
Talented Tongue
魔法天賦/咒語時間減少X%
Elemental Focus
元素聚焦/每秒回复X點魔法值(MP)
Summoning
召喚/召喚單位(
生物、陷阱和祭壇)數目限制為X
Battle Clarity
思維清晰/減少技能耗魔量X%
Sorcery Artisan
術法專精/最大載體卡數量為X
刺客技能 Assassin skills
Trapper
陷阱專家/可放置等級為X的陷阱
Sneak
潛行者/增加X%潛行時的移動速度
Death Strike
死亡之吻/背後偷襲發動距離增加至X米
Locksmith
開鎖技巧/手動開鎖時限增加X秒,自動開鎖成功率增加Y%
Thievery
扒竊/行竊時限增加X秒
製造技能 Crafting skills
Metallurgy
冶金術/裝備等級最多可提升X級
Armor Reiforcement
護甲強化/護甲等級最多可提升X級(需冶金術達10級)
Weapon Forging
武器強化/武器(非弓)等級最多可提升X級(需冶金術達10級)
Shield Casting
盾強化/盾等級最多可提升X級(需冶金術達10級)
Archery Craftsmanship
弓強化/弓等級最多可提升X級(需冶金術達10級)
Alchemy
煉金術/提升自製藥水X%的藥效和(或)Y%的持續時間
Fusion
聚合/可使用等級最高為X的寶石提升裝備,聚合等級最高Y的寶石為高一級的寶石
一般技能 General skills
Resilience
生命力/每秒回复X點HP
Elemental Resistance
元素抗性/提升元素(火、冰、電、精神)抗性X%
Posion Resistance
毒素抗性/提升毒素抗性X%
Physical Resistance
物理抗性/提升物理抗性X%
Stamina
耐力/體力(關係到可持續加速跑的時間,顯示為HP和MP旁的黃色圓球)等級為X
人物素質
Endurance
體質X/增加生命力(HP) Y/增加背包負重 Z
Strength
力量X/增加近戰傷害 Y
Accuracy
準確X/增加遠程傷害 Y
Willpower
意志X/增加魔法值(MP) Y/增加法術傷害 Z
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.29.208
推 hcln24:推,很想玩,但英文苦手=3= 02/07 17:30
→ Slime:你放心好了..我連「你好嗎」的英文都不會拼 XDD02/07 17:31
推 pingx:這遊戲的裝備數量多不多呢?需要一直換裝嗎? 02/07 17:41
→ Slime:裝備算多吧 我看有人線上練到160級 應該是為了PK樂趣 02/07 17:42
→ Slime:不過魔法知識 我不想寫耶 XDDD 因為魔法很威 02/07 17:43
推 oldT:推 02/07 17:44
推 newnick:就算看得懂,有沒有史萊姆通透又是另一個問題 02/07 17:44
→ Slime:裝備也有所謂凹槽 可以鑲嵌水晶 水晶分技能、素質、抗性 02/07 17:45
推 azzboy:練到160級還真是有心 = = 02/07 17:46
→ Slime:我也覺得160很扯 Xbox也有人16x 02/07 17:47
推 newnick:我.....不要去線上跟你死亡測試 (淚奔 02/07 17:48
→ Slime:我才28級.. 怕什麼 A_A 02/07 17:49
推 newnick:所以史萊姆不指導一下怎麼練魔法? 怎麼混和咒語才強哩? 02/07 17:58
→ Slime:法術系統太可怕了.. 真的 02/07 18:02
→ Slime: 連我都搞不懂哪個才較強.. 都很強 囧 02/07 18:08
推 newnick:最想知道死靈學,這個可以怎麼跟其他系混合@@ 02/07 18:11
→ Slime:有msn嗎? XD 創角色來線上跟我玩耍吧 02/07 18:13
推 newnick:ok 等等上線 沒槍沒拔辣應該不會死太快=.= 02/07 18:24
推 f16leon:讓我教你怎麼配出可以掛在最後一關練到160級的魔法XD 02/07 18:25
→ f16leon:SECTION1:只放右邊導彈卡+右邊第3張分散卡*5 02/07 18:28
→ f16leon:SECTION2:左邊放火焰右邊範圍卡+左邊傷害卡+持續時間卡*2 02/07 18:28
→ f16leon:這樣就可以兩個法師掛在最後一關爽爽升級 02/07 18:29
→ f16leon:火雨射出去法力消耗超少所以可以一直連射 02/07 18:29
→ f16leon:殭屍大概一秒內會被扣約10次血 每次大約300~400 02/07 18:30
→ f16leon:我之前說的火雨BUG就是:你分散卡不管放多少張都不會影響 02/07 18:31
→ f16leon:法力消耗 02/07 18:31
→ f16leon:如果把火焰卡換成其他的卡也一樣有這BUG就是了 02/07 18:32
→ f16leon:不過兩個法師如果在同個畫面這樣放火雨來玩 會超級DELAY 02/07 18:33
→ Slime:這個導彈公式已經修正了 也不算bug啦 只是沒想到太強 02/07 18:51
→ Slime:不過在高Willpower狀況下 還是會有這種效果 02/07 18:52
→ Slime:高等級享有真實性 低等級的傷害沒這麼可觀 02/07 18:54
※ 編輯: Slime 來自: 118.160.29.208 (02/07 19:25)
推 newnick:我終於有了psn帳號了 (經過更新...填地址...選ID等關卡) 02/07 19:47
→ Slime:你沒連線過阿 XDD 02/07 19:49
→ newnick:F16大教的聽起來真犯規>< 怪不得是禁術@@ 02/07 19:50
推 MrRoto:推 02/07 19:53
推 jasonfly07:推 02/07 20:16
推 JohnConnar:這款無接縫設計得很棒!!連讀取時間都很快!!我超喜歡^^ 02/07 21:38
→ Slime:但是我不推薦這個坑 因為線上關卡很短 單機劇情玩過就會封 02/08 21:35